英雄联盟之下一秒神话
时间:2023-05-22 来源: 作者:玩蛇怪
补刀
想都别想。
锐雯已经是敢越过兵线卡他,qe消耗,人家有盾。凑过去补刀人家q过来就是一顿毒打,要不是石头还算机智,第一个大件就是先把忍者足具做出来,都不知道要被单杀几次了。
这里说明一下为什么忍者足具的改动对锐雯很不友好,因为当时版本的锐雯被动是根据固定的攻击加成来算的,而不像后世那样根据额外ad加成来算。
这也就意味着远古版本的锐雯其实a起来会更痛,主要输出也依赖于q的过程中穿插普攻,不像后世那样前期平a伤害偏少。
因此如果先出忍者足具的话,不仅能够提供大量移速方便逃跑,也会让锐雯的普攻减少很多伤害。所以那个时候打锐雯,第一个大件就是出忍者足具,抵消锐雯的平a,而不是锁子甲之类的东西。
不过即便如此,石头人的血线也被云洛阳压得只有三分之二。
没办法,刀还是要补的。
现在第9分钟,云洛阳已经80个刀,而石头人才51个,落后了29个,算一半远程(14块)一半近战(21块),差不多就是500多块钱的样子,再加上锐雯3个人头在手,对位经济差了1400,刚好是一个残暴之力价钱。
有残暴之力的锐雯和没残暴之力的锐雯是两个概念,2
第一百一十一章 野区双杀
蝎子怒送一血,再加个双buff,石头感觉很伤。
本来还能靠布甲和红药,顶着锐雯的高额伤害强行补刀,现在是彻底没得兵吃了。
敢上去补刀
对不起,锐雯就是q过去w踩住一套伤害打在身上,能残血逃回来都算是运气好的。
搞得石头现在非常难受。
s2的锐雯伤害高到什么地步可能s3以后的玩家没什么概念。
简单说一下。
在s3的版本里,锐雯的基础攻击力、q技能伤害、大招攻击力加成、大招甩出去的速度、大招cd时间和被动加成,甚至基础生命回复速度都被大削过。
举个例子。
当时候锐雯的大招时间估计所有人都想不到,1级没cd的大招只有70秒。
这是什么概念
基本你在线上把大招用掉,回城再来到线上,大招的cd就差不多转好。
16级,3级的大招cd时间是多久
50秒。
叠满40%的cd,30秒一个大招,一波团战能玩出两个大招出来。
这谁顶得住呀
所以这个时候的锐雯不是不能玩,甚至可玩性比后世的要高很多。只是这个英雄的容错率太低,自身过于脆皮,团战中一旦被秒,对于自己这一方来说是灭顶之灾。
因此对于求稳的职业比赛来说,是不会选择她的。
云洛阳就敢选。
这个时候不玩锐雯,难道等以后被削得不成样了再来玩
而且现在的锐雯由于过于强势,在t1级别的上单里,也是数一数二的人物,完全可以拿出来吊打一切上单。
石头现在都不出塔了。
虽然控了几波兵线,让石头人损失不小,但没有人头进账,还是让云洛阳感到惋惜。
要是对面能再刚一会儿就好了。
等会,人头
提起人头,云洛阳忽然想起什么,在推完这波线以后,他故意装作在上路的草丛边按b回城。
正在补塔刀的维克看得真真的,锐雯的确是回程了,于是就没给队友发信号。
但事实上,云洛阳却是操纵着锐雯在最后一秒进了草里,然后从自家1塔下方的三角草丛通道,来到了河道,钻进了敌方野区。
现在时间节点来到了8分钟。
厂长30秒前帮中路的大鼻子拿了他们红色方的蓝,但因为刷野路线的不同,蓝色方的蓝buff肯定会比红色方的蓝刷新地慢,现在应该刚好刷新。
看了一下中路,在推完这波线后,发条果然往自家蓝buff野区方向走去。
云洛阳很鸡贼地绕了一下,通过蓝色方一塔右边的三角草丛,来到了大鬼所在的那个通道,卡了一个视野,静静地等待着。
虽然他看不到对面的行动,但至少对面应该也看不到他才对。
1.
2.
3.
