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全能游戏设计师

时间:2023-05-26  来源:  作者:青衫取醉
一旦死亡,将会产生连锁反应,如果短时间内连死两个,那么boss的狂暴状态还会叠加,基本上等于灭团。
这是个非常严苛的条件,要求参加受死模式的所有玩家必须都是高手。只要有一个拖后腿的,那么还不如不带。
老秦也是在群里费了好大的劲才找齐了八个比较适合的人选,只能组成一个九人团。
没办法,他的要求也确实有些高了,能找齐这些人都非常不容易。
而这凑起来的九人团里也是人才济济,有太阳骑士、巨剑神教的忠实教徒王腊吉,有擅长钻研、有人形自走攻略之称的谷散光,而其他的众多猛男也全都是通关了八周目的骨灰玩家。
“惊了,各位mong男,我们竟然能够凑齐一个九人团。这次我们要打的是受死模式的法兰不死队,感觉好神秘啊。那么大家接下来按照我的安排来分配一下任务。”
老秦先是在群里安排了一下boss的打法和大家的分工。
这次他们要挑战的是法兰的不死队,之所以选择这个boss,是因为之前老秦自己试验了一下,这好像是最好打的boss之一……
在受死模式下的古达,各项属性都大幅增强,弹反将变得异常困难;而且到了二阶段化身为人之脓状态,攻击动作特别诡异,而且伤害非常高,一不小心就会被秒。
冰狗也不再是那个钻到胯下就可以无伤过关的菜鸡。当冰狗遭到频繁的胯下攻击时,它会毫无规律的全地图大范围狗车,而且还会选择人多的地方乱跳,附带着大锤砸地造成的冰霜溅射伤害。
想来想去,老秦还是选择了法兰不死队作为第一个开荒boss。因为在受死模式下,法兰不死队没有被加强得那么变态,招式的变化也不大,而且是个相对好打的boss。
当然,这都是猜的,毕竟到现在为止,还没有任何一个受死模式的boss被干掉。





全能游戏设计师 第601章 受苦的大佬们(二更)
在开放受死模式之后,每个boss都会有特殊的纪录,按照人数和击杀时间来排名。
受死模式也没什么特殊的奖励,都是一些游戏中的稀有道具随机掉落,对于这些已经通关八周目的大佬来说,游戏中的大部分道具基本上都已经拿全了,打这东西完全就是为了装个逼,刷一个排名。
不过刷排名可是要比那些道具重要多了,因为每个boss的杀人员名单和记录保持名单都会被记录在传火祭祀场的一片特殊区域。
相当于是所有《黑暗之魂》的玩家都可以瞻仰这些名字,对于很多老玩家来说,这简直是一种无上的荣耀。
老秦等人各自来到法兰不死队boss战的门口。
作为组织者的老秦在地上画了一个特殊的召唤符,这个召唤符是开了受死模式之后才能看到的,队员们可以通过这个召唤符送入队申请。触碰之后,必须经由队长审核才能进入队伍。
很快,其他的八名队员纷纷碰触老秦留下的召唤符,进入主世界。
这些玩家也是各司其职,根据自己的习惯佩戴着不同的装备。
老秦自己的装备是中盾加黑暗剑。
太阳骑士王腊吉则是和以前一样,裸奔古神脸猛男背着一把双手大剑。
谷散光穿了全套的哈维尔装甲。
其他人的装备各异,有裸奔的,也有穿重甲举大盾的,有穿轻甲拿匕的。
如果是杀的话,那确实最优解就是带红泪戒指,把自己玩成残血,然后用双手大剑虐boss。但这可是受死模式,又是开荒阶段,这些大佬们也不敢去作死玩什么裸奔。
要知道,每个人只有一条命,穿重甲的话,很有可能可以多扛一刀,但是裸奔的话估计就是直接被秒了。
更何况,没有时间限制也就意味着没什么输出压力,关键就是靠磨。
老秦说道:“好了,大家抓紧时间附魔,上buff,弄一下补gay,完事做个动作。”
很快,九个人齐刷刷地开始给自己的武器附魔,然后吃药,整个流程还挺长的,毕竟这是开荒,能用的buff都得凑齐了。
全都准备好了时候,这些人齐刷刷地做了一个赞美太阳的动作。
在确定所有人都准备好了之后,老秦进入白雾门,而其他的玩家也同一时间自动进入。
