巅峰玩家
时间:2023-05-25 来源: 作者:孤枫枭寒
这样一来,剩下的还在集火云枭寒的小蛇颈龙就不到30只了,云枭寒能取得这么大的战果,主要还是【孤独的冲锋】的作用,只要命中的敌人够多,【孤胆勇士】的buff对属性和战力的增幅实在是太大了。
唯一可惜的是【孤独的冲锋】的冷却时间长达2分50秒,不能频繁使用,而且在技能冷却时间结束前,技能使用者的上方都将悬挂:“来杆我吧(非错字,被屏蔽),不要怂,就是干”字样的特大号标语,实在是有点丢人。
云枭寒冲到瑟拉吉斯跟前,只是一下普攻就打断了瑟拉吉斯吞食蛋壳的恢复行为,boss放弃继续吞食蛋壳,转身继续攻击起云枭寒来。
他一边抗boss,一边对赶过来的队友发出指示:“先清小的,有范围技能就先丢范围技能,然后单独清落单的,藏秘你丢完范围技能就过来替下我。”
在云枭寒的指挥下,队员们很好的完成了各自的任务,战斗局面迅速稳定了下来。云枭寒在瑟拉吉斯强行孵化小蛇颈龙时就开始默默数秒,数到3分钟,瑟拉吉斯第二次下潜,这时boss的血量已经不足35%。
有了第一次的应对经验,大家继续各自搜索,这次boss上浮的地方离素手擒龙、不存在炮灰、落日高悬的位置相对要近一点,离云枭寒则特别远,几乎快要出了【孤独的冲锋】的攻击范围。
素手擒龙、不存在炮灰、落日高悬三人的范围输出能力并不强,也不可能像因为一次打中多个目标而加持了极高的【孤胆勇士】buff的云枭寒那样具备瞬间爆发力来大杀四方,所以他们只能用其他办法。
素手擒龙先开了一个高回避的短时间状态技能,然后率先突进,吸引小蛇颈龙的集火,高回避又有落日高悬加血,她还是能坚持一小段时间的,而不存在炮灰这个在水中拥有高速移动能力的海盗头目则迅速使用两个位移技能通过了小蛇颈龙群。
不存在炮灰在通过的过程中虽然难免会被小怪攻击到,但终究还是突破了过去,并成功的打断了boss的回血。
而这时云枭寒也从很远的地方冲锋了过来,不过这次因为冲锋的路程太远,小蛇颈龙也已经分散开了,他的【孤独的冲锋】只命中了6只小蛇颈龙。
这样一来【孤胆勇士】的buff效果就差了很多了,不过云枭寒并不介意这一点,抢时间才是最关键的,他就是把【孤独的冲锋】当做赶路技能用了。
云枭寒一冲过来就迅速接手了boss,而这时不存在炮灰虽然一直在带着boss绕圈子,但在瑟拉吉斯和众多小蛇颈龙的追杀下,他的血量已经不足15%了,要不是之前落日高悬给他加了个持续回血的buff,又用超远距离(治疗技能中的超远)的治疗技能给他奶了一次,他已经挂了。
云枭寒一拉住boss,不存在炮灰就算是被他救下来了,一方面云枭寒体型庞大,又拉住了boss仇恨,因此吸引了大量小蛇颈龙的攻击,另一方面不存在炮灰终于不用兜圈子了,可以跑远一点了。
之前他兜圈子是因为他如果直接跑,瑟拉吉斯和大部分小蛇颈龙都会追着他跑,这样云枭寒冲锋过来也需要再追上他们才能拉住boss,先不说云枭寒能不能追上,追上的这段时间不存在炮灰肯定早就挂了。
重新拉稳boss,又吸引了大部分的小蛇颈龙,节奏就又回来了,队友们花了大概一分15秒清掉所有的小蛇颈龙,然后再次集火攻击boss。
不过经过这么两次强行孵化,尽管云枭寒一直有卡着cd时间喝药,但身上的酸性腐蚀buff还是叠加到了37%。
又打了2分钟,boss的血量已经下降到了22%,瑟拉吉斯开始第三次强行孵化,这次强行孵化与之前两次不同的是瑟拉吉斯没有再吞蛋恢复,而是又一次全身爆发出青绿色光效,这些光效很快笼罩到刚刚孵化出的小蛇颈龙身上。
接下来瑟拉吉斯也没有去吞蛋,而是配合着小蛇颈龙向玩家们发起了攻击。
看到这情况,云枭寒立刻大喊,让离boss较近的藏秘和大学语文不及格退回来集中,不要冒险,也幸亏离的近的是他们两个,都不具备突进到boss旁边的条件,换成另三个队友,恐怕已经冲进去了,云枭寒喊话都来不及了。
众人退后稍作集合后重新对上boss和小蛇颈龙,刚刚一接触,云枭寒等人就察觉了不同之处,小蛇颈龙的酸性伤害最起码提高了一倍,酸性腐蚀的叠加效率也同样提高了一倍左右。
