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全能游戏设计师

时间:2023-05-26  来源:  作者:青衫取醉
在城市的废墟中,竟然有很多的动物。一只长颈鹿在楼下,把头伸到楼上来吃草。乔尔和艾莉走过去,抚摸着长颈鹿脖子上柔软的皮毛。
长颈鹿吃着草,水汪汪的大眼睛看着镜头,而在它的背后,是一片翠草葱郁的高楼大厦。
呆萌的长颈鹿仿佛也唤醒了艾莉的少女心,开始蹦蹦跳跳地前进,去追着那只长颈鹿跑了。
这是一幕非常温情的画面,虽然很短暂,但却在赵磊心中留下了非常深刻的印象。在以往的丧尸题材中,末世的场景仿佛都是千篇一律的灰黑色,几乎腐烂殆尽的丧尸带来的是真正的噩梦和末世。但在《美国末日》中,因为病毒的设定是一种虫草菌,并不会对植物和动物产生威胁,所以在病毒爆的二十年后,大自然和动物反而重新夺回了人类的领地。
这一幕温情的画面是一个非常关键的女性视角,为《美国末日》蒙上了一层人性的光辉。这里面不再是只有荷尔蒙和杀杀杀,不再只有末世的凶残和冷酷,也多了很多的阳光和温暖。
伴随着悠扬舒缓的旋律,赵磊有一种感觉,在经历过之前那么多痛苦的战斗之后,故事终于会迎来一个美好的结局。
就像眼前的这片土地,绿草、树木、长颈鹿。
此时,乔尔已经萌生了退意,他提议可以就此结束这次旅程。但艾莉决定继续走下去,毕竟在经历了这么多之后,拯救全人类的目标就要达成了。
此时的玩家也是这样一种极为纠结的心态,明知道这一切即将结束,却又不想就这么结束。
两个人娴熟地互相搭档,穿过丧尸横行的城区,经历过很多危险,终于,他们找到了火萤的基地。
乔尔醒来时,玛琳就在他的旁边,感慨着他们竟然能走过这么漫长的一段路。
乔尔说道:“因为有她在,她拼了命才坚持到这里,也许这就是命中注定。”
乔尔想去见见艾莉,但玛琳此时才告诉乔尔真相。
虫草菌在艾莉的体内生了异变,所以艾莉才能对病毒免疫。医生们必须移除已经蔓延到艾莉整个大脑的虫草菌,才能用逆向工程制造出疫苗。
现实终于撕下了温情的面纱,乔尔面临着两难的选择,要么让艾莉死、研出疫苗,要么救出艾莉,置全人类的安危于脑后。
毕竟,免疫病毒的例子仅此一例,人类很有可能再也找不到下一个和艾莉一样能够对病毒免疫的人了。
而乔尔毫不犹豫地选择了后者。
夺枪、逼问、杀出一条血路,赵磊从未觉得如此畅快,他现在不关心什么世界末日,也不关心什么病毒疫苗,他只想把艾莉救出来,离开这里。
对于乔尔,赵磊感同身受,因为在这段漫长的旅程中,两个人一起经历了那么多,已经获得了一种甚至比亲情更加密不可分的情感。
乔尔体会过丧女之痛,所以他很清楚艾莉的死对他将意味着什么,恐怕比世界末日还要更加令人痛苦。所以,他没有任何的犹豫,为了艾莉他可以杀掉所有人。
在来到顶楼的途中,乔尔现了两段录音,一段是医生的录音,医生已经确认艾莉是前所未有过的状况,甚至已经在展望研出疫苗、拯救世界、所有痛苦都得到终结的美好明天。另一段是玛琳的录音,作为火萤的领她也非常纠结,但最终还是同意了医生的建议。而且,在乔尔赶到时,火萤的士兵提议杀掉乔尔,也是玛琳把乔尔救下来的。
终于赶到手术室,乔尔抱着艾莉一路冲出火萤的基地。
熟悉的旋律再一次响起,赵磊的眼眶湿润了,他仿佛看到了在末世的场景中,乔尔和艾莉两个人互相依靠着前行。
末世的定义是什么呢?病毒爆、文明毁灭也许是末世,但对于现在的乔尔来说,如果艾莉死了才是真正的末世。
杀掉玛琳,离开火萤。