在心里默数三秒,提前开启大招。
云洛阳卡着视野来到了拐角处,忽然一个eq冲刺,钻进了蓝buff旁边的草丛里。
在s2,那个草丛并不只有一点点,而是绕着墙壁有一圈,比后世的草丛范围还要大一倍。
蝎子和发条果然站在这个草丛里面,把蓝buff引过来正在打。
蝎子才5级!
s2的野区经验特别少,再加上三狼和f4一般要留给中单,导致打野的等级根本跟不上。
像wea今天3点开始的第一场里,佛肉根玩的死歌在8分钟疯狂刷线到达了9级,而厂长的大树由于到处搞事,才4级,比一头卷毛的机器人还低一级,就可以知道当时的野区有多难混。
蝎子在死了一次的情况下还能升到5,已经是依仗这个英雄飞快的刷野速度了。
而云洛阳,却已经8级。
巨大的等级优势带来的可不是基础攻击力提升那么简单,8级足够把q技能升满,不仅cd快,伤害也特别高。
就看到他eq过去踩一脚w,晕住两人,还没a,蝎子的血量就掉了三分之一。
一刀平a,接上大招,蝎子都没从晕眩状态下恢复,人就死了。
佛肉根看到这一幕吓得魂飞魄散,因为他也被大招刮中了,吃了一套qwr的伤害,现在血量只有半血。从晕眩效果恢复后,蓝buff也不要了,给自己套个盾,w加速,飞快地往上路二塔方向跑。
云洛阳怎么可能放过他
二段q接上,拉近距离,一刀平a。
点地板取消后移,三段q跟上,然后闪
第一百一十章 血条消失术
很快进入游戏。
wea是红色方,来到自家蓝buff左边的通道草丛里埋伏。
很快,对面也出现在视野里,5个人走进了河道中央的那个草丛中。
看到这一幕,一头卷毛的风女直接原地摆了一个q,准备蓄力击飞5个人。
但对面也不傻,直接往他们那草丛放了个假眼。
虽然假眼瞬间被a掉,不过却也把人照了出来,ceu5个人连忙撤退,由于wea没有留人能力,双方也就没有在1级团进行交锋。
云洛阳顺利地来到了上路准备进行对线。
他原本以为对面会把ez和琴女换到上路来,防止被爱笑和一头卷毛压制,没想到对面还挺自信的,没有换路。一个石头人吭哧吭哧地就跟着兵线走了过来,见到云洛阳,直接就是一个q先消耗。
没想到云洛阳1级根本没有学q,而是学的e。一个e技能勇往直前,护盾不仅将石头人的q抵消掉,还让云洛阳一小段位移接近石头人,一下平a,破掉石头人被动护盾。
虽然小兵的攻击也很快打了过来,但要知道,在远古时期锐雯的e技能持续时间是2.5秒,而且石头人的q伤害不过80点,勇往直前基础护盾就有95点,还有1.0的ad加成,所以石头的q根本打不破这个盾。
几乎是无伤消耗。
最骚的是云洛阳还带着减cd符文,自带10%减cd。本来石头人还能卡卡技能cd消耗他,结果这cd一减,石头的q就和锐雯的e是差不多的cd,导致石头现在日子过得非常难受。
时不时锐雯就过来a他,想用q反打,人家一个e就抵消了,短短四波交锋,石头血量很快下降到了一半,只能放弃几个小兵回去吃药。
好在他是布甲三红两蓝,倒也不是特别伤。
按道理来说,职业选手不应该犯这种错误,一级石头就应该学e,用来和学e的锐雯进行对拼。
但事实上。
这是在美服打久了rank而养成的习惯。
在锐雯刚出来的时候,定位是一个半肉坦克,主w副e,全肉装打突进控制用的。但由于控制时间太短,爆发不够坦度不够,一度沦为冷板凳英雄,比乌迪尔和螃蟹还要冷门,几乎被人遗忘还有这个英雄的存在。
随着今年上半年,也就是s2初期,北美第一锐雯在脸书和各大网站发布了光速qa的玩法,使得这个英雄一下子大火,成为了上单t1级别的英雄。
人们发现,1级和2级是锐雯最强势的时期。
