巅峰玩家
时间:2023-05-25 来源: 作者:孤枫枭寒
最大的问题还是体格,毕竟正常体格的玩家才是最多的,大体格的其次,小体格毕竟要降体质和力量属性,选这个的玩家是最少的。
本来满足学习条件的就少,能学的还买不起,再说【嗜血回力标】的实际价值并没有想象中那么高,云枭寒自己心里有数,而那些满足学习前置条件的玩家也明白这一点。
【嗜血回力标】是按玩家的面板物理攻击力决定技能威力的,物理攻击力越高,最后累积的物理攻击力也越高,但这个累积是有极限的,1级的技能最高只能提高50%的物理攻击力。
而特小体格玩家在面板物理攻击力上先天处于劣势,首先特小体格要减少5%的力量和5%的体质,其次特小体格虽然在理论上还可以继续装备大型武器和双手武器,但实际上没有人会去使用用,因为在很多方面都会有负面加权。比如耐力消耗会提高数倍,武器攻击力也只能发挥一半甚至是1/3。
特小体格物理职业玩家一般走的都是高攻速的双持路线,实际输出也许不比双手武器战士差多少,但玩家的面板攻击力看的可不是这个,面板攻击力只会根据玩家的力量和职业算出基础物攻,然后在加上物攻最高的一件武器,最后得到面板攻击力。所以特小体格的玩家在面板攻击力上往往是很低的。
面板攻击力一低,在这个基础上增幅50%,实际攻击力提高的其实也是有限的,只不过考虑到这个50%增幅是直接加在角色上的,对其它技能和普攻也同样有效,而且会受到高攻速的影响,所以仍然很有价值,只是比大型武器和双手武器的提升要小一些。
但【嗜血回力标】这个技能本身的输出是不考虑攻速的,这个技能的伤害倍率又低,才0.2,这就意味着这个技能本身的伤害很低,面对穿重甲的敌人甚至都很难破防,更不要提穿板甲的战士或防骑了。打不出伤害就无法迅速积累物理攻击力,这个技能的实用性就受到了很大限制。
更要命的是,【嗜血回力标】在回返时,玩家需要去接标,而回力标在回返时的移动路线是固定的,虽然玩家本身仍然可以移动,但移动路线肯定是要受到限制的,最起码接标的那一下你得站在标前。
特小体格的玩家肯定是走高灵活路线,不可能使用站桩打法,移动路线受限就意味着他们更容易被控制技能打中,更容易被集火带走。而且这类玩家的力量、体质都不会太高,也通常不会穿重甲、板甲,重量有限,一旦被击退、击倒、击飞这一类的强制位移技能打中,基本都不可能豁免,而他们的位置一移动,就很难再接到回力标了。
而一接不到回力标,回力标之前累积的物攻buff就全没了,还要再等5分钟才能重新使用【嗜血回力标】,他们累积伤害的效率本来就低,回力标还容易被打断,【嗜血回力标】的实际价值其实就大大缩水了。
这个世界上的聪明人肯定不止云枭寒一个,那些对【嗜血回力标】有需求的玩家又都是特小体格或以下,他们自己就能看到自己的面板物攻,就更加明白这个技能的缺陷了。
因此,对【嗜血回力标】问价的数名玩家中开价最高的也不过是愿意用一个珍稀级通用技能加钱与云枭寒进行交换。一个个都拼命指出【嗜血回力标】的实用价值不高,试图压价。
云枭寒自然不愿意吃这种亏,一个稀有技能才换个通用技能,哪怕是珍稀级的通用技能他也是不愿意的,反正今天才第一天,这个技能还有29天才会自我销毁,他也不着急。
【嗜血回力标】暂时出不了手,云枭寒手上还有另外五个自己用不上的技能,分别是:【强制潜行】、【暗遁】、【蓄力射击】、【召唤水元素】、【下盘突击】。
这五个技能都是极品技能,【暗遁】是四阶珍稀级通用技能,【下盘突击】是五阶珍稀级专业技能,【蓄力射击】是五阶珍稀级通用技能,【召唤水元素】虽然只是五阶通用技能,却是水系核心技能,价值还要高出上面三个技能一截。
至于【强制潜行】,作为无等阶珍稀级通用技能,更是五个技能中价值最高的,潜行系技能中核心中的核心,甚至连一些比较垃圾的稀有技能都是比不上它的。
比如【嗜血回力标】就肯定没有【强制潜行】那么值钱,对【强制潜行】有需求的玩家实在是太多了,云枭寒要是出售【强制潜行】,分分钟就会有上千名玩家来问价。(未完待续。)
巅峰玩家 476章 低阶魅力属性成长补完
正是因为这五个技能价值极高,又不愁卖,云枭寒才一直没把它们出手,而是希望能用它们换来合适自己使用的技能。