仍旧是那段熟悉的过场动画,街舞队员在互相屠杀。但是这次,已经通关了n周目的大佬们,心中却都浮现出了一丝紧张,竟然有些回忆起了自己还是个小萌新时候被街舞队教做人的场景。
《黑暗之魂》的boss战设计的场景范围都比较大,在受死模式下,场景好像还更大了一些,所以九个人进入场景后,虽然看起来很热闹,但实际分散开来之后,也并没有那么拥挤。
“来了来了。大家都不要摸鱼,也不要贪刀,更不要丢人。这boss砍人估计是两刀秒,这可是9人团。”老秦提醒道。
穿着一套哈维尔铠甲的谷散光率先迎了上去,虽说这里面的boss没有仇恨值这个概念,攻击谁完全随缘,但整体来说还是会优先攻击自己面前最近的目标。个别情况下才会通过跳跃或者特殊技能去攻击远处的目标。
这些人也不是没想过不带大盾完全通过翻滚来打,但分析了一下就觉得这个方案实在是太不稳妥了,因为在受死模式下,很可能一整个精力条全都滚空了也不见得能逃离boss的攻击范围。
还是各司其职、稳妥一些比较好。
谷散光举着哈维尔大盾一马当先地冲了上去,而其他人则是分散在周围,伺机而动。
boss并没有像普通模式下那样直接一个翻滚之后急哄哄地向玩家冲过来,而是缓缓地向前移动着。
王腊吉扛着双手大剑一阵无语:“惊了,这还是个佛系boss?还挺沉得住气,竟然一点都不莽。”
boss这种不紧不慢的态度,反倒让一众玩家感觉非常蛋疼,谁都知道在《黑暗之魂》这游戏里,要想稳妥一些还是得打后手。
谷散光举着哈维尔大盾率先迎了上去,结果boss并没有直挺挺地冲上来,反而是绕着谷散光开始转圈。
“卧槽,这boss智商这么高的吗?惊了。”
其他人都有点懵逼,这boss简直就像是人在控制一样,也太贼了吧?
结果还是玩家这边先沉不住气了,谷散光举着大盾上前去逼boss的走位,与此同时,老秦绕到了boss背后,想要直接捅一个背刺出来。
结果就在老秦黑暗剑砍出的瞬间,boss却突然凌空跃起,大剑重重地砸向另一边站着的两个玩家!
这两个玩家分别拿着对刀和特大剑,看到boss向这边冲来,他们两个第一反应是赶忙向两边翻滚,躲开了这一剑。
boss在砸地之后产生了一个短暂的硬直,周围的人赶忙绕到boss背后想要打背刺,结果在背刺刺出来之前,boss竟然直接向前一个翻滚,然后大剑猛的砸地!
虽然这次砸地又被玩家躲开了,但玩家们已经感觉到,boss的攻击频率和攻击度好像都有了显著的增强,以前能够轻而易举躲开的技能,现在都是躲得险象环生。
就在这时,更多的不死队员站起来了。
在多人模式下,这些队员的血量虽然比boss要少得多,但也足够这些玩家们头疼了。按照普通模式的打法,肯定是要先让红眼队员去拉boss的仇恨,之后玩家再对着boss输出,打进第二阶段。
转眼间,场地内就多了两个正常的不死队员。这些队员和boss一样,只会攻击玩家,不会互相残杀,只有红眼的队员才会无差别攻击。
老秦懵逼:“惊了,红眼队员呢?”
按理说,正常的顺序应该是一个正常队员之后就会刷一个红眼,但是不刷红眼队员是什么意思?
boss和两个正常队员全都不会互相攻击,结果场面上混乱无比,这些随便虐杀常规模式boss的大佬们竟然被被几个不死队成员给撵得到处乱跑……




全能游戏设计师 第602章 boss成精了!(三更)
主要是boss的攻击动作和招式搭配跟常规模式完全不同。很多人想要在boss产生硬直的时候上去偷偷摸一刀,但由于boss的动作特别不规律,所以很多人都吃了亏,只要被boss碰到一下,瞬间就会掉一大块血条。
所以这些人也不敢轻举妄动,只能耐心观察boss的动作。
不过很快,众人还是摸索出了一个规律,就是对boss造成攻击频次最高的人,更容易获得boss的仇恨,会成为主要目标。所以谷散光、老秦等三个护甲相对比较重,而且举着盾牌的人就理所当然的成了主坦克。
终于一阵混乱之后,一个红眼的不死队员刷出来了。
“快,避开这个二五仔,让他去打boss。”
老秦话还没说完,这个红眼的不死队员已经一套街舞向他冲了过来!