boss的伤害倒是没有变化,但使用酸液水弹和水柱喷射的频率却提高了不少,头撞攻击、撕咬则完全不再使用,唯一的好消息是酸液雨的使用频率没有变化。
这样一来,boss的攻击模式就完全转换成了远程模式,而且因为水柱喷射需要下潜并会随机上浮,boss变的更加神出鬼没。而且水柱喷射时,队友们还不敢随意活动,不然被水柱喷到就惨了。(未完待续。)
巅峰玩家 505章 世界副本第一阶段首通3
ps:今天第三更,求推荐票。
推荐好友新书《妖族军师》,动漫穿越流,一枚晶币,代表着钱,一座山高的晶币,则代表着力量,这股力量足以摧毁一个国家,甚至颠覆整个世界。
再推荐一下《恶人大明星》,他这周上三江,再支持他一下。
玩家们不好打远程模式下的瑟拉吉斯,就只能先清小蛇颈龙,但频繁的水柱喷射极大的牵制了玩家们的行动,对云枭寒尤甚,他几乎无法输出,只能跟着几名队友走,有需要就挡在队友们的前面。
也幸亏【闪舞之巨人盾】的遮护效果,不然boss更难打,队友都别想安心输出。藏秘也有类似的遮护技能,但一次只能遮护一名队友,效果完全没法比。
云枭寒现在完全不输出,boss使用水柱喷射时就挡着水柱,没水柱喷射时就挡着小蛇颈龙的酸液攻击,为队友创造安全的输出环境,扮演了一个纯粹的保护者的角色。
这次清光小怪花了大概2分钟,只有当boss使用酸液雨的时候,玩家们才能舒舒服服的对boss输出一波,所以boss的血量消耗速度比之前低了很多。
清完小怪后,云枭寒等人仍然不好抓boss,它潜水的时候抓不到,发现了它也跟不上他的移动速度,而且队伍里就一个大学语文不及格是专业的远程输出,其他人都需要近身,抓都抓不到boss,想攻击boss就更难了。
不过云枭寒还是很快想出了对策,在boss进行水柱喷射的时候全队跟着他一起往前走,他的遮护只要不攻击和使用技能就能一直保持,移动是不会打断的。
这样一来玩家们就可以趁着boss喷射水柱的时候冲上去打boss,只要保持好位置,跟紧云枭寒,哪怕boss的水柱扫过来也可以顶着水柱前行。
云枭寒顶着水柱的时候不禁觉得十分侥幸,如果没有【闪舞之巨人盾】的遮护效果,瑟拉吉斯的难度最起码上调了2个档次。虽然还是可以打,但对人员的要求却上升非常多,要有至少2个以上合适的位移技能,操作和意识还得过关,就这样在实际战斗时还要小心再小心,不能出现太多的失误,死人是难免的,牧师的压力的也会大很多。
哪像现在只要有云枭寒在前面挡着,大家就可以放心输出这么简单,哪怕云枭寒完全没有输出能力,只凭这一个遮护技能,他在这场战斗的作用也是最大的。
瑟拉吉斯还是保持3分钟到3分半钟左右一次强行孵化的频率,3分钟估计是cd时间,cd结束后就会随机发动。云枭寒等人越打越熟,虽然因为瑟拉吉斯的灵活游走而不能给他造成太多伤害,但伤害效率还是在不断提高的。
唯一的问题是云枭寒身上的酸性腐蚀buff还是在不断累积,不过按眼前的节奏,在boss死亡之时,云枭寒的酸性腐蚀buff应该是超不过75%。
这样的话问题就不大了,云枭寒毕竟皮糙肉厚,小蛇颈龙的攻击又会触发【闪舞之巨人盾】的装备特效2——玩家格挡成功时,有20%概率触发再生效果,生命恢复速度提高400%,持续4秒。只要酸性腐蚀buff不超过100%,他都可以撑住。
而且藏秘也可以通过走位为他分担部分小蛇颈龙的酸液攻击,boss的水柱喷射是纯物理攻击,对云枭寒的威胁并不大,并不需要藏秘帮他扛,只需要帮着挡挡小蛇颈龙的酸液攻击就好了。
又打了大概10分钟,瑟拉吉斯终于倒下了,云枭寒眼前立刻出了一个提示,让他输入一段感言,等下用于世界通告。
这可是大好事,死灵裁决他们也不用那么懊恼了,不过输入的字数有限制,不能超过150字,这样额外鸣谢的人就不能太多了,而且公会是不能不宣传的。
就在云枭寒考虑该感谢哪些人的时候,突然传来了一声惊呼,“这个白色光球是什么?”