云枭寒现在其实已经获得了相当数量的五阶技能,不算稀有栏位,五阶技能栏位只有两个专业栏位和一个通用栏位还没有确定要学习的技能。也就是说,云枭寒最多只需要换3个技能就够了。
【强制潜行】没有阶位限制,不急着卖,另外四个技能则可以优先交换掉。不过云枭寒现在的眼界高了,普通技能他也看不上眼,但合适他的好技能也不是那么好碰的。
但不得不承认云枭寒玩《抉择》以来虽然不是什么大红手,但运气一直不错,在今天打一个族级boss的时候,队伍里的一名id是夕夜君的弓系转职的游侠人品爆发打到了一个非常极品的技能。
【低阶魅力属性成长补完】:罕见级专业技能,学习阶位不限,学习该技能后相当于连续学习了三个阶位的魅力属性成长技能,最高提升至四阶魅力属性成长,并使魅力属性得到20%的额外永久提升。本技能不占用本阶中三个属性成长技能的学习名额。
同名技能无法再学习。请注意,属性成长补完类技能只能学习一种属性类型,一旦学习了本技能,其它属性的成长补完类技能均无法学习,本技能学习后无法遗忘。
罕见级是比珍稀级还高的技能品质,五阶以下的技能中是不可能出现罕见品质的技能的,而且罕见级技能多为不限阶位的技能。
稀有技能只分天选技能和稀有技能两种,专业技能和通用技能才有传说
gt;罕见
gt;珍稀的品质划分,传说技能需要消耗传说值才能学习,传说值毕竟太难弄了,像之前的萨丁岛争夺战,那些跟随云枭寒获得胜利的玩家大多只获得了一点的传说值,可见传说值获得之难,因此极大限制了传说级技能的价值。
传说级技能实际上和稀有技能的区别也不大了,只是学习栏位不同,在大多数情况下,罕见级的技能就是玩家们可以学习到的最高品质的技能了。
除此以外,还有一种角色专有技能,那个不限制栏位,技能价值也有高有低,跨度很大,技能效果也与相关npc的关系挂钩,这种特殊技能自然要单独列出。
云枭寒主学的力量、体质、精神这三个属性,现在都已经四阶了,《抉择》中以血脉觉醒作为划分,1-4阶算是低阶。
对云枭寒而言,力量已经代替了智力,他不需要提高智力,他也没打算提高睿智属性,盾战系职业虽然不能给队友治疗,但自我恢复技能还是有一些的,虽然效果比不上神术,但自己用足够了。
敏捷方面就不要说了,他如今都是特大+3的体格,敏捷降低12.5%,闪避率降低12.5%,根据板甲的种类,敏捷属性还要被削减1/3,所以提升敏捷属性也没什么意义。
那么唯一可以选的就只有魅力了,属性毕竟是玩家的基础,能学就不应该错过。而且云枭寒正好已经学过了【一阶魅力属性成长】,再学了【低阶魅力属性成长补完】,刚好可以升到四阶,再合适不过了。
夕夜君是黄金之城的会员,正是他发现的boss,虽然是男人,玩的却是女号,他的战斗力不能算特别强,但非常全面,脑子也非常灵活,记忆力很好,在黄金之城中的众多冒险者中探索能力也是排在前几位的。
夕夜君虽然是个游侠,却因为探险的需要而学习了潜行技能,虽然在单p时并不强势,但生存能力却很强。
夕夜君主学的是敏捷、智力、体质,以生存为主,还具备一定的施法能力,能面对各种突发情况,【低阶魅力属性成长补完】对他是没什么用的,他如果要再选一个属性发展也肯定会选力量。
因为夕夜君力量完全没学,【蓄力射击】虽然专业对口,但他却满足不了学习条件,【蓄力射击】需要40%的力量永久增幅。考虑到对方的需求,云枭寒提出用【暗遁】交换对方手上的【低阶魅力属性成长补完】。
【暗遁】:4阶珍稀级通用技能,学习前置要求:【自然隐身】、【潜行】、【隐匿】、【四阶敏捷属性成长】,敏捷属性永久增幅35%以上。
隐身后6秒内对侦测抗性提高1倍,移动速度增加20%,6秒内发动攻击伤害提高50%。
【暗遁】是【强制潜行】的前置技能。
【暗遁】无疑是极其适合对方的,夕夜君对【暗遁】也非常感兴趣,于是便同意了交换,不过具体的交换价格还需要商量一下。
【低阶魅力属性成长补完】是无阶位罕见级的技能,而【暗遁】只是四阶珍稀级技能,只是从技能品质上来看,前者的价值肯定是要高出后者不少的,而且前者还是属性成长类技能,价值就更高了。
不过【暗遁】是潜行系技能,潜行系的技能都死贵,对此有需求的土豪特别多,所以市场价非常高,再加上【暗遁】是【强制潜行】的前置技能,就进一步提高了其价值。
