您当前位置:首页  >  玄幻灵异

巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
既然如此,他的选择就很明确了——古阿尔肯人。说起来选古阿尔肯人云枭寒心里也舒服些,不然他好不容易打到个95%纯度,却选了92%纯度的专有血脉分支,那不是白辛苦了。
不过不得不承认古吉恩特人在对抗龙类怪物或觉醒龙之血脉的玩家时是有一定优势的,古吉恩特人的血脉品质在第一次觉醒的血脉分支中已经非常高了,很难找到更高的龙之血脉分支,所以非常好使。比如觉醒了古吉恩特人血脉的玩家去打原角龙就会非常强势了,而且对玩家还有作用。
而古阿尔肯人的对龙亲和,对觉醒了龙之血脉玩家可发挥不了效果,总不能让玩家对你产生好感吧。
但考虑到云枭寒或许可以成为龙骑士,或养个龙宠,那么这点差距也就无所谓了。(未完待续。)





巅峰玩家 497章 血脉觉醒任务1
今晚别等了,没写好,回来迟,2更不少,但会迟。
【阴影躲藏】:在有阴影的地方站定不动超过3秒,即进入隐身状态,但不可移动。
【隐匿】:增加对侦测隐形一系列技能的抗性。
【暗遁】:4阶珍稀级通用技能,学习前置要求:【自然隐身】、【潜行】、【隐匿】、【四阶敏捷属性成长】,敏捷属性永久增幅35%以上。
隐身后6秒内对侦测抗性提高1倍,移动速度增加20%,6秒内发动攻击伤害提高50%。
【自然隐身】在不被任何敌人注意到的情况下,不进行任何动作,即可在3秒后进入20秒的隐身状态,进入隐身后可移动,但移动速度为原来的30%。
【潜行】:三阶通用级技能,学习前置要求:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】
【悄声翻滚】:隐身状态下可以做出翻滚动作。
【轻盈脚步】:降低50%触发压力板类陷阱的概率,可升级。(魔法类陷阱触发率不变)
【悄声移动】:隐身状态下移动发出的声响降低一半。
【忽视】:降低20%任何动作造成的威胁值。
另一个则是【强制潜行】:珍稀级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:【猫步】、【暗遁】、【自然隐身】、【忽视】、【潜行移速强化】、【潜行时间强化】、【潜行】。
使用本技能后,玩家有50%概率可以强行进入隐身状态25秒,在1秒内闪避率提高100%,并将所有敌人对自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度则完全清空,移动速度降低50%,下次攻击伤害加倍,软控类技能持续时间增加一倍,硬控类持续时间提高50%。冷却时间3分钟。
这个技能是【潜行】的进阶版本,比【潜行】强大的多,【潜行】在被人攻击的情况下是无法使用的,只有5秒内不受到伤害才可以使用。
而【强制潜行】在绝大多数情况下都可以使用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技能是可以提高潜行成功率的,比如【猫步】就可以提高10%潜行成功率。
【潜行】也需要多个前置技能,但相比于【强制潜行】而言就要简单的多,只需要5个前置技能,分别是:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】。而且这些前置技能的掉落概率更高。
【猫步】:3阶专业技能,移动时没有脚步声,强行进入隐身状态时提高10%成功率,降低10%所有行动造成的威胁值。该技能为【强行隐身】的必备前置。
船只
轻木帆船,6人
海军玩家买的船大多是“探险用轻木帆船”或“商用轻木帆船”,是普通轻木帆船强化后的版本,前者速更快一点,后者船舱更大,可以载更多的货物,在跑商时更有优势,载人数则都是9人,在暗河船厂要卖30银。
不过使用商业币购买的话要便宜的多,如果找商人玩家兑换商业币还要更少,而且军人玩家自己也可以兼职跑商,再加上2次通过暗河副本所分别获得5%折扣,相当于只需要花9银就能买到,三分之一都不到。