后世鳄鱼是非常克制锐雯的,但在当时,1级或者2级的锐雯单杀鳄鱼是常有的事情,因为1级锐雯伤害实在是太高了。
一套光速qa,加一个点燃,就能轻松带走任何一个上单英雄,没人会跟她对拼。
所以在经过光速qa后,几乎所有锐雯1级都会学q。
玩锐雯的玩家都知道,1级的锐雯想贴脸一个1级学q的石头人是非常难的。而想贴脸一个学e的石头人却非常容易,哪怕石头的e减攻速,却并不妨碍把一套qa打出来,只是减攻速会影响攻击前摇,让光速qa变慢一点而已。
因此ceu的上单玩石头学q,就是打着一个,前期消耗,或者一旦锐雯q上来想打自己,自己就q她一下,自己加速,对方减速,达到一个无伤消耗且风筝锐雯的想法。
结果没想到人家学的是e。
这就有些尴尬了。
锐雯学e,石头基本只能利用e技能减攻速,在锐雯a出那下的前摇时间拉开距离来躲避锐雯的普攻,但他哪知道锐雯不学q
云洛阳成功地套路到了ceu的上单维克,等到4级的时候,双方补刀其实差不多。
石头落后了3刀而已。
但代价就是,维克的血瓶已经吃光,如果不回家补给,可能撑不到6级。
然后就在这个时候,云洛阳看到一个蝎子绕后了过来。
两个人组队来搞老哥
云洛阳嘴角露出一抹微笑,先是拉着锐雯往后撤。
他已经把兵线压到塔前,线拉得比较长,两个人都没有硬控,真要抓死他是不太现实。甚至闪现都不需要交,除非锐雯想不开要反打。
云洛阳会反打吗
会!
等他撤到第二个草丛的时候,蝎子绕后包了过来。
第一百零九章 锐雯
这是第三次重赛。
算上开始的第二场第一把断线局,到了这把,已经是第五把了。
也就是说,正式赛是第一把和第二把,重赛局这是第三把。
不仅是wea,ceu那边因为没跟上一世那样有充足的时间休息和吃东西,所以精神状态也很一般。
不过他们还是强打起精神,第一手ban人直接就是上一把的单带之王贾克斯。
ceu发现,贾克斯这个英雄到了wea的手上像是换了一个英雄,再也不是后期的单挑王,而是一个永远都在带兵线的带线大师。
他们拿贾克斯一点办法都没有。
去一个人,单挑不过,去俩人,要被对面4v3强开。在没法拿出有效办法解决的情况下,不如把他ban掉。
wea这边也没犹豫,简单地商量了一下,一ban直接给了佛肉根的冰鸟。
这是没打算给他的冰鸟出场机会。
而ceu的第二ban,又给到了一头卷毛的机器人。他的机器神钩几乎勾破了ceu的胆,完全没打算把这个英雄放出来。
wea这次轮到云洛阳ban人。
大鼻子把头侧过来,对他说道:“要不把死歌ban了吧,第三把再ban慎。”
云洛阳点点头:“行。”
把死歌ban掉。
死歌和冰鸟都是佛肉根的招牌,这厮刷线能力真的一流,后期总是有些装备小领先。上一把要不是ceu阵容选得太差,wea分带策略还真不一定能行得通。
ceu见到死歌没了,第三手给了移速流核心卡尔玛。
不得不说,欧美队伍对于游戏理解还是很深的。
一ban贾克斯废掉41分推流,二ban机器废掉一头卷毛的节奏,三ban卡尔玛废掉移速流。每一个英雄都是一个流派的核心,一旦被ban,wea损失的是三套可配合的阵容。
也许有人奇怪,贾克斯和机器人还好理解,毕竟在s2,适合单带的就只有贾克斯跟慎,机器也是一头卷毛最拿手的英雄。
但卡尔玛为什么是移速流核心,全体加速不是还有杰斯跟希维尔吗
事实上。
杰斯的群体加速是非常不稳定的,位置放得不好,很容易没给分散的队友加到速。
而希维尔的群体加速虽然稳定,但cd过长。
1级大招是120秒,满级也有80秒,只适合关键时候放,而不适合持续加速。
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