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全能游戏设计师

时间:2023-05-26  来源:  作者:青衫取醉
车上的人从车窗中探出头来,开始向着吉普车不断射击,在激烈的追逐战中,吉普车轰然爆炸,只留下了一大团的火光。
一辆摩托车猛地飞跃陡坡,在空中翻了个跟头安然落地,在他旁边就有敌人在不断地开枪射击,但这辆摩托车的度非常快,在镜头中一闪而过。
毒圈逼近,一名玩家正在卖力地向前爬,而他的队友则是冲在前方,开始向一座小楼内的敌人动进攻。
在高处,一名高举着am的狙击手瞄向远方,在狙击镜中,他一枪命中了载具上的驾驶员!
之后就是一连串的刺激场面,不同的地点、不同的人物、不同的枪械,这是一场大混战,所有人都在向对方疯狂的开火,而且还在不断地投掷手雷、燃烧瓶,场面极度混乱。
在一连串的混战镜头中,背景音乐越来越急促,最终戛然而止,画面也猛地黑屏!
但很快,画面再度亮起。在一个小山坡上,一个拿着狙击枪的角色瞄准着远方,随时准备着扣下板机。
但就在此时,一名穿着吉利服的角色偷偷摸摸地从他的后方走了过来,举起平底锅,照着他的头上狠敲!
“梆”一声清脆的响声,前面的角色喷血倒地。
不过视频还没有完。
镜头再度给到了从天上跳伞的一名角色。在他穿越云层、不断下坠的过程中,空中也开始出现了一排一排的字幕。
开启试玩时间:4月1日。
正式售时间:4月8日。
画面的最后,在这名角色落地的瞬间,屏幕上出现了游戏名称。
《绝地求生:大逃杀》!





全能游戏设计师 第648章 游戏指导手册(二更)
这还是老p第一次来陈陌的体验店,和很多其他的玩家一样,他也颇为好奇地围观了一下。
不过,也仅仅是看看壁画和雕塑而已,毕竟老p得快点去vr游戏体验区抢个位置,去玩了可就玩不上了。
来到前台问过前台的漂亮小姐姐,老p刷身份证充钱一气呵成,直接赶往vr游戏体验区。
还好来得早,vr体验区还有空的vr游戏舱,再晚一点的话,可能体验店的熟客都要把游戏舱给占满了。
老p进入游戏舱,一边登录游戏,一边暗自纳闷。
“这游戏好像是要1oo人才能玩的吧?但是整个vr游戏体验区只有8o台游戏舱,不知道剩下的2o人怎么补齐。”
显然,在《绝地求生》开启试玩的档口,8o台游戏舱几乎绝大多数人都会选择试玩《绝地求生》,毕竟是新游戏嘛。但是剩下2o人的缺口会怎么样,这就不好说了。
可能是放人工智能的机器人,也可能是干脆就空着,反正区别不大。
在进入游戏之前,游戏舱的界面上就弹出了一个通知:“为保证您的游戏体验,1o:15将准时开始一场《绝地求生》,请各位玩家做好准备,统一进入。”
进vr游戏舱的玩家有早有晚,显然靠着系统的匹配系统把这些人全都匹配到同一局游戏会有时间差,所以干脆直接安排了一个时间。
老p看了看系统时间,还有十分钟。不过这样也正好,可以进游戏看看各项基础设置。
很快,游戏载入。
此时老p处在一处建筑的废墟之中,看起来这是个类似于教堂一样的西式建筑,很有年代感,墙壁上到处都是斑驳的污痕,地上也是乱成一团。
除了满地的碎石之外,还有各式各样翻倒的柜子、长凳,也散布着各种枪械、手雷、箱子和子弹。
此时,游戏的背景音乐响起。
陈陌采用的是旧版bgm,因为个人喜好问题,觉得这个背景音乐更符合游戏本身的气质。
新版bgm给人的感觉是更加恢弘、舒展一些,而旧版bgm则是充满着紧张感和神秘感。
先是节奏感非常强的密集鼓点,中间掺杂着些许清脆的敲击声,而后是低沉而稍显舒缓的钢琴声,多种乐器混杂起来,让人有一种非常复杂的感受,既悲壮又刺激,而且还带着一点淡淡的宿命感。
老p也不由得多听了两分钟。
他先是低头看了看自己的手和身体,是个穿着简单背心和牛仔裤的男性角色,应该是按照雷霆游戏通行证上的个人资料选定的身份。
