您当前位置:首页  >  玄幻灵异

巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
因为持续时间只有一小时,所以需要撒旦666号1小时给云枭寒补一次附魔,因此有些麻烦,对方现在还在副本里,一时也出不来,而且【熏制魔鸭】也还没买,所以倒不急于一时。
云枭寒重新回到亚巨人空间,他打算先做下测试,要测试的内容有不少,包括【挑衅木偶】能否生效,镜反能不能反【衰老】等等,古阿尔肯人的技能使用规律也需要进一步测试。
只有确定了测试结果,云枭寒才能对战术进行微调,并做好下一步的战前准备。
云枭寒这次是骑着铁甲犀开怪,他慢慢的向古阿尔肯人移动,当移动到距离古阿尔肯人60码时,古阿尔肯人再次套路化的对他使用了重力术。
因为骑行时是人骑一体的,所以重力术虽然是对着云枭寒放的,但铁甲犀也中了个重力术的负面状态。此时云枭寒身上的杂物已经都清掉了,所以并没有出现超重现象,只是减速60%。
铁甲犀的情况就比较有意思了,它的负重是比云枭寒还高出很多的,云枭寒觉得自己都没问题,铁甲犀身上又没装备什么的,哪怕算上自己身上的一套装备的负重,也肯定是离负重上限还有很远的。
但云枭寒只是扫了一眼铁甲犀的负重数据就被惊到了,铁甲犀的负重已经达到了负重上限的90%,只差10%就超重了,云枭寒立刻反应过来,自己人物的体重也被翻了5倍算了进去,他是特大+3体型,可是不轻的,这多亏还是超高负重的铁甲犀,换别的坐骑来,直接就压趴下了。
真没想到,这个重力术简直就是常规骑兵的天敌级法术啊。
不过现在的情况还好,虽然有些意外,但铁甲犀毕竟还是没有超重,没超重就可以正常移动,仍然可以按照原计划进行测试。(未完待续。)





巅峰玩家 519章 古阿尔肯人的战术测试2
因为没有骑术,云枭寒是不能骑行倒退的,只能转向,而且转向效率还比较低。没有骑术还使云枭寒无法在马上使用自身技能,但装备技能却是不受限制的,【净化】和【单体镜反】都可以用,只有【闪舞】是位移技能,不能在骑行时使用。
不过这也合情合理,骑术不过关,在坐骑上做不了动作很正常,但装备技能是直接触发的,不需要做动作,所以能用。【闪舞】不能用同样可以理解,他总不能带着坐骑一起闪现。
既然古阿尔肯人的重力术对他放就会带上铁甲犀,那么【净化】的解除效果自然也会带上坐骑,但云枭寒并没有用【净化】解debuff,他这次是来做测试的,所以他想确认一下自己的推测,在他身上挂着重力术的debuff的时候,古阿尔肯人是否会使用衰弱。
如果是在高速骑行的状态下,没骑术的云枭寒想转向是个很费力的过程,但在慢速骑行的状态下,转向就相对容易了,虽然肯定还是没有学习了骑术的玩家转向快,但花了1秒的时间,云枭寒也成功的调转了方向。
这时古阿尔肯人也按照老套路【空间跳跃】了25码,并开始吟唱,发出金黄色光片打云枭寒了。
云枭寒刚刚完成转身前走了几步,光片就打到了他身上,打掉了4.5%的血量,但接下来的第二发就没打到了,因为古阿尔肯人的光片射程只有40码,超过40码就消失了,而等他射出第二发光片的时候,云枭寒已经骑着铁甲犀跑出了射程外。
古阿尔肯人立刻追了上来,他并没有一拉近到35码的距离就开始发射光片,亚巨人空间中的古阿尔肯人只是呆板,ai不高,但不是傻,并不会陷入发射——超出射程——再发射——再超出射程的死循环,所以在发现云枭寒在进行逃离后,立刻放弃了继续发射光片的举动,而是开始努力拉近距离。
因为云枭寒身上有重力术debuff,古阿尔肯人的ai判定中肯定是觉得自己能追上云枭寒的,所以他没有使用【衰老】也没有使用【空间门】,这是他不傻的一面,很可能是系统设定好的判断条件。
但古阿尔肯人呆板不灵活的另一面在此时也展露无遗,他没有在拉近到一定距离后就吟唱法术攻击云枭寒,而是继续拉近距离,试图用物理手段来攻击云枭寒。