“孽畜,这个二五仔怎么砍我啊!桥豆麻袋!”
“苟狗我!”
老秦赶紧就地三连滚,总算是躲开了这个红眼的不死队员。
眼瞅着这个红眼怪一套街舞冲到了人群中和那些白眼队员打成了一团,玩家们都只能站在一旁喊666。
也不是这些人不想插手,主要是四个人一起跳街舞的状况实在是太混乱了,不管是谁的大剑蹭到了玩家估计都是非死即残,也就举着大盾的谷散光敢过去稍微看一眼,偷偷摸摸良多,但这点伤害还不如红眼怪打的多。
老秦叹了口气:“唉,摸了。嗦不粗话。”
没办法,这些人都只能在一旁摸鱼,毕竟现在还属于开荒阶段,连boss的行动规律都没有掌握,就这样冲进怪堆里,有几条命都不够死的。
这些人感觉自己好像又回到了最初面对街舞队时候的情景,体验了一下萌新在盾牌后瑟瑟抖的感觉……
“快,大家带的法术抓紧扔。但是也别全扔了,留了几个关键技能等二阶段。”老秦提醒道。
一时间,各种火球纷纷砸向boss。毕竟这些都是通关了多周目的大佬,该拿的法术也都拿全了,全都在远程扔火球。
不过法术的准头确实堪忧,尤其是在这几个不死队员打成一团的情况下,有些法术还甩到红眼队员身上去了,而有些法术则是甩空了。
不过像王腊吉这种大剑党还是一边喊着“rua”一边在边缘伺机偷伤害。这些boss的属性应该也调整过,远程法术打上去之后的伤害并不算特别明显,输出效率比近战武器要低一些。
而且,考虑到玩家能带的法术是有限的,很显然陈陌不希望看到那种大家全都远程甩火球boss就死了的情况。
“哎呀,卧槽,又一个红眼怪!”
也不知道是谁喊了一声,大家现背后刷的竟然又是一个红眼队员!
本来红眼队员是越多越好的,因为这些怪物会成为boss的优先目标,可以帮大家分摊伤害。但是场面上已经很乱了,这些怪物的血都比较厚,一时半会死不了,也就是说场内上同时有四个不死队员在跳街舞,很多玩家都已经有些躲不过来了……
大剑上下翻飞,几个不死队员横冲直撞,简直就是大型斗舞现场……
一个拿着对刀的玩家显然是倒霉催的,在躲过其中一个红眼队员的连招之后,恰好boss路过,一套街舞的最后一刀当空砸下,直接把这玩家的血量给清空了。
“直接秒杀?不要这么残忍啊!”
这个玩家都精了,其实他的操作也没什么问题,但就是因为场面太混乱了,他的人品也确实不怎么好……
boss身上突然散出一阵红光,体型也微微增大,提着大剑向众人冲了过来!
杀人之后狂暴了!
所有人都清清楚楚地到了这名玩家的死亡,场面一时间有些混乱。
老秦赶紧在语音中说道:“没事,他扑gay了。其他人镇定,快散开,等boss狂暴过去了再打!”
好在有红眼怪助攻,而其他人也都是十二分的谨慎,所以没有在再出现伤亡。
很快,boss的狂暴时间过去了,众人这才松了口气。
显然,不死队刷新也不再是按照以前那样固定个数、固定位置,而是具有很强的随机性。
甚至有可能会连刷好几个正常队员也不刷红眼队员,那样的话就只能是自求多福了……
所有人都在尽可能地输出boss,不论是使用长武器蹭伤害还是远程扔咒术,boss的血量正在稳步的下降之中。
不过这里面的主要输出还是来自于红眼怪……
在两个红眼怪的输出之下,boss的血量降得还算比较快,打了十分钟,终于快见底了。
“准备,快进入第二阶段了。”老秦提醒道。
和普通模式一样,第一阶段虽然给这些人造成了一些小挫折,但是并没有造成团灭,毕竟游戏机制如此,玩家们可以摸鱼。
但是……第二阶段可就不好说了。
随着狼血汇集到一名不死队队员身上,boss也成功进入第二阶段。
“好了,大家准备……卧槽!”