接着,老p试着活动了一下,可以出拳攻击,可以蹲下,可以趴下,还可以进行一些更加复杂的动作,比如左右侧身、背靠掩体等等。
面前有个体积稍大一些的矮柜,上面放着一份操作指南。
这是一本小册子,老p翻开,现上面详细地写着玩家可以在游戏中执行的动作,以及游戏的具体规则。
除此之外,游戏中的各种枪械资料也有说明,只不过还不完整,只有一些比较基础的枪械有具体数据,而更多高端枪械则是只有一个模糊的轮廓,看来需要在游戏中获得之后才能解锁具体数据。
老p简单地翻了一下,这个小册子上的内容非常多,不过都是以基础知识为主,是帮助玩家更好地融入这款游戏的新手指导手册。
手册上面的内容非常多,一时半会儿也看不完,所以老p只是简单翻了一下就先放下了。
在废墟的角落有个武器架,上面摆放着几把基础武器,比如p18c手枪、uzi冲锋枪、akm自动步枪等等。
枪支的数量并不多,而且武器架上还有很大的空间,应该还可以放下更多枪械。但具体怎么获得暂时还不知道,应该也是要去游戏中拿到了之后才会解锁。
此外有一个简单的衣柜,空空如也。
衣柜旁边有一个单独的区域,放着一个小补给箱,微微有一种高亮感,提示玩家去打开。
老p打开补给箱,开出来一双皮靴,自动地进入了衣柜中。
老p来到衣柜前,将皮靴穿在脚上。
低头看了一下,此时老p的游戏角色已经不是光脚状态了,而是穿着一双皮靴,这让老p感觉舒服了不少,至少脑海中虚幻的扎脚感被消除掉了。
衣柜旁有个残破的镜子,可以通过这里改变自己的角色形象。
依旧有捏脸系统,而且功能非常完善。毕竟陈陌在做《黑暗之魂》的时候就已经做了一个功能非常强大的捏脸系统,现在直接拿过来用就完事了。
系统还提供了几个默认的身份形态,不同的人种。老p随便选了一个黄种人的中年帅大叔,然后稍微调整了一下面部结构。
可以改性别,但老p没改。
这一点和陈陌前世的《绝地求生》还是有区别的。前世的绝地求生在pc端,采用第三人称跟随视角,所以大批男玩家都选择捏一个好看的小姐姐,这样游戏中就可以全程看着小姐姐的屁股和美背,美不胜收。
但是vr平台还是有区别的,因为所有玩家都是第一人称视角,而且是代入感极强的第一人称视角,给人感觉就像是魂穿到了游戏中一样。
在pc端角色不穿鞋是没问题的,但是vr端如果角色不穿鞋,你一低头就能看到自己光脚在碎石上跑,总会有一种脚底板微痛的错觉。
这大概也是幻痛的一种吧……
如果改了性别,然后一低头看见两坨高耸……那很可能产生错误的性别认知……
当然,某些女装大佬喜好这口就另说了,大部分男玩家还是会选择男性角色,毕竟vr版本的代入感更强一些,他们不希望带入到女性角色身上。
老p确认了一下自己的玩家名字,prus1ey,没问题。
他在废墟中转了转,这个废墟有门,但关着;有窗户,也有阳光从窗户外照进来,但被一块块长木板给封住了,跳不出去。
透过木板的缝隙,老p往窗外瞥了一眼,依稀可见外面也是一片废墟,看不真切。




全能游戏设计师 第649章 该跳哪呢?(三更)
来到门口,老p本想开门出去,但系统提示:“为保证您的游戏体验,1o:15将准时开始一场《绝地求生》,请各位玩家做好准备,统一进入。”
显然,打开这扇门意味着进入匹配队列,但由于目前游戏处于体验阶段,所以还是要等统一开始。
老p在废墟里走了两圈,拿起武器架上的akm,检查了一下弹夹,子弹是满的。
他稍微走远了一些,然后对着废墟的墙壁点射了几枪,熟悉一下手感。
akm算是ak-47的改进版本,也是各种射击游戏中的常客。老p作为fps游戏的硬核玩家,对于ak系列的枪支也是专门练过的。
按照操作手册上的说明,老p熟悉了一下各种角色动作,又熟悉了一下akm的弹道。
角色动作很多样,包括腰射、机瞄、左右侧身、寻找掩体、盲射、翻滚、飞扑等等,而且蹲、站、立时射击产生的后坐力并不相同。
“嗯……好像弹道更加真实了,是物理引擎的原因吗?”