古阿尔肯人此时可是没有召唤虚化铠甲和虚化魔法剑的,虽然说没有召唤这两样魔法装备的古阿尔肯人也比云枭寒强不少,哪怕云枭寒吃药在纯肉搏中也耗不赢古阿尔肯人,但这种打法肯定不是对古阿尔肯人最有利的打法。
其实纯从近战肉搏角度来分析,没召唤魔法装备的古阿尔肯人的肉搏能力其实并不比古吉恩特人弱多少,他的初始攻防虽然只是和独眼巨人一个层次,但他的攻击频率高,两个物理技能的发动速度也很快,很难反应并躲开。
攻防是比古吉恩特人低了一些,但伤害是要能命中目标才能体现的,攻击再高,打不中也是白搭,而且因为古阿尔肯人的血脉品质更高,云枭寒控制技能的成功概率也更低了。
说实话,就算不召唤魔法装备,古阿尔肯人也比古吉恩特人难对付太多了,最起码纯肉搏云枭寒能耗死古吉恩特人,但却耗不赢没召唤魔法装备的古阿尔肯人。
没召唤魔法装备都打不过,召唤魔法装备后就更没指望了。不过也可能正因为系统判定出纯肉搏云枭寒都打不赢不召唤魔法装备的古阿尔肯人,古阿尔肯人才会选择这种不太聪明的打法。
云枭寒一身什么装备,什么技能?光天选技能就两个,稀有技能一个,传说技能2个,其它极品技能也一大堆,属性永久增幅更是高到爆,他这样的玩家在实力上都完全被压制,别的玩家根本就没机会对上古阿尔肯人,甚至都不用古阿尔肯人和古吉恩特人,就是击杀500个亚巨人那一关他们在时限内都完不成。
当实力超出太多的时候,战术死板一点也就无所谓了。换句话说,实力都这么变态了,如果ai再超高,就完全是不给人活路了,这毕竟是款网游,一个完全没有可能完成的任务是没有意义的。
不过眼前的情况只能说明在有机会追上云枭寒的情况下,古阿尔肯人不会使用【衰老】,并不能说明挂着【重力术】dbuff古阿尔肯就不使用【衰老】,所以云枭寒开始做下一个测试。
云枭寒还是没用【净化】解debuff,而是直接开启了【风灵骑行突刺】继续逃离。风灵状态下免疫减速效果,可不知道是因为【重力术】虽然有减速效果,但本质上却不算减速技能;又或是【重力术】的技能优先度比【风灵骑行突刺】更高,【风灵骑行突刺】无法解掉更高技能优先度的负面buff的。
无论是哪种可能,结果都和【衰老】类似,云枭寒在处于风灵状态下时是免疫减速效果的,但【重力术】dbuff没有消失,只是暂时潜伏,一旦风灵状态解除,就会重新生效。而换成常规的减速技能,【风灵骑行突刺】一开,减速dbuff就直接被解掉了。
铁甲犀的正常移动速度是15,【风灵骑行突刺】会提高60%的骑行速度,【格里哈斯之戒】的10%移动加速效果在骑行状态下并不会生效,所以云枭寒此时的骑行速度是24,比移速只有13的古阿尔肯要快了将近一倍。
移速差这么多了,两者间的距离自然被迅速拉开,【风灵骑行突刺】的持续时间是30秒,如果古阿尔肯人不作出变化,那么结果就只有一个,那就是被甩开。
呆板的古阿尔肯人自然不愿意放过云枭寒,所以当他判定出自己已经无法用常规手段追上云枭寒后,立刻就使用【空间门】瞬间传送到了云枭寒的正前方。
ps:今天第二更,请大家不要忘记给我投票哈。
另外想说两句,这几章读起来可能稍微有点枯燥,像教材案例多过像小说,但这才是一个真正的网游顶尖好手应有的解题思路,昨天的那几章是正推,而这一章和后面的一章则是逆向推导和求证,我想给大家看的是思路,正推、反推,战术准备,物资准备的过程只是为了方便大家理解的借鉴,rpg网游想玩好是要花心思的,其它网游小说里只是靠金手指或手速就能成为高手,那完全是无稽之谈,玩游戏,身体条件远没有脑子重要。游戏吊丝心态都不对,想一游成神完全是个白日梦。
(未完待续。)




巅峰玩家 520章 古阿尔肯人的战术测试3