但还有少数更有钱的海军玩家,用的是69银的单桅小型船,这个打折后都需要花22银才能买到了,而用这船的玩家也大多在这次踩点中率先抵达登陆点,自然受到了不小的追捧。
单桅小型船的船速要比探险用轻木帆船快一些,船舱也更大,但在载人数量没有什么提升,只能多载1个人,最大10人的载人数量。
如果说两种档次的船有什么共同点,那就是它们都没有炮位,无法装备任何魔法炮了。
单桅柯克帆船,直接用日常币购买是1.5金,但使用商业币购买的话是7.5金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要50银。15人,必要船员,2门最低级魔法炮,仓储空间65,暗河船厂暂时不能造这船。1月4日。
单桅卡拉维尔帆船,直接用日常币购买是5.7金,但使用商业币购买的话是28.5金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要1金90银。
双桅帆船,直接用日常币购买是9金,但使用商业币购买的话是45金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要3金。
双桅柯克帆船,直接用日常币购买是12金,但使用商业币购买的话是60金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要4金。
玩家现阶段能买到的最好的船是双桅卡拉维尔帆船,因为它是限制购买的军用战船,玩家已经不能用商业币购买了,所以标价就是实价,高达15金。
双桅卡拉维尔帆船和云枭寒的维斯泰洛斯号已经勉强算是同一档次的船了,但双桅卡拉维尔帆船在各方面都要差上不少,只有魔法炮的数量方面相差不大,前者拥有8门魔法炮,后者则是10门。
因为4金船后面的船就不能用商业币买了,也就享受不到实价只为标价1/3的优惠,所以4金船和15金船之间有个很大的跨度,当然一分钱一分货,两种船完全是两个档次。
维斯泰洛斯号,耐久135,满载船员40人,必要船员15人,10门最低级的魔法炮,仓储空间200。纵帆航速115,横帆航速25,划速85。(类似双桅卡拉维尔帆船船型,但有强化)
造船厂升到2级后,其造船水平已经达到并超过雪漫城船厂的水平(不是暗河船厂),雪漫城最高可以制造价值15金的双桅卡拉维尔帆船。
因为造船木材上的优势,阿雅克肖村造的船只质量要比雪漫城船厂造出的船只不少,耐久和抗火都要高的多。
而且可以建造最低档次的中型船,虽然只是最低档次,但好歹跨过了小型船的界限,但相应的价格也上升至30金。这还是常规规制的船只,因为7星半造船匠佩莱的存在,还能生产4种强化型改装船,强化型改装船的价格就要比常规船只高很多,最贵的一种的售价高达80金。(未完待续。)




巅峰玩家 498章 血脉觉醒任务2
接下来云枭寒测试的是红巨人、蓝巨人、青巨人,实际上石巨人也可以算在内,火、水、风、土四大自然元素。
这三种巨人就比之前的强上很多了,一方面皮糙肉厚,另一方面还有不俗的法攻输出,进可攻,退可守,打起来非常吃力。
其中红巨人和蓝巨人都是花了7分半钟才击杀,红巨人杀伤力更强,和他对战,云枭寒都不得不躲着点,一些威力极大的单体技能根本不敢抗;蓝巨人则比较全面,有辅助、有恢复、有控制,输出也不差,云枭寒也是用了好几个恢复技能才把他们解决。但元素巨人中最强的还是青巨人,打了足足9分钟,药都喝了两瓶才把他解决。
青巨人的雷系法术威力大还不好躲,无论单体还是范围技能都威力巨大,还能造成麻痹效果,元素系亚巨人就这样,越是狂暴的元素,相关元素亚巨人的实力越强。
再下面就是独眼亚巨人了,独眼巨人实力其实和元素巨人差不多,以物理攻击为主,虽然没有法术能力,但可以用独眼发出两种攻击性射线,一种能造成麻痹效果,一种能够致盲,还有一种范围射线攻击,射线攻击算是半物理半法伤,法伤是精神伤害,射线造成的伤害倒不算特别高,但特殊效果非常恶心人。