在离开的车上,艾莉醒了。他们打算回到汤米的镇子去继续生活。乔尔撒了一个善意的谎言,告诉她火萤有很多免疫病毒的人,但无能为力,他们已经放弃了疫苗的研。
最后的视角,又回到了艾莉的身上。
乔尔谈论起了他死去的女儿莎拉,觉得艾莉和莎拉肯定会成为很好的朋友。
在最后的一幕,艾莉说起了她的朋友、泰丝和山姆,这些人全都死于感染,而艾莉却活了下来。显然,如果艾莉知道自己的死可以结束这一切,她很有可能会选择牺牲自己。
艾莉让乔尔誓他说的一切都是真的。
乔尔看着艾莉的双眼,认真地说道:“我誓。”
……
……
到此,游戏结束。
赵磊仍旧感觉有些呼吸急促,心脏也在砰砰直跳。
这还是第一次,他打完了整个游戏有这种奇怪的感觉。
看着整个游戏的研人员名单,赵磊知道,这个故事已经告一段落,但这其中却有太多让人反思的地方。
每个人物、每一段剧情好像都自有其深意,但很显然,这是个具有争议的故事。每个人的心中都会有属于自己的评判、属于自己的结局。
《美国末日》没有给玩家选择结局的机会,没有做出非常流行的“多结局故事”,它只是像电影一样,讲了一个好故事,故事中的人物各自都在坚守着属于自己的信条。
赵磊感觉自己内心有太多的话想要说,但却有无从说起。
他明白,《美国末日》将会是一部真正的神作。





全能游戏设计师 第763章 严禁剧透(一更)
整个《美国末日》的标准通关流程基本上在1o小时左右,如果玩家玩的是简单模式,对各种搜集元素不感冒的话,这个时间还能进一步地缩短。
赵磊在体验店里泡了整整两天,才总算是打通了《美国末日》的整个剧情。
但是这两天的旅程对他来说,却好像是经历了一段很漫长的时光。
游戏中的剧情跨度是整整一年,故事从美国的东海岸开始,一直到盐湖城结束,几乎横穿了大半个美国。
期间的场景,有城区,有野外,有学校,有雪地……
不同的季节,不同的场景,不同的敌人,情节的起承转合,有出人意料的开头,有各种神展开的过程,有堪称神作的结尾。
仔细回想这段历程,赵磊现,好像整个故事的每一段内容,都有它的意义所在,没有任何一部分是多余的。
最后,在乔尔抱着昏迷的艾莉逃出火萤总部的时候,赵磊仿佛又回到了最开始的场景,那个时候乔尔抱着自己的女儿莎拉,同样跑在刚刚爆丧尸病毒的城镇中。
不同的场景,却又似曾相识。
这让赵磊有一种恍如隔世之感,好像他真的穿越到了乔尔和艾莉身上,在令人绝望的末世体验了他们的人生和冒险。
赵磊从游戏舱里爬了出来,对于《美国末日》,他也想不出太多词汇来形容,只能是由衷地感慨一句:“神作!”
……
“店长,你是打算把《美国末日》送我吗?”赵磊问道。
陈陌看了看他:“你喜欢这游戏吗?我是觉得这游戏虽然不错,但送你的话,寓意不好。”
赵磊笑了笑:“你是说这是个‘死女儿’的游戏?没事,我生的是个儿子。再说了,在游戏里体会过了生死离别,才会更加珍惜现在的美好生活。”
陈陌点点头:“那好,其实本来想送你其他游戏的,不过既然你喜欢《美国末日》,就送你这个吧。希望你也能和乔尔一样,做个好父亲,生活从来都不轻松,但亲情会支撑着我们走向更美好的未来。”
赵磊微笑着点头:“谢了,店长。我很喜欢这个故事,我会攒钱买一台游戏舱,让我老婆也体验一下这游戏。”
陈陌笑了笑:“那你可得努力工作了,游戏舱可不便宜。”
……
……
体验店里,凡是在玩《美国末日》的玩家,几乎无一例外地全都被它的剧情所打动了。
这是其他的艺术载体,包括电影或者书籍都很难营造出的一种感觉,只有游戏才能做到。
因为在游戏中,玩家可以真正的和角色产生互动,身临其境的代入感更加强烈。