一传送过来,古阿尔肯人就立刻朝云枭寒扔出了暗灰色光球,不过这次云枭寒早有准备,在古阿尔肯人开门的时候就开始转向,因此尽管古阿尔肯人传送过来的位置离云枭寒只有10来码的距离,但仗着高达24的移速,云枭寒还是躲过了飞行速度较慢的暗灰色光球。不过因为距离太近,躲的很险,暗灰色光球几乎是擦着云枭寒的身子过去的。
暗灰色光球没能打到云枭寒就意味着古阿尔肯人已经没有其它手段对云枭寒进行限制了,【衰老】也是无法让风灵状态下的云枭寒减速的,不过以古阿尔肯人的ai未必能判断出这一点。
古阿尔肯人在放出暗灰色光球后没有使用【衰老】,而是用法术对云枭寒展开攻击,云枭寒继续向外逃离,因为这时候古阿尔肯已经用过【空间门】了,云枭寒想看看自己跑到古阿尔肯人的射程外的话,古阿尔肯人是否会召唤魔法装备,又或是对他使用【衰老】。
风灵状态下的云枭寒很快跑出了射程,但古阿尔肯人却没有召唤魔法装备和使用衰老,而是继续在后面傻追,直到云枭寒跑出60码开外,古阿尔肯人才开始召唤魔法装备,看来使用了【空间门】和60码以上的距离很有可能是召唤魔法装备的先决条件。
虽然【空间门】很好打断,但实战中却很难做到,因为古阿尔肯人会寻找云枭寒的攻击间隙,又或是干脆用物理技能把云枭寒打晕半秒再开门走人,并不会傻傻的直接使用【空间门】。还是那句话,亚巨人空间里的古阿尔肯人只是死板和ai低,但不是弱智。
60码的距离,如果云枭寒此时面朝着古阿尔肯人骑行是有机会打断他的召唤法术的,但他此时是背对古阿尔肯人,又是高速骑行的状态,还没骑术,兜个圈子把方向完全转过来的时间恐怕都不止4秒,所以是完全没机会打断的。
所以云枭寒干脆减速停了下来,并开始转向,转成侧对古阿尔肯人,这个朝向他既可以跑,古阿尔肯人要是使用【衰老】,他也可以及时转过身来使用【单体镜反】,【单体镜反】只能反弹正面180度方面过来的单体法术,背后是反弹不了的,所以云枭寒需要提前减速和改变朝向,高速骑行中的转向太慢了。
【风灵骑行突刺】是需要维持高速骑行状态的,不能减速。所以云枭寒这一减速,风灵状态就立刻自动解除了。
古阿尔肯人召唤好两件魔法装备后,仍然没有使用【衰老】,而只是继续向着云枭寒移动。云枭寒身上都没风灵状态了,对方还不用【衰老】,看来在已有【重力术】debuff的时候古阿尔肯人的确是不会使用【衰老的】。
不过云枭寒还要进一步确认下,所以他立刻用【霸体】解掉了身上的【重力术】debuff,之所以用【霸体】而不是【净化】,是因为云枭寒想暂时留着【净化】,如果没能反弹【衰老】,就试试看【净化】能否解除【衰老】的debuff。
他这边一解掉【重力术】debuff,那边古阿尔肯人就立刻停下来开始施法,这八成是要放【衰老】了,所以云枭寒立刻开始继续转向。果然,古阿尔肯人吟唱了2秒后仍然没有停止,这肯定是【衰老】了。
云枭寒此时已经完全转过身来面对着古阿尔肯人,并开始切换武器到【铜镜之剑】,就等对方放出【衰老】了。两秒后,【衰老】的光效向云枭寒落下,云枭寒瞬间就激发了【单体镜反】。
云枭寒的思路没错,运气也不错,直接就把【衰老】反弹给了古阿尔肯人。反弹一成功,云枭寒立刻朝着古阿尔肯人的方向移动,并切换回了【诺格加尔的长剑】。
因为古阿尔肯人的【奥术喷吐】还没交,云枭寒不敢骑着铁甲犀笔直的向对方冲锋,而是以走斜线的方式交替向前骑行。
骑行靠近的过程中古阿尔肯人果然用了次喷吐,但是被早有准备的云枭寒躲开了,云枭寒用【犀角冲锋】撞了古阿尔肯人一下并将起挑飞后就立刻下了铁甲犀并收回坐骑,进入步战模式。
【衰老】被反弹给古阿尔肯人后并没有取得全额效果,在云枭寒身上是降低50%移速,全属性50%下降,但在古阿尔肯人身上就只降低30%移速,全属性30%下降,这大概仍然是血脉在起作用。
不过【衰老】对古阿尔肯人的负面影响还要大于【衰老】对云枭寒的负面影响,云枭寒身上有一剑一盾、5件防具、1件披风、1条项链,4枚戒指,1条腰带,总共14件装备,加了大量的人物属性和基础攻防,这些装备属性是不受【衰老】影响的。