云枭寒转了下视角看过去,发现boss尸体旁的水面上出现了一个银白色的光球,非常显眼,刚刚发出惊呼的藏秘就站在光球旁边,忍不住好奇,伸手摸了过去。
云枭寒立刻想起来他曾经见过这种银白色光球,这是天选技能啊,【孤独的冲锋】就是这么来的。
果然下一刻就听到藏秘喊道:“哇,天选技能啊,还是盾战用的,可惜我满足不了学习要求,云大腿,你快过来看看,看看你能不能学。”
云枭寒听了这话心里猛的就惊了一下,获得【孤独的冲锋】的时候他还没什么经验,得到的也相对容易,还没太大感觉,但现在他玩《抉择》也已经2个多月,见过的天选技能也只有【孤独的冲锋】一个,而且不仅仅包括他自己,就是其他认识的朋友也都没有天选技能。
如此可怜的掉率,使云枭寒对天选技能的看重上了无数个台阶,现在好不容易又打到一个,不仅是盾战类技能,而且还是完成世界副本第一阶段的首通才打到的,他的心情就完全不同了,可以说是既渴望又害怕。
即时性天选技能是《抉择》游戏中的一种创新,是比稀有技能品质更高的存在。
只有在打某些关键npc和重大boss时,在满足一系列苛刻条件后,比如参与攻击人数,boss灭杀时间,副本通关时间,boss处于某种变身阶段时间,首推,天选技能适配玩家数据要求(比如掉落的是倾向于防御战士的天选技能,那么队伍里的某个战士就必须承受一个至少达到要求的伤害数据)等等,才有极微小概率出现天选技能掉落。
天选技能不可拾取,只能直接学习,技能只能存在5分钟,只有存活在敌人尸体前,并且参与了攻击(包括治疗)的当前玩家可以学习,最苛刻的是玩家必须很幸运的拥有该技能所有前置技能才能学习。
这个天选技能八成是首通才会出,而且也是云枭寒的团队贡献极大,才满足了天选技能的掉落条件,而这就意味着哪怕是云枭寒自己,都不要想再打到一次这个技能。
知道的越多才越害怕,云枭寒一时间竟然有点踟蹰不前,生怕走上前去发现这个技能自己学不了,但他终究还是那个性格果断的云枭寒,只犹豫了不到1秒,就立刻大步走上前去。
(未完待续。)
巅峰玩家 506章 无畏盾舞
这时其他队友都已经围到天选技能旁,他们达不到学习条件,无法学习这个技能,也看不到技能的具体信息,但看看技能的名字和学习前置条件还是可以的。
那边藏秘已经在读学习前置要求了:“【无畏盾舞】,学习前置要求:力量、体质属性永久增幅50%以上,盾战或防骑类职业,已学习【盾牌掌握】,拥有三个盾战类主动技能,两个以上的稀有技能或一个天选技能,力量、体质、精神三属性为主属性。娘的,可惜我属性永久增幅达不到要求啊,主动盾技少一个,稀有技能我也只有一个。”
“你的稀有技能就是你刚才用的那个大范围冰攻控制技能,带击飞效果的那个?”落日高悬问道。
“恩,就那个,不错吧?”