其他人还纳闷呢,准备卧槽是个什么操作啊?我们也不是马啊。
老秦的话还没说完,boss已经向他瞬间冲了过来,大剑在地上划过,出现了一道升腾的烈焰!
老秦赶紧向旁边一滚,显然,这道火墙比普通模式下范围要更大、度也更快。要不是老秦的反应快,这一下说不定还真要被撞上了。
其他的几个人也是在忙向旁边翻滚,但就在他们刚刚站起来的时候,boss竟然直接接上了一套街舞!
唰!唰!唰!
boss手中的大剑带着火焰瞬间划过!三个玩家躲闪不及,被大剑当场连砍两段伤害,直接跪了。
老秦等人反应还比较快,赶忙不断地翻滚,没有被大剑砍中,但血竟然还是掉了1/4……
“这什么情况?惊了,没砍到怎么也掉血?我擦,原来是火焰!”
老秦反应过来,原来是boss挥剑时候的火焰燎到了这几个人。如果是在以前的游戏中,这些火焰无非就是一个比较酷炫的特效,蹭到一点根本没关系,并不会造成伤害。
但是在《黑暗之魂》中,在盘古引擎的帮助之下,这些火焰就是真实的火焰,显然系统认为这几个玩家受到了火焰的灼伤,所以进行了损血。




全能游戏设计师 第603章 非洲之魂(四更)
老秦都惊了,只是被火燎了一下,都掉了1/4的血!而且这还是在他身上穿了火抗装的前提下!
众人赶忙和boss拉开距离,准备喝元素瓶,但就在他们刚拿出元素瓶准备喝的时候,boss竟然直接高高跃起,大剑直接砸地!
砰的一下,又是一个玩家被拍在地上,血条瞬间清空!
这时候,刚好有一个玩家在boss侧面,看到boss的这一刀硬直感觉机不可失,想要上前背刺。结果boss竟然直接灵巧的一个翻滚,不仅躲开了这次的对此,还顺便躲开了几个扔过来的咒术。
王腊吉的双手大剑也砍空了,只能立刻翻滚拉开距离。
“卧槽,这boss成精了!”
之前因为有两个红眼哥的帮助,大家也没觉得这boss有多难缠,可一进了二阶段,盘古系统的ai瞬间就表现得淋漓尽致……
boss会在出招之后翻滚躲开技能,会有意识地防止玩家背刺,还会各种花哨的冲刺加街舞在人群中横冲直撞,打得众人简直是痛不欲生……
虽说这里都是大佬,但他们却非常蛋疼地现,之前自己仰赖的那些经验好像完全没意义了。
原本boss在一套华丽的街舞之后会有一个砸地的动作,这时候是个绝佳的背刺时机,老玩家基本上都能完成背刺。
但就在王腊吉和老秦等着boss用出最后一招砸地的时候,boss竟然收刀了……
不仅是让玩家们想要背刺的愿望落空,boss还直接冲着远处一个突进,大剑掠过在地上划出一道火海,瞬间烧死两个玩家,烧残了三个玩家!
“惊了,boss会变招还行?”
刚才好多人都在boss侧面等着背刺呢,结果谁能想到boss竟然突然收刀然后一个突进呢?而且boss选择的还是最优路线,竟然烧到了五个人!
“老秦,小心!”
老秦还没反应过来,boss的大剑已经砍了过来,他仓促之间举起盾牌,结果boss的一套街舞结结实实地打在盾牌上,不仅把他的精力全都砍空,还不忘补上两刀直接带走!
在斩杀老秦之后,boss再度进入狂暴状态!