因为以物理攻击为主,对云枭寒就造不成太大威胁了,但因为射线恶心的麻痹和致盲效果,云枭寒仍然花了8分钟才将其解决。
剩下的古吉恩特人和古阿尔肯人云枭寒都暂时没发现,想来肯定是更强的。72小时就是4320分钟,除以500就是8.64分钟,考虑到寻找目标和恢复所消耗的时间,云枭寒至少需要每7分半钟就击杀一个亚巨人,如果再考虑到得给任务要求中的5个古吉恩特人和5个古阿尔肯人留下足够的时间,这个平均时间甚至得降低7分钟。
那么也就是说四种元素系亚巨人、独眼巨人、山岭亚巨人这六种巨人都可以排除在外了,再去掉两种古混血种,15种亚巨人就剩下7种可以打,这个选择面就很窄了。
云枭寒一边打亚巨人,一边继续探图,搜索古吉恩特人和古阿尔肯人。
刷到19:40,他已经击杀了160名亚巨人,独立空间总耗时为12个小时。这个效率比他自己估算要稍高一些,随着击杀数目的增多,他越来越熟练,所耗费的时间也减少了一些。
退出独立空间,云枭寒回到领地,先把领地日常都做完,并在两块领地都设下新一批建筑。
巴斯蒂亚城的新一批建筑队列:石材铺升至3级(12金),石矿升至3级(6金),石矿升至3级(6金),码头升至3级(12金)。
阿雅克肖村的新一批建筑队列:樵夫小屋升至3级(4.5金),樵夫小屋升至3级(4.5金),樵夫小屋升至3级(4.5金)。
共花费49.5金,账面还有47金的空闲资金,所以云枭寒只是从自家腰包里贴补了2.5金。
云枭寒处理完日常才19:50,巴斯蒂亚城在建的建筑要等到20:00才能好,所以云枭寒等了一会,才设下新一批建筑,顺便和红豆抹茶完成了交易,又花了7.5金买下了150瓶【解酸蚀药剂】,从这个数量就可以看出红豆抹茶已经是倾尽全力了。
一笑醉和我的本尊他们终究还是没有主动提出换人,云枭寒并没有很意外,情理之中的事情,其实这个时候如果有人主动提一下,一笑醉和我的本尊就八成会退让,但和云枭寒一样,死灵裁决他们虽然有类似的想法,但谁也不好意思先提出来,而且一笑醉和我的本尊他们还抱着侥幸心理,觉得使用酸抗消耗品的话也许可以过,所谓不撞南墙心不死,所以事情就僵在那里了。
还好云枭寒早早做好了准备,可以带作为备胎的第十一组和第十二组去打第十关。
但在这之前,云枭寒必须带第一组人先尝试一次,他们可以不换人,但云枭寒不能不给机会,不然道理上就讲不过去了。
像这样的细节,云枭寒还是比较注意的,他以前在这方面吃过大亏,印象很深,而且死也咬你给他上过课。别看只是小事,但却会影响到人心,和人心有关的事情都不能轻忽,一个不经意就可能让一个本来很团结的团队分崩离析。
尝试了打不过那不是云枭寒的问题,而是整个队伍的问题,为了抢首通,他其他人再做尝试是没有人能够挑三拣四的。但如果试都不试,云枭寒就带其他组抢了首通,那就是他人品的问题了。
云枭寒把【解酸蚀药剂】分发下去,5名队友一人10瓶,这是管制消耗品,所以云枭寒也没有收他们钱的意思,没用掉的还得交回来。
【解酸青鱼汤】就不是管制消耗品了,大家都是自备,【解酸青鱼汤】的持续时间是30分钟,如果一切顺利,打第十关肯定是不需要30分钟的,但瑟拉吉斯可没那么好对付,一旦死亡,【解酸青鱼汤】的效果就没了,还得再吃,所以大家都多准备了几份。
解酸青鱼汤虽然只增加20%酸抗,但使用之后效果还是很对症的,酸性伤害降低了,酸性腐蚀叠加百分比的效率也下降了,不过终究只有20%酸抗,效果虽然有,但却不是很显著。
在第一波酸雨后,云枭寒的酸性腐蚀buff就达到26%,其他队友不需要在第一线抗boss,酸性腐蚀buff就比他低不少,只有11%。
云枭寒身上的酸性腐蚀buff,有很大一部分是瑟拉吉斯的单体技能——酸液水弹叠加的,虽然一次叠加的不多,但耐不住boss经常用啊。