在射击的同时,老p能够感觉到自己的肩膀位置传来枪械震动的震感,并不是那种千篇一律的感觉,而是与游戏中的枪械震动完美匹配。
同时,视野中所看到的枪械抖动、墙上的弹道也都更加真实,几乎与许多国外视频上看到的真枪射击类似。
而玩家角色的身体模板显然是以普通士兵的标准来制作的,翻滚非常迅捷,射击的精准度也比较高。尤其是卧倒状态下的机瞄射击,几乎是指哪打哪。
当然,这也是因为老p属于资深fps游戏玩家,如果是新手的话,还是需要练习才能达到这种状态。
此外就是一些关于系统设置相关的东西,玩家可以根据个人习惯进行自定义。
不过vr游戏舱不同于pc,可以调的设置并不算多,老p扫了一眼没什么大问题。
他还想再去看一下操作手册,但此时系统音传来。
“《绝地求生》试玩战斗即将开始,请您做好准备,3o秒后进入进入战场……”
既然要开始了,老p也就不再瞎转悠了,安静等着。
3o秒后,老p面前的画面一黑,来到了另外一片场景。
这是一大片广场,周边的视野非常开阔。石质地板上杂草丛生,远处有集装箱、山洞、各种建筑。
看得出来,这是个微型小岛,同样是个被废弃的地方,树木蓊郁,杂草丛生,说明这里已经很久都无人问津。
面前是一大堆玩家,大部分都是穿着白背心和牛仔裤,看起来这是默认装束。也有穿其他衣服的,比如小西装、短裤、风衣等等,应该是初始补给箱开出来的特殊服饰。
这些玩家有男有女,外形各异,分散在整个广场上,全都在非常好奇地四处打量。
“咦,游戏开始了吗?说好的跳伞呢?”
“这是哪啊?”
“嗯?这岛好小啊,就在这打?根本不掉血啊好像。”
“这边好像有枪啊!”
这里就是大名鼎鼎的素质广场了,之所以叫素质广场,是因为特别暴露素质……
老p注意到游戏中可以切换不同的语音模式,可以开公屏语音,这样一定范围内的所有玩家都可以听到你说话;或者可以开小队语音,就只有小队的玩家才能听到。
面前的这些玩家们都在非常新奇地跑跑跳跳,熟悉游戏的操作,还有些则是乐此不疲地拿拳头捶其他的玩家,看他们像沙袋一样被痛殴的样子。
最丧心病狂的,还有人非常猥琐地跑到女性角色旁边蹲下,努力地想要偷窥裙底……
老p现那本手册自己也是随身携带的,可以随时打开翻阅;而且手册中还有地图,就是游戏中的地图入口,可以随意查看。
根据手册上的提示,这是开始游戏的准备区域,玩家不会受伤,这里的枪械也无法带出。
视角的右上角出现了倒计时,1分钟。此外还有游戏内人数,已经来到了79人。
显然,体验店的vr游戏体验区所有玩家,应该都加入了这场战斗。
不过,也正是因为现在处于准备阶段,很多玩家开始肆无忌惮地搞事了。旁边的桌子上就有各种游戏中的枪械,一些眼疾手快的玩家已经跑了过去,拿起各种枪械朝着人群扫射了。
“也是够无聊的。”老p非常无语地被一个二货拿枪追着跑。他也不是怕被打,只是想看看周围的环境而已,结果屁股后面那个二货还以为是他怕了,反而越追越来劲。
老p稍微观察了一下周围的环境。
这个小岛在整个地图的右上角,应该只是作为新手区域使用的。在地图上对比了一下面积之后,老p感慨:地图真大!