这次可没上次那么好运气了,因为没有红眼哥拉仇恨,boss就像是虎入羊群一样,每杀一个玩家,他身上的狂暴buff就多叠加一层,到后来已经是一刀一个小朋友了,根本没有任何的操作空间……
一分钟之后,团灭。
气氛有些低落,这些大佬们什么时候吃过这种苦?哦,也吃过,不过那是《黑暗之魂》刚出的时候了,那时候他们还都是萌新,不是大佬。
不过在通关n周目之后,他们也确实很久都没有受过这种苦了。
老秦安慰道:“哎呀,没关系,大家也好久没受过苦了。打起精神,咱们今天争取完成开荒!”
……
四小时后。
谷散光是最后一个活着的玩家,但还是被boss给一刀秒了,再看boss的血量,还剩一半多……
众人都有一种错觉,好像再来一次就能过,但这种错觉已经出现了十几次了……
这些大佬们竟然找到了刚开始玩《黑暗之魂》的感觉:很难,很刺激,很受苦,好像一不小心就会挂掉。但却又始终有着一丝希望,每次受苦都感觉自己距离那一丝光亮更近了一些。
但是,这只是错觉……
老秦干咳了两声:“今天就先到这里吧,vr游戏玩时间长了对脑子不好,明天继续……”
游戏时间差不多到了,而且大家也都打得有点疲劳了,精神一不集中就会被boss秒,再打下去意义也不大。
还是养精蓄锐,明天再开荒比较合适。
王腊吉从游戏舱里面爬出来,洗了把脸。
虽然已经有点晚了,但是他倒是不困,休息了一下,又在vr游戏舱的舒缓模式下偷了偷菜,又可以玩了。
“嗯,玩什么呢?”
王腊吉习惯性地打开《黑暗之魂》,现谷散光竟然也在,显然这货也是个夜猫子。
王腊吉了条信息:“咱们两个继续开荒一下受死模式?”
谷散光很快回复:“不了,太累了。玩玩随机模式,准备下线了。”
“随机模式?也行,我也试试。”
两个人各自开了个新存档,玩随机模式。
毕竟受死模式打了一晚上,被虐了一晚上,这些o1dass也都闹不住了。打打随机模式的普通难度,就相当于是放松了……
又用自己的“最不相似”大法捏出一张古神的脸之后,王腊吉进入游戏。
他们两个玩的还是《黑暗之魂》,虽然前传也通关了,但显然那个难度更高,今晚是为了放松的,只能暂且搁置。
轻松解决了灰烬墓地的小怪,王腊吉捡起了面前的道具:元素灰瓶。
“咦?这东西没随机啊。”王腊吉好奇道。
谷散光说道:“对,一些关键性道具没随机,否则游戏进程要被卡住了。上来如果捡不到元素灰瓶,你让那些法爷还怎么玩……”
两个人一边打怪一边聊,也算是放松一下。
很快,王腊吉来到了第一个道具前,他特意转了几圈,顺便祈祷掉一个好道具。
“请让我脱非入欧!给个特大剑!或者流放者大刀也行啊!”
王腊吉拾取了道具。
屎块!
王腊吉:“……我去你大爷的,给我个屎块是什么意思?!”
王腊吉都无语了,特么第一个道具就随到屎块,这游戏还能玩?
看来随机模式还真是靠人品啊,这模式对非洲人也太不友好了吧?
王腊吉问道:“散光啊,你捡到什么了?”
谷散光:“哦,贪婪金蛇戒指。”
王腊吉:“……???”
这特么就是欧洲人和非洲人的区别么?!
王腊吉不服,到了第一个篝火后,前方又有一个可拾取道具。
王腊吉纵身一跃跳到棺材上面,转了几圈。
“我有预感,这次一定是好道具!特大剑!”
王腊吉捡起来一看。
即将消散的灵魂!
王腊吉:“……好吧,比屎块好一点。散光啊,你又捡到什么啦?”
谷散光:“哦,教宗沙力van的灵魂。”
王腊吉:“……你先玩,我下线了。”




全能游戏设计师 第604章 cdx?(一更)
受死模式和随机模式给很多玩家带来了全新的游戏体验,让很多在《黑暗之魂》中已经有些丧失挑战的老玩家们也都获得了全新的游戏乐趣。
受死模式中,boss的各方面能力包括ai都获得了全面的增强,从某种意义上来说,这个模式下的boss甚至比一般的玩家还要聪明,甚至懂得提前出刀、翻滚躲避玩家法术等等。
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