理论上酸性腐蚀buff一超过15%就该使用【解酸蚀药剂】了,但酸液雨状态下喝不了【解酸蚀药剂】,一使用药剂就会被系统提示在这个时候使用药剂,药剂效果有较高概率会被酸雨破坏,因为酸雨会落进药剂瓶内,所以云枭寒只能等酸雨结束才能使用【解酸蚀药剂】。(未完待续。)




巅峰玩家 499章 再攻第十关1
【解酸蚀药剂】坐下使用效果更强,但在没有副t帮忙顶boss的情况下,云枭寒是没有机会坐下,一被打就会自动站起来,还会因为坐姿而受到额外伤害。所以他只能一边打一边喝,这样就只能降低10%酸性腐蚀度了,而队友们则可以坐下使用药剂,哪怕牧师需要给云枭寒加血,也可以利用治疗间隙间断的坐下数秒。
又过了一会,众人的【解酸蚀药剂】的药效还没完全过去,瑟拉吉斯突然潜入了水中,这是要进行水柱喷射了。
云枭寒对此早有准备,他上次打第十关失败后就思索了很久,考虑了不少种应对之策,其中有个打法是最稳妥也是最有效的。
这个打法再开打之前云枭寒就和队友们就已经交代过了,所以瑟拉吉斯一下潜,队友们就都集中到一起,云枭寒先迅速撤了回去与五名队友汇合。
等瑟拉吉斯浮出水面时,云枭寒已经成功与队友汇合,六人迅速调整方位,五名队友以贴身站位的方式集体站到云枭寒身后,而云枭寒则正面迎着boss举起了手中的【闪舞之巨人盾】。
【闪舞之巨人盾】的装备特效3开始发动——当玩家不攻击也不使用技能时,玩家会自行使用盾牌遮护侧后方10码半圆范围内的所有友军,并只计算每秒内的头5次伤害。
就在此时,瑟拉吉斯开始进行水柱喷射,水柱从一侧扫往另一侧,在经过云枭寒等6人附近的时候则被云枭寒独自遮挡了下来,对队友威胁极大的水柱喷射,对云枭寒而言不过是扫掉1/3血而已,哪怕因为遮护距离的关系,会被连续触发2次或3次伤害,但有了落日高悬的治疗,也不过是多掉点血罢了。
装备特效不是技能,不存在发动失败,这样队友们就不要冒着极大的风险去用位移技能进行闪避了,而且也不是人人都有跳跃类或闪现类的那种无需脚踏实地进行移动的位移技能,牧师的治疗也节省了很多,只帮物防极高的云枭寒一个人加血和给没能躲开水柱喷射的若干名薄皮队友加血完全不是一个概念。
更重要的是,有的队友甚至有可能会被水柱喷射直接秒掉,连加血的机会都没有。
看到应对之策起效,云枭寒也忍不住大吼了一声,兴奋之情尽显,队友们也忙不迭的大声称赞云枭寒,说这的确是最稳妥也是最有效的对策,有了这个套路,打瑟拉吉斯就容易多了。
事实也正如他们所言,不仅是容易很多,更关键的是,如果没有这个盾牌遮护特效,没有合适位移技能的玩家就打不了瑟拉吉斯,根本不能组了。而有了这个盾牌遮护特效,云枭寒以后再带人,选择面就可以放宽很多了。
不过云枭寒等人并没有能高兴太久,随着战斗的进行,大家发现【解酸青鱼汤】和【解酸蚀药剂】只能延缓酸性腐蚀buff的叠加,却不能从根本上解决这个问题。
【解酸蚀药剂】是1分钟的cd时间,boss的酸液雨也是一分钟的cd时间,队友们还好,只要能在使用【解酸蚀药剂】时坐下恢复,就可以有效的清掉酸性腐蚀buff。但云枭寒却不行,哪怕他一直卡着cd喝药,酸性腐蚀buff仍然越叠越高。
本来大家还在想,这个酸性腐蚀buff叠加到100%就到顶了,云枭寒的血量非常多,是薄皮职业的数倍,防御也高,哪怕酸性伤害效果翻个两三倍也一样能抗的住。
但等到云枭寒身上的酸性腐蚀buff超过100%,达到103%的时候,队伍里的所有人都意识到这样下去不行了,100%就已经是4倍酸性伤害了,再继续叠高,叠高到150%甚至200%,云枭寒哪怕再皮糙肉厚,也是扛不住的。
就在大家都觉得有些不妙的时候,boss的血量终于下降到了一半以下。瑟拉吉斯突然往后退去,它在水中的游速极快,玩家们根本追不上。
瑟拉吉斯是直奔着一大片蛇颈龙蛋去的,等它跑到那片蛇颈龙蛋中间,身上突然散发出黄色光晕,光线散开并透射入周围的蛇颈龙蛋中,然后蛇颈龙蛋就开始迅速孵化,2、3秒的功夫,大量的幼生期蛇颈龙就被强行催生了出来。