“恩,是很给力,不过这技能估计只有老云能学,他应该是有两个稀有技能的!属性方面也肯定达到要求了!”落日高悬继续说道。
“嘻嘻,藏秘你不要想啦,你的战斗贡献远不如老云,你又不是不知道《抉择》掉落系统的判断规则,这么好的东西肯定是给云大腿准备的,你就不要想了,就是不知道云枭寒能不能满足条件。”素手擒龙也毫不客气的打击了藏秘一番。
“我知道,我就是好奇,做做梦总行吧。”藏秘辩解道,他的年纪不大,刚上大一。
云枭寒听到藏秘报出的前置要求,心里不由一紧,其他要求他都满足,就是三个盾战类主动技能,他好像没有啊,盾击算一个,防御姿态算一个,然后好像就没有了。
他来不及多想,跑到银色光球跟前,伸手摸向光球,下一刻,银色光球就化为一道银光溶入了他的身体。
云枭寒成功学会了天选技能后,心情无比雀跃,心情好,脑子都灵活了一些,他立刻想到了另一个勉强可以算的是盾战类主动技能的技能——【斩风】。
【斩风】的技能说明中有一句是这样描述的:技能使用者的武器大小和体格将影响攻击范围,如果武器和体格够大,可提高扇形角度,本技能可以通过盾牌使用。
这就很清楚,系统将【斩风】也算成了盾战类主动技能,所以他才能学会无畏盾舞。
云枭寒连忙打开技能菜单查看,一打开菜单就出现了个提示,让云枭寒选择一个稀有技能栏位安置【无畏盾舞】。
云枭寒现在有三个稀有栏位空着,分别是30级和40级的稀有栏位,以及在萨丁岛剧情战役中获得的阵营稀有栏位,云枭寒想了想还是用30级栏位安置了【无畏盾舞】。
一安置好,无畏盾舞的具体技能数据就出来了。
【无畏盾舞】:天选技能,本技能可连续激活三次,前一阶段的动作未完全完成时即可提前激活后一阶段。
学习前置要求:力量、体质属性永久增幅50%以上,盾战或防骑类职业,三个盾战类主动技能,拥有两个以上的稀有技能或一个天选技能,力量、体质、精神三属性为主属性。(盾击、防御姿态、斩风)
第一阶段:挥舞盾牌向前突进10码,对沿途所有被盾牌接触到的敌人造成(30+1.5*力量)的物理伤害,并百分百概率进行力量对体质检定,如检定不通过则敌人晕眩1秒。
第二阶段:将盾牌平举,然后高速向前自转3秒,盾牌扁平边缘将对所有敌人造成(50+2*力量)每秒的物理伤害,并附带30%破甲效果,并有一定概率进行力量对体质检定,如检定不通过则陷入1秒僵直,但敌人不会重复陷入僵直。
第三阶段:跃向空中,随后用盾牌猛击地面,造成一股巨大的冲击波,对敌人造成(50+2*力量*高度系数)的物理伤害,并以冲击点为中心,将周围(盾牌规格*5码)范围内的所有对象无视敌我全部击飞,击飞时间为(1秒+1秒*高度系数)。
各个阶段间的衔接时间不得超过3秒,在这期间使用其它技能不会打断技能衔接。
【无畏盾舞】使用期间所受的伤害均降低25%,打到盾牌上的攻击将会被视作格挡。盾舞期间不会受到精神类控制效果的影响,免疫减速效果。
本技能的攻击范围与盾牌大小相关,技能冷却时间30秒。本技能无法在骑行时使用。
这个技能绝对是到目前为止云枭寒见过的技能中最强的一个,集位移、攻击、控制、免控、保护效果为一体。和【孤独的冲锋】相比,虽然没有那么高的buff加成,但在战斗中能发挥的作用实在太大。
更重要的是,在技能的衔接期,他还可以使用别的技能或进行普攻,只要别超过3秒的衔接时间就可以,云枭寒现在就能立刻想出好几套以【无畏盾舞】为核心的战斗套路。
其中最最让云枭寒感到满意的是技能的冷却时间只有30秒,30秒对别的技能或许算长了,但对于一个天选技能而言,实在是太短了,这就意味着【无畏盾舞】可以当做常规技能使用。
而且【无畏盾舞】和云枭寒的职业和装备无比搭配,看看技能说明吧,技能的攻击范围与盾牌大小相关,三个攻击阶段中也都有清楚的描述,无论是突进中的举盾前冲,还是高速旋转,盾牌越大就越容易接触到更多的敌人。
盾牌按规格大致可分为小型盾、中型盾、大型盾、巨盾四种,小型盾是1,中型盾是2,那么巨盾自然就是4了。
也就是说第三阶段的攻击范围是20码,这个范围可是非常大了,要知道近战范围技能中攻击范围一般都只有5码,达到10码就已经算大范围了,比如【暴君狂击】就是10码。吼技是声波攻击,范围更大一些,但通常也就15码的攻击范围。