也难怪必须要借助各种载具,在大岛上想要从一头跑到另一头的话,多半是要跑断腿的。
此时,右上角的倒计时结束,人数还是定格在了79人,不知道那个哥们是什么原因没进来,还是说他在玩别的vr游戏。
画面一转,老p进入了飞机的视角。
所有人默认是在机舱中的,整整齐齐地坐成两排,可以随意翻阅手中的指导手册,或者查看地图。
在地图上老p看到,飞机是从南向北飞的,但没有标出具体的飞行路线,需要玩家自己判断。
可以切换到第三人称跟随模式,此时视角将转移到飞机的上方,可以用俯瞰视角随意观察整个岛屿上的各个角落。
跟地图上标注的一样,这座岛屿很大,而且上面的元素非常丰富,有机场、伐木场、监狱、农场、学校、医院、城镇、靶场、港口等等各种地点。
按照指导手册中所说的,不同地点的物资丰富程度不一样,显然资源越丰富的地方,战斗就会越激烈。
不过到底哪些地方资源多、哪些地方资源少,手册上没说。
“嗯……也就是说,荒郊野岭是不会出现枪支的。那就是必须要去城镇,但又不能选择人太多的城镇,否则前期的战斗会很频繁。”
老p在考虑,虽然他对自己的枪法很有自信,但毕竟这是第一局游戏,还是以稳妥为主。万一落地被别人先捡到枪,那就算自己枪法再好也没什么用啊。
“该跳哪呢……”老p看着地图,眉头微皱。




全能游戏设计师 第650章 搜刮(一更)
老p还没有决定,就看到一个个玩家已经开始往下跳了,以飞机的视角来看,这些玩家很快就化为天空中的黑点。
大多数玩家都很快穿越云层消失了,但也有个别的一两个玩家直接就把伞给开了。
显然在vr模式下跳伞还是让人比较害怕的,这两个人肯定也没仔细看指导手册,生怕自己摔死,跳机就直接开伞。
毕竟所有人都是第一局游戏,真正会去认真看指导手册的只是少数人。
人数瞬间变成了64,有15个人都往机场跳了。这些人里面有些应该是知道机场物资丰富,其他人可能单纯的只是觉得早跳有优势。
还有一些人冲着荒郊野岭去跳了,对于这些人来说,可能要体验一下徒步旅行的感觉了……
老p则是看着地图,大致预估了一下飞机航线。整体是从南往北,最后会飞往岛屿的右上方。途经的几个地点分别是机场、学校、y城、圣山、k城。
老p注意到,p城和r城这两个区域相对偏离航线一些,但并不是那种完全到不了的地方。
指导手册上写了,跳伞时可以在空中飘一段距离,所以这两个城应该也是可以到达的。
“正好,那就跳p城吧。”
老p在地图上标了个点,然后安心等待。
p城算是离航线比较远的一个地点,老p选择这里一方面是觉得这里房子比较多、人少,资源丰富的话更有利于搜刮,另一方面也是觉得毕竟自己叫做老p,p城不就是自己的城么?