而古阿尔肯人全身上下就一个兽皮围裙,有没有属性还不知道,召唤的两件装备也八成是加的基础属性,而不是人物属性,所以【衰老】对古阿尔肯人的影响是巨大的,就以体质为例,古阿尔肯人的血量瞬间就少了30%,从25万生命值变为17.5万生命值。
这少掉的7.5万生命值虽然不是直接少掉,但也会少掉很多,因为等【衰老】的debuff消失的时候,是按百分比恢复正常血量的,比如古阿尔肯人被打到只剩50%血量,也就是8.75万生命值,状态一恢复就只恢复到12.5万生命值,只恢复了3.75万生命值,而不是7.5万,另3.75万生命值就白白的流失了。
相比之下云枭寒的本身的力量和体质属性和装备属性是相差不多的,【衰老】debuff显示的是降低50%,但因为有一半的装备属性不受影响,实际上就只降低了25%左右。
当然,那些装备没怎么加的属性就跌的比较多了,不过除了精神外,其它属性也不是什么关键属性,对云枭寒影响不大。也就是精神属性在这场战斗比较重要,云枭寒一旦中了【衰老】的话,因为装备里没有几件是加精神属性的,法抗就会跌的非常厉害,会被古阿尔肯人用法术打出很高的伤害。
ps:第三更,求下票。这段快写完了,这里测试了打法,后面都准备好了,真杀的时候就不会细写了。(未完待续。)




巅峰玩家 521章 古阿尔肯人的战术测试4
面对挂着【衰老】debuff的古阿尔肯人,云枭寒完全占据了优势,【衰老】的持续时间是3分钟,就在这这三分钟里,云枭寒打掉了古阿尔肯人四分之一的血量。
事实上,如果不是古阿尔肯人的两个物理技能都有概率将人击晕,还要防着的【奥术喷吐】和那个暗灰色光球的禁锢法术,云枭寒不敢全力进攻,三分钟里打掉古阿尔肯人30%左右的血量都是有可能的。
按照眼前的效率,理论上只要反弹四次【衰老】就能把古阿尔肯人击杀,如果用附魔驱散召唤的魔法装备,效率还会更高,估计反弹3轮【衰老】就能完成击杀。
但这毕竟只是理论数据,【单体镜反】的反弹成功率只有60%,并不是每次都能反弹,一旦反弹失败,云枭寒也很惨。
第一轮的反弹是最保险的,因为可以骑在坐骑上骗出【衰老】,哪怕反弹失败,想跑很容易,虽然云枭寒没有了【风灵骑行突刺】,但古阿尔肯人的【空间门】也交了,而云枭寒还有【孤独的冲锋】,交了冲锋就跑掉了。
但一旦第一轮反弹成功了,云枭寒就得收回坐骑战斗了。
云枭寒没有骑术,召唤坐骑的cd很长,而且品质越高的坐骑召唤cd越长,云枭寒现在对铁甲犀的召唤cd就长达10分钟,所以并不能频繁召唤铁甲犀参与战斗。
更重要的是古阿尔肯人并不缺少控制和范围杀伤,战斗中强行召唤会很容易被打下坐骑,甚至铁甲犀都会被强行击杀。甚至只拉开30码左右都不安全,上马需要时间,古阿尔肯人只需要一个【奥术喷吐】,就能把云枭寒打下马,不然古阿尔肯人使用【空间跳跃】跳到近身位置用物理技能打断云枭寒也行。
所以指望像刚开打时那样骑上铁甲犀拉开距离并不实际,想骑上坐骑最好是古阿尔肯人自己用【空间门】主动拉开很远的距离。
在古阿尔肯人挂着【衰老】debuff的时候自然是云枭寒占据优势,但【衰老】debuff一消失情况就反过来了,云枭寒这时候最应该做的不是攻击古阿尔肯人,而是全力规避和格挡古阿尔肯人的攻击,尽可能的拖延时间等待【衰老】或【空间门】的cd结束。
这时就能体现出利用“驱散”附魔来驱散掉古阿尔肯人的召唤装备的重要性了,那两个召唤装备的持续时间都很长,如果不驱散掉,古阿尔肯人就不会主动使用【空间门】拉开距离并重新召唤装备。
而且【空间门】不交,古阿尔肯人在距离云枭寒比较远的时候,就会优先使用【空间门】,而不是【衰老】。
一旦古阿尔肯人主动拉开距离,云枭寒就能召唤坐骑了,不过这时也要分情况,如果古阿尔肯人是挂着【衰老】的debuff开门走的,那云枭寒就得继续冲过去了,没挂【衰老】才能继续骗技能。