20码的攻击范围都和【火球术】这种超大范围攻击法术的攻击范围一样了,只不过无畏盾舞是以自身为圆心的,而【火球术】还可以投射出40码远的距离。
ps:求下推荐票,知道上章断的太销魂,所以这一章赶快发出来。(未完待续。)
巅峰玩家 507章 感言和官方权限
【无畏盾舞】前两阶段控制时间虽然较短,只有1秒,但配上【闪舞之巨人盾】的装备特效1(当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提高25%,控制时间增加1秒)就不短了,而且伤害还提高了不少,甚至可以说是绝配。
【无畏盾舞】的第三阶段则让云枭寒想起了当初学习过,并利用其bug效果获利,后来又遗忘了的技能【山岳击】。
与【山岳击】相比,【无畏盾舞】的第三阶段的伤害要稍低一点点,但却有着强大的控制效果,范围也要大的多,【山岳击】的攻击范围只有可怜的5码。
可以说【无畏盾舞】就是天生的核心技能,不围绕着它打造技能体系都浪费了。
云枭寒心里都快爽翻天了,但脸上却还保持着微笑,甚至看不出他特别兴奋,队友们问他技能到底怎么样,他就挑一点使用时容易被看出来的部分说,为了保留杀手锏,他甚至把这个技能拆开来讲了,只讲了第一阶段和第二阶段,也没说技能对精神控制和减速的免疫效果。
即便拆开来,只有一、二两个阶段,【无畏盾舞】也已经算是极强的技能了,两段位移加群控,还减伤附带格挡效果,无论是进攻还是逃生都非常有用,队友们自然不会怀疑。而云枭寒也不算骗人,他只是少了部分没说,说了的部分都是真的。
天选技能是直接掉出来的,只要参与的战斗的玩家都能去接触。但瑟拉吉斯的其它掉落就需要翻尸了,凌穹阁的副本队都是很有规矩,天选技能大家都没见过,好奇了去摸一下很正常,但boss的尸体就不会有人贸然去翻了,那都是队长或专业红手的工作。
他们这个队伍里没有大红手,素手擒龙虽然是个妹子,但或许是太过女汉子的缘故,运气一般,所以队伍里摸尸的都是云枭寒。藏秘的性子最急,一直在催着云枭寒上去摸尸。
云枭寒让他稍安勿躁,让他先把感言写好。
云枭寒先广告了一番凌穹阁,然后就感谢了死灵裁决那组人,然后就是第11组和第12组的十名队友,还有红豆抹茶和几个公会的主要管理,没有那些管理为云枭寒管理公会,云枭寒也不能这么集中精力的来攻略副本。
第1组的死灵裁决他们那票人就不说了,第十二组作为备胎,没打第九关让云枭寒单挑,没有功劳也有苦劳,无论如何是要感谢一下的。
藏秘他们五个作为第十一组,别看跟着云枭寒打通了第十关,但正常的完整副本首通公告中是没有他们的,因为他们没打第九关,第九关是云枭寒单人通过的,他们能上的只有第十关的关卡首通公告。
虽然第十关是第一阶段的最后一关,但毕竟只是关卡首通公告,公告范围就小的多,只会覆盖整个中国区,而完整副本首通公告才是覆盖全球的,普通的关卡首通则只是对所在服务器公告。
正是考虑到完整副本首通可能会因为换人的关系而导致没有玩家能完整通过,所以系统才设置了感言部分,让第一个完成世界副本首通队伍的队长发表一份感言,做一下宣传,并感谢一下在副本通关过程中做出贡献的玩家。
修修改改,将150个字都写满,云枭寒就把感言发送了出去。
这一发送,外面就热闹了,只是云枭寒等人进入副本后就屏蔽了对外通信,所以一时还收不到消息,但有些人屏蔽的了,有些人却是屏蔽不了的。
云枭寒刚准备去摸尸,官方联系号突然发过来一条鼓励信息,恭喜云枭寒拿下世界副本第一阶段的首通,并表示会投入更多的资源对其进行推广,希望他再接再厉。
云枭寒的回复则很简短:“谢谢,我会的。”
上一次签合同的时候,官方的工作员工曾和云枭寒提过,《抉择》的玩家数据是受到各国统一监管的,因此是无法进行随意改动的,所以云枭寒那一次利用【山岳击】的bug练级,官方没有取消他利用bug获得收益,只是改掉了bug。
就是改个bug,他们还要经过了一级级的申报,等批复下来才能改动,所以才让云枭寒利用bug刷了那么久。也正是因为如此,当初云枭寒获得的【法力掌握(变异)】也没有被修改掉。
中国官方因为是主要的游戏设计者,在某些方面权力更大一些,但也主要是建议权,比如举办各种线上活动,新手村的蘑菇王事件就是一个全球同步的游戏活动,只不过是由中国官方力主推动的罢了,对各国的官方而言,拉近玩家的水平差距都是一件好事,能让玩家更投入的参与到游戏中来。
猜你喜欢