飞过机场之后没多久,老p看着距离差不多了,直接跳伞。
从飞机上一跃而下,老p感觉自己处于急下坠的状态,耳边呼啸着风声,不断穿越着稀薄的云层。
他非常艰难地转头看了一眼飞机的方向,看样子跟他跳p城的玩家并不多,大部分人应该都集中在机场、学校、r城和y城这些飞机沿线的主要地区了。
不过,还是有三个人跟他一样选择了p城。
老p心中稍微安定了一下,如果只是三个人的话,刚落地应该是不会碰上的。从高空上来看,整个p城足有4o栋以上的房子,三个人肯定也会避开,很有可能离开时都不见得能撞上。
老p急下坠,自动开伞。
他选择了相对更远一些的一幢绿色屋顶的房屋,落地之后又回头看了一眼另外三个人的位置。
一个落在城外,一个落在东北边,还有一个和自己的距离比较近,也就隔着两栋楼。
老p瞄了一眼之后,立刻推门进屋,搜刮物资。
他很清楚,现在所有人都是赤手空拳的状态,肯定是要先各自搜枪,拿到好枪有了底气,才敢出门和别人刚正面。
就在此时,视野的左下角开始传来各种刷屏信息。
“deadfire使用sks杀死了nightman–剩余78人”
“deadfire使用sks杀死了刘莱莱–剩余77人”
……
显然,最先跳机场的那批人已经打起来了,这个叫做deadfire的玩家运气比较好,落地捡了一把sks,杀了两个没捡到枪的倒霉蛋。
除了他之外,也有其他的击杀信息刷屏,显然在这游戏中,跳人多的地方确实风险很大,但收益也高。只要能先捡到枪,就能随便杀那些赤手空拳的人。
老p只是瞥了一眼就不再关注了,因为这些人基本上在短期内和自己碰不上。
他来到房间中,开始四下搜索。
这里的房间基本上都是民房,虽然屋子已经有些残破了,但里面还是有各种桌子、柜子和家具。刚一进门,老p就在桌子上现了一把霰弹枪,s686。
老p赶忙捡起来,又在桌上拿起霰弹枪子弹和一罐能量饮料。
除此之外还有个红t恤,但是老p觉得这个颜色太张扬了,等于作死,所以没有捡。
“喷子啊,不太喜欢,不过先凑合着用吧。”
装好子弹后,老p拿着s686继续搜索。
这把枪原型是伯莱塔686“银鸽”,属于双管双,射很快,但打完两枪就要重新装填。好处在于近战枪法准的话两枪肯定能毙敌,坏处就是枪法不好打完两枪敌人没死的话自己也就基本gg了。
老p本身是不太喜欢玩喷子的,但在《绝地求生》中可不是你想玩什么枪就能玩什么枪,关键还得看捡到什么。
至少这枪在前期的巷战和房间遭遇战时挥的效果很好。
搜完了二楼,老p又开始搜索旁边的房子,找到了一级头盔、一级护甲、二级背包和一些乱七八糟的散件,包括运动饮料、绷带、燃油等等。
虽说燃油这个东西比较占地方,但老p觉得一会说不定要开车离开,以防万一还是带着吧。
枪的方面,依旧没找到自动步枪,只有一把汤姆逊冲锋枪。不过就这两把枪,在巷战中也完全够用了。
搜刮东西的这个过程还是比较舒服的,其实就相当于是一种从无到有的过程,从刚开始的裸身落地,到后来的装备精良,搜刮东西可以给人一种升级的错觉,也是游戏前期的重要乐趣。
在搜过了附近的三个房子之后,老p不敢再乱跑了。
因为他知道p城还有其他的三个人,自己乱跑的话万一被撞见就完蛋了,这游戏每个人可是只有一条命,只有一个人能活到最后,没脑子的人是不可能成为幸运儿的。
所以,老p灵机一动,把房门关上之后来到二楼,准备先观察一下周边的局势。
此时,毒圈出现了。
老p一惊,暂时停了下来,准备先打开地图研究一下毒圈位置。
指导手册上说了,毒圈也是游戏的重要设定之一,玩家必须在限定时间内抵达安全区,否则就会在毒圈外不断损血。
“还好,在地图中下方……我在安全区里,不用动。”
老p继续苟在二楼,小心翼翼地通过窗户观察着周围的一举一动。
……
此时,体验店的vr游戏体验区中,已经有很多玩家从游戏舱里出来了。
还有好多在游戏舱外面围观的玩家,纷纷凑了上来。
这些从游戏舱里出来的玩家赶忙解释,不是不玩了,只是已经在游戏里挂了,所以出来透口气,等第二场比赛。
“怎么样啊,这游戏好玩吗?”有人问道。
从游戏舱里出来的哥们一个劲地摇头:“不好玩!我刚一落地就碰见个拿着sks的哥们,我特么还没走两步呢就变成盒子了!”




全能游戏设计师 第651章 快递员(二更)
很快,6续有玩家从游戏舱里出来了,这些人大部分都是一脸的懵逼,还没太搞清楚到底生了什么。
“怎么回事啊,我还没找到枪呢就被人打死了!这不公平!”
“我也是,我刚从飞机上跳下来就开伞了,等我飘到地上,人家早就拿着枪等着我了……”
“妈的,我被人从背后摸上来拿平底锅敲死了!”
“现在游戏怎么样了啊,我们想看!”
整个vr游戏体验区的玩家们都非常好奇,游戏到底怎么样了?
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