很多人感慨,游戏确实值得上被称为“第九艺术”,《美国末日》的故事、布景和音乐,全都称得上是艺术品。
像赵磊这样通关了一周目就暂时把游戏放下的玩家有很多,但也有很多玩家选择了开启二周目的更高难度。
对于赵磊来说,一周目的故事已经结束了,他的心灵已经受到了一次洗礼,就像是刚看过了一场紧张刺激的电影,需要放松,需要休息。
因为《美国末日》的整个剧情,都是在将玩家的精神不断紧绷、不断拔高的过程,末世中各种紧张的战斗和残忍的故事都在不断地刺激着玩家的情感,它在一种同样的基调上不断地拔高、再拔高,最后结局才出现了一次紧绷到极致之后的升华。
在体验过全过程之后,想要停下来喘口气是非常正常的反应。
而对于这些二周目的玩家来说,有些人是想挑战更高难度,有些人是想从头回顾这个故事,找到更多的细枝末节。
虽然类似的线性game被人称为“一周目神作”,但《美国末日》还是值得玩第二遍的,因为在从头审视这个故事的时候,玩家们将会获得一种全新的感受。
在一周目的时候,玩家们往往急于过剧情,所以忽视了很多游戏场景中的细节。而《美国末日》偏偏没有交代过多的游戏背景,这些背景全都是隐藏在游戏环境的细节中,也许是一张通缉令,也许是几张字条,也许是信件,也许是一段对话……
在很多玩家体验二周目的时候,这些线索才开始逐渐浮出水面,让整个故事变得更加完整、清晰起来。
这其中就蕴含着一种潜在的选择,不同的玩家可以有不同的游戏方式,你可以收集每一个细节、提前了解游戏的背景,也可以急匆匆地通关。
而不是像某些游戏那样,只有“跳过场动画”和“不跳过场动画”这两个选项。
越是深入地体会,玩家们就更能感觉到这个故事的复杂性。
每个配角都显得有血有肉,在这个令人绝望的末世里面,他们或者残忍或者狡诈或者良心尚存,没有绝对的对错,每个人都是基于自己的行为准则而行事。
……
《美国末日》的试玩已经开启,但这次没有主播选择在网络上直播《美国末日》的剧情。
因为这次陈陌再度搬出禁令,试玩期间不允许直播《美国末日》。
和《神秘海域》不同,《美国末日》是一款不能被剧透的游戏,只有真正玩过这款游戏,才能体会到它的令人震撼之处。
玩家们在体验店试玩过后,也都明白了陈陌此举的用意,所以也都没有在网络上剧透关于《美国末日》的剧情。
这就造成了一种非常诡异的局面,游戏明明已经开启了试玩,但网络上关于《美国末日》的资料却还是少得可怜。
官方除了一个语焉不详的资料片之外,没有任何其他的游戏资料。
没有主播直播,没有录像,也没有剧透。
只有几个试玩过的玩家帖子,说这游戏是神作,但具体“神”在哪,也没有详细说。
这让很多玩家都感到困惑,这游戏到底好不好玩?
这些说神作的,该不会是脑残粉或者官方请来的托吧?
本来以为开启试玩之后就可以看到这游戏的内容了,但并没有。《美国末日》仍旧是披着神秘的面纱,根本没有任何要掀起来的意思。
很多玩家都很费解,陈陌不要销量了么?




全能游戏设计师 第764章 横扫游戏业界的全满分(二更)
1o月5号。
还有两天,《末世求生》的试玩就要正式开启了。
而《美国末日》的试玩也已经进行了五天。
有越来越多关于《美国末日》的评价出现在了网络上,毕竟体验店试玩的玩家已经越来越多了。但这些玩家好像约好了一样,当别人问起《美国末日》到底如何的时候,他们只用诸如“神作”、“必买”、“非常牛逼”等词汇来形容,却没有说明任何关于这游戏的细节。
这种反差让很多玩家对游戏生出了浓浓的好奇心,但也让很多玩家觉得莫名其妙。
至于吗?试玩都已经开了还玩保密?