另外召唤铁甲犀的cd的时间长达10分钟,万一拉开的距离的时候还没cd也是没用的。
随着测试的深入,越来越多的数据被云枭寒测试出来了。
【衰老】的持续时间是3分钟,cd时间是6分钟。
【重力术】的持续时间是1分钟,cd时间是3分钟。
【空间跳跃】的cd时间是1分钟。
【空间门】的cd时间是5分钟。
【奥术喷吐】的cd时间是1分钟。
那个暗灰色光球技能的cd时间是1分半。
另外【净化】也无法解除【衰老】的debuff,不过这个结果也在情理之中,云枭寒并没有感到意外。
其它的攻击技能的cd就比较短了,而且古阿尔肯人交错着使用,没办法测出准确数据。
两个召唤装备的技能也一样测不出cd时间,持续时间太长,云枭寒根本撑不到持续时间结束。
不算之前挂掉的那次,云枭寒重新进入空间后又测试了三次,第一次首论反弹【衰老】成功,但第二轮反弹失败,因为中间的间隔只有6分钟,无法召唤坐骑的缘故,【衰老】状态下的云枭寒被古阿尔肯人一轮带走了,这里的一轮指的是【衰老】状态的三分钟。
本来就打不过古阿尔肯人,被挂了【衰老】后更是没法打,因为属性下降,被物理技能打出晕眩的概率都变高了。说是一轮带走,其实【衰老】状态下的云枭寒都没能撑过1分半钟,实力差距实在是太大了。
第二次测试上来就反弹失败了,云枭寒直接调头脱离了战斗。
第三次测试的运气好一点,连续两轮反弹都成功了,成功打掉古阿尔肯人一半血,但第三轮反弹一失败,云枭寒就立刻抗不住,想召唤坐骑又找不到机会。不过这次他没有再和古阿尔肯人拼,而是第一时间开始逃离,最后还是非常侥幸的脱离了战斗。
说实话,云枭寒经过这么一下就发现在战时召唤坐骑根本不靠谱,只有理论上的可能,古阿尔肯人不主动用【空间门】传走,他就根本不可能召唤并骑上铁甲犀。
但就算云枭寒能用“驱散”附魔驱散掉召唤装备,因为这是个概率事件,他也没办法控制古阿尔肯人使用【空间门】的时间,也就不能保证自己在中了【衰老】的时候古阿尔肯人的【空间门】刚好cd。
而且这个“驱散”附魔只有10%概率驱散掉有益buff和魔法效果,这个10%概率还是理论数据,面对古阿尔肯人这种亚巨人中的最强血脉,实际概率能有5%云枭寒就能谢天谢地了。
第三次测试的战斗时间最长,但也不过是打了不到14分钟。三次测试加起来花了快24分钟,当中还包括了坐地板、复活和跑尸的时间。
算上最前面的第一场战斗,一共就是四次测试,消耗了大概26分钟时间。从任务完成情况上来看,一个亚巨人都没能击杀,这26分钟算是浪费掉了,但正是经过这26分钟,云枭寒算是把古阿尔肯人彻底摸清了。(未完待续。)




巅峰玩家 522章 血脉任务的资金支出
如果可以驱散古阿尔肯人的召唤装备,云枭寒只需要成功反弹三轮就可以击杀古阿尔肯人,但现在的问题是连续三轮反弹成功的概率很低,而且他也不能反复的试,浪费时间也就算了,死亡超过10次就任务失败了,他已经死过两次了。所以反弹失败后的【衰老】期怎么平稳渡过是最关键的难题。
云枭寒原来的思路还是可以考虑的,就是利用【挑衅木偶】来争取时间。他刚刚已经试过了,【挑衅木偶】对亚巨人空间中的古阿尔肯人是可以起效的,但古阿尔肯人有远程能力,那个金黄色光片的法术吟唱短cd快,射程也有40码,【挑衅木偶】的挑衅距离则只有20码,所以并不需要近身打【挑衅木偶】,清起来既快又容易。
这就意味着云枭寒需要准备大量的【挑衅木偶】,还好一个【挑衅木偶】只需要2银,哪怕买的数量较多,支出也仍然比较低。
不过有两点是需要注意的:
首先,使用【挑衅木偶】也是有cd时间的,云枭寒没有工程学技能,所以cd时间更长,10秒才能扔一个。
其次,和频繁使用控制技能会产生抗性一样,频繁使用【挑衅木偶】也会产生抗性,导致效果越来越差,直至挑衅无法生效。
1...159160161162163...496
猜你喜欢