这些小蛇颈龙一出现,就立刻向云枭寒等人扑来,不过它们并没有近身,冲到离玩家们20码远左右的距离,就开始喷射酸液水弹。就和瑟拉吉斯的酸液水弹一样,不过是弱化版的,伤害低,酸性腐蚀buff的叠加效果也很差。
但小蛇颈龙的数量在那,哪怕伤害再低,酸性腐蚀buff的叠加效果再差,数量多了玩家们也受不了,而且这些蛇颈龙还没有仇恨设置,完全是随意攻击,大量的弱化版酸液飞弹成片的射了过来。
这时候云枭寒体型过大的坏处就尽显无疑了,他那么大的身躯往前面一挡,就遮掉最起码一半的弱化版酸液飞弹。他一被打中,就发现了弱化版酸液飞弹和正式版的不同,后者是物理伤害为主,酸性伤害为辅,而小蛇颈龙可能是喷射力道不足,弱化版酸液飞弹几乎完全是酸性伤害。
如果是刚开始打boss的时候,哪怕再多的弱化版酸液飞弹云枭寒也不会在乎,但现在他身上的酸性腐蚀buff已经叠到了103%,50%是造成的酸性伤害是2倍,75%是3倍,103%则已经超过了4倍,云枭寒就很难再抗的住了,为了保住小命,他也只能主动往后逃,躲避小蛇颈龙的酸液攻击。
云枭寒这一不敢上,就只能靠队友去清这些小蛇颈龙了,还好boss还留在后方,并没有跟上来,场面虽然对云枭寒等人非常不利,但还可以勉强持续下去。(未完待续。)




巅峰玩家 500章 再攻第十关2
在这个队伍中,一笑醉和我的本尊因为环境因素输出能力都下降很多,死灵裁决又是以召唤为主,范围输出能力并不强,云枭寒和拂衣隐闹市可以说是最主要的两个范围输出,而且他们两个也是矮子里拔将军,和真正的强力范围输出相比仍然有一定差距。
云枭寒虽然范围输出的爆发力很强,但范围技能过少,攻击范围也不大,一次能打到的小蛇颈龙数量有限,最要命因为范围技能数量太少,完全是一波流,一波爆发打完就后续无力了。拂衣隐闹市是暗影法师,更侧重于单p能力,范围输出能力虽然不差,但也要看是和谁比。
如果不是环境限制,作为火系大法师的一笑醉一个人的范围输出能力就能超过他们两个人。范围输出能力的不足也正是云枭寒不放弃施法路线的主因。
现在的局面就非常糟了,云枭寒不敢上。队伍里就一个拂衣隐闹市算的上是优秀的范围火力,到了这一步,队伍里的所有人都意识到打不赢了。
因为人员配置上的巨大问题,队伍无论是单体输出还是范围输出都不足,单体输出足够的话,可以早很多把boss打到半血,那样的话云枭寒身上的酸性腐蚀buff还不会叠的太高,这样云枭寒就可以上了,而且云枭寒就算不输出,只要能上的话也可以用盾牌遮护为队友们挡枪,让他们放心输出,而不被小蛇颈龙的攻击影响技能释放,同样帮助很大。
而范围输出的不足导致蛇颈龙无法在短时间内清掉,瑟拉吉斯正在那边吞食蛇颈龙蛋的蛋壳来恢复血量,虽然恢复的很慢,吞了半分钟才恢复2%,但恢复的再少也是在恢复,战斗也会越拖越长。
时间拖的越久,云枭寒身上的酸性腐蚀buff就叠的越高,在没有其他t位和他交替拉boss的情况下,局面只会越来越坏,完全看不到希望。
折腾了3分钟,一群人才把小蛇颈龙全都清掉,也是他们实力强大,不然可能就被这群小蛇颈龙团灭了。
拖这么久主要还是因为没有云枭寒遮挡,他们施放技能的时候被小蛇颈龙一打,技能读条就被延长了,一个吟唱2秒的技能4秒都放不出来,被集火或没血还得先跑,等加上血才敢回头继续输出,这样的打法效率自然高不到哪去,所以尽管小蛇颈龙防低血少,仍然花了不少时间才解决。
这个时候瑟拉吉斯的血量已经恢复到了61%,看到这血量,大家都想叹气,唯一的好消息是云枭寒趁着这三分钟的时间吃了3瓶【解酸蚀药剂】,把酸性腐蚀降到了84%,本来理论上是应该降的更多的,但小蛇颈龙的酸液攻击虽然效果很差,但多少也会叠加一点酸性腐蚀度,所以最后只降了19%了。
小蛇颈龙一死光,瑟拉吉斯就又冲上来了,继续打了2分多钟,把boss的血量又一次打到一半以下,瑟拉吉斯居然又退回去强行催生小蛇颈龙,而这时云枭寒身上的酸性腐蚀叠加的比前一次还高——109%,这boss真的没法打了,完全是浪费药。
1...153154155156157...496
猜你喜欢