行吧,你保密吧,我不买就是了,到时候销量惨不忍睹的时候看你到哪哭去。
不得不说,有这种心态的玩家还是不少的,也有很多玩家在网上帖泄愤。毕竟现今这个年代,饥饿营销早就不那么吃香了,因为很多玩家都很清楚,饥饿营销或者刻意制造悬念的产品,并不意味着这产品就好。
对于这些玩家,已经玩过《美国末日》的玩家也没有说的太多,只是留言:“兄弟,不剧透是为了保证你的游戏体验,相信我,这游戏如果被剧透了,那对于玩家来说真是可怕的损失。反正售的时候买就行了,绝对不会让你后悔。”
网络上一边倒的好评让很多玩家都困惑不已,陈陌这到底又是整哪一出?
《末世求生》马上就要开启试玩,你们可是同期售,真的膨胀到觉得自己能躺赢了?
……
但,就在1o月5号,意想不到的转机出现了。
网络上突然如同井喷一般,出现了大量关于《美国末日》的游戏评测。
先是国内的游戏媒体,几乎无一例外地给出了满分评价,在剧情、音乐、画面、人物刻画等方面,全都是不吝溢美之词,完全是要吹上天的节奏。
很多媒体都用到了诸如“不可思议”这种词汇。
很多玩家这才意识到,原来,陈陌还专门给这些游戏媒体送了用于评测的游戏版本。
国内的游戏媒体评价让很多玩家对《美国末日》重燃信心,但也有很多玩家表示不信服,毕竟国内的游戏媒体对陈陌的游戏一向青睐有加,这是国内最有牌面的设计师,所以这些满分里有多少水分,谁都说不清楚。
更何况,国内的一部分游戏测评媒体本来就是塞钱给分的,很多阴谋论的玩家甚至觉得,这些满分可能是买来的。
两派玩家争执不休,但打脸来得比预期的还要更快一些……
在国内的游戏媒体刚刚给出评分之后的几个小时内,国外的游戏媒体也纷纷给出了评分。
而这次,所有玩家都觉得,自己可能是眼花了。
因为国外媒体给出的评分,依旧是齐刷刷的1o分满分!
这里面包括了诸如tgn在内的各大权威游戏媒体,也全都是1o分的满分评价!
当然,也有几家游戏媒体给到了诸如9.2或者9.5这样的分数,但没有任何一家游戏媒体给到9分以下。
如果只看那几家权威的游戏媒体,这次的评分更是令人窒息,因为他们全都给到了满分。
tgn的评语并不复杂,只有一段话,但这段话对于《美国末日》的赞誉,却是让所有玩家都瞠目结舌。
“《the1astofus》是一部惊世杰作,是目前vr游戏中最好的游戏之一,是毋庸置疑的必玩经典。”
“优点:”
“精彩绝伦的剧情。”
“令人身临其境、细节丰富的游戏环境。”
“角色配音和音效设计亮点无数。”
“沿袭自《神秘海域》的极限精美画质。”
“无与伦比的游戏玩法设计。”
“完全的互动*********内持续的的不安感和未知感。”
“缺点:”
“无。”
其他的几家权威游戏测评媒体给出的评价与此大同小异。
那些认为国内测评媒体吹得太过的玩家瞬间就被打脸了,国外的游戏评测媒体比国内媒体吹得还要更狠呢!
那些无条件信任陈陌、无条件信任《美国末日》的玩家们,则是迎来了一场狂欢,很多人甚至熬夜等待更多的国外媒体评测。
每出一个1o分评测,这些玩家们就迫不及待地分享到论坛、贴吧和微博。
“又一家‘野鸡媒体’收钱了!”
“哇,这次tgn也给了满分评价耶,那些说陈陌塞钱的人呢?快出来说tgn是野鸡媒体!”
“口胡,在他们眼中只要给了满分的都是野鸡媒体,估计很快就要有人跑出来说了,tgn自甘堕落!/手动滑稽”
“这游戏真是神作?陈陌真能憋啊,游戏明明是好游戏,就是不宣传?坚决不剧透?就不怕销量暴死?”
“陈陌精着呢,你看他老早就开启试玩,还提前把游戏提交给各大游戏媒体评测,就是等着这一波评测出炉呢!”
“虽说等得非常不爽,但能打黑子们的脸我感到非常开心!”
“现在有评分了,买买买不解释!”
之前还有很多玩家在冷嘲热讽,说国内的游戏媒体都是“野鸡媒体”,收了钱给满分,但这些国外的评测出炉,尤其是tgn等权威游戏媒体的评测结果出炉之后,这些玩家都哑口无言了。
陈陌的本事再大,也不可能收买全世界的游戏评测媒体吧?
这么多令人眼花缭乱的满分评价,已经足以证明一件事情,就是《美国末日》确实是神作,毋庸置疑。
之前所有的疑虑全都烟消云散了,因为所有真的玩过《美国末日》的玩家,都对这款游戏赞不绝口,即使是那些苛刻的游戏评测媒体,也很难从中挑出毛病来。
当然,强行挑刺的也有,但唯一的结果只是让自己的评测公信度下降。
反转来得太快,很多玩家甚至没能反应过来。
从立项开始,陈陌对于《美国末日》所展示出来的热情就非常之低,甚至几乎没有任何的宣传。很多人还误以为这是陈陌半放弃的作品。试玩后的遮遮掩掩更是让很多玩家不满,觉得陈陌是在搞饥饿营销。
但随着这一批游戏评测的出炉,整个游戏界对于《美国末日》的评分也可以盖棺定论了。
满分神作不解释!
很多玩家这才意识到,游戏媒体正好在1o月5号到6号这个敏感的时间集体爆,极有可能是陈陌的一次蓄谋已久。
这直接就让7号才开启试玩的《末世求生》处在了一个极度尴尬的位置上,因为它还未售,它的竞争对手就已经拿到了世界上几乎全部主流游戏评测媒体的全部满分评价……




全能游戏设计师 第765章 哭泣的钱包君(三更)
这突如其来的一堆满分评测,让ga有些措手不及。
尤其是乔什·威尔逊,5号到7号的这两天时间内全都是完全懵逼的状态。
什么情况?
生了什么?
全满分?
这还是第一次,乔什·威尔逊生出了一种“这个世界不真实”的错觉。
7号《末世求生》就要开始试玩了,但是乔什·威尔逊的心思却已经完全不在自己的游戏上。
作为一个资深设计师,对于“全满分”这个评价,他觉得既熟悉又陌生。
之所以说熟悉,是说他很清楚“全满分”就意味着这游戏是一款所有人都公认的神作,将会成为游戏史上里程碑式的作品,在同期作品中将会是人挡杀人、佛挡杀佛,横扫一切的存在。
这意味着这款游戏不仅在各个已知领域都做到了极致,还在精神境界上有所升华,把游戏的艺术性表现得淋漓尽致。
之所以说陌生,是因为乔什·威尔逊很难想象,这到底是一款什么样的游戏?
在历史上,也确实有一些满分神作,但那些作品都已经比较久远了,在游戏行业飞展的今天,再回过头去看过去的那些所谓的“神作”,多多少少都有其缺点。它们只是在那个特定的历史阶段,对游戏展做出了突破性的贡献,所以才拿到了“神作”的称号。
乔什·威尔逊也曾有过很多经典之作,但以他现在的眼光来看,自己最好的作品毫无疑问是《末世求生》。
毕竟,乔什·威尔逊的设计理念和水平也是在不断进步的,后续作品肯定比之前的作品要好。
就连去年拿到年度游戏的《黑暗之魂》,也很难说它就是完美无缺的,各大游戏媒体给到的评分基本上都是9分左右,也就是说《黑暗之魂》把一种全新的游戏类型做到了极致,但它仍旧不是一款能够满足所有人喜好的游戏。
还是有一部分玩家根本不接受也不喜欢《黑暗之魂》的玩法。
但是《美国末日》则不同,这款游戏面向的是所有玩家,不论是年轻人、中年人还是老年人,不论是男性玩家还是女性玩家,都能在这款游戏中获得乐趣,在通关后都会获得同样的感动。
所以它才能被这么多的游戏评测媒体给到齐刷刷的满分评价。
乔什·威尔逊不由得扪心自问,《末世求生》能拿到满分评价吗?
他很希望答案是“能”,但他也非常清楚,这种可能性几乎为o,他的预期目标是拿到ign在内的权威游戏媒体8.5分以上的评价就不错了,如果过9分,那就值得开香槟大肆庆祝一番了。
毕竟过了9分,就有资格去角逐年度游戏了。
但是在今年,在好游戏井喷的这个档口,8.5分实在不是一个什么值得吹嘘的评分了。
前有9分的《神秘海域》,后有1o分的《美国末日》,最气的是,这两款游戏还都是同一个人研的。
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