综合来看,【低阶魅力属性成长补完】的价值还是要高出【暗遁】的,但考虑到市场价格的因素,并不会高出太多,最后的结果是云枭寒再加10金与夕夜君交换。
对这样一笔交换,双方都很满意,都拿到了自己想要的技能。对云枭寒而言,他自然是觉得自己是占便宜的那一方,毕竟能在这种高品质技能的交易中拿钱冲抵部分价值无疑是很划算的。
不过对夕夜君而言,他一样觉得自己占了便宜,潜行系技能本来就有价无市,有钱都未必能买的到,能拿市场价来估算【暗遁】的价值他本来就已经占便宜了,更何况这个boss还是云枭寒带着他打的,完全是意外之喜,而且他在击杀boss的过程中也没出太多力,就跟白捡了个技能一样。(未完待续。)
巅峰玩家 477章 鱼干和船厂
另外还有一件事需要提一下,到今天格洛亚城地区已经占领7天,格洛亚城地区已经进入奴役阶段,不过这个和云枭寒并没有直接关系,和他有关的是另外一件事——新的战场已经对帝国和商业联盟玩家开放,这个新战场不再是之前的一级战场,而是二级战场,显然更高级,进入门槛也提高到40级。
看到这个准入级别,云枭寒更加意识到之前攻破第一个战场时多么侥幸和提前。
云枭寒传送至领地,今天他的两个领地都建好了一批建筑,可以设置预备建筑队列了。
巴斯蒂亚城方面各种提高人口增长率的设施要么正在建设中,要么就已经3级了,因为缺少4级木匠铺、4级石材铺和4级土矿,建筑也不能升4级。所以云枭寒打算把各类生产设施提升一下。
巴斯蒂亚城中的各类生产建筑基本都是每种两个,只有渔场因为靠近“科西嘉渔场”的缘故是三个。生产建筑几乎都是2级,只有两个樵夫小屋和两个土矿都是3级,两个樵夫小屋和其中一个土矿是获得领地时就已经是3级的,另一个土矿是云枭寒前段时间升的。
如果没有3级土矿,建筑就升不到3级,云枭寒这段一直在升级建筑,对各类粘土的需求也是很大的一个数字,所以他优先升级了土矿。
生产建筑的升级虽然不能提高人口,却能提高领地的收入,而且如果领地中有加工相关原产品的建筑,还能进一步提高原产品的附加值。
比如巴斯蒂亚城的“西弗的餐馆”,就是主要加工渔产品的。
刚刚完成的那批建筑是两个旅店、西弗的餐馆、一个石矿,都是2级升至3级。
旅店升至3级后可以提高250个床位,两个3级旅店就是500个床位,加上阿雅克肖村的两个2级旅店,一共能提供700个床位。
一个床位每天可以提供给2-3名玩家轮换使用,也就是将近1800人次/天,虽然还是不能满足领地上5000多名玩家的需求,但好歹可以缓解一下供应紧张的问题。
西弗的餐馆升至3级后又多出了3种新食物,其中有种食物可以提高生命恢复速度,而且还能和玩家自身的生命恢复速度叠加,还是非常有用的。
另外还有一种鱼干,价格相当便宜,却能提供比较多的饱食度,而且是常规食物,可以给仆从兵吃,npc也买的非常多,纯论经济价值还要高出其它食物很多。领地npc会购买鱼干,玩家也可以在跑商时把这种鱼干当做货物,而且这个鱼干还能算是特产,在别处的卖价尽管不是很高,但进价低啊,利润相当不错。
不过也正因为这种鱼干的出现,西弗的餐馆对渔产品的消耗也大幅提升。但这一切都是值得的,无论是npc领民购买鱼干,还是玩家购买鱼干自用或是跑商,都是要给领地交税的,最后便宜的还是云枭寒。
现在限制鱼干产量的主要就渔获过少,因此云枭寒在设置新一批的巴斯蒂亚城的建筑队列时特意加强了这一方面:渔场升至3级(4.5金),渔场升至3级(4.5金),渔场升至3级(4.5金),石矿升至3级(6金)。
同时升级3个渔场,总能满足西弗的餐馆对渔获的需求了吧,另外再把另一个石矿也升到3级。
阿雅克肖村这边也有一批建筑完成了:拆解厅升至2级,造船厂升至2级,樵夫小屋升至2级。
拆解厅升至2级后每天可以服务的人次增长了不少,可拆解的装备和添加剂合成的等级也提高了,但其它方面都没有变化,比如拆解获利和添加剂方面都还是和以前一样。
造船厂升到2级后,其造船水平已经达到并超过雪漫城船厂的水平(不是暗河船厂),雪漫城最高可以制造价值15金的双桅卡拉维尔帆船。
因为造船木材上的优势,阿雅克肖村造的船只质量要比雪漫城船厂造出的船只不少,耐久和抗火都要高的多。
而且可以建造最低档次的中型船,虽然只是最低档次,但好歹跨过了小型船的界限,但相应的价格也上升至25金。这还是常规规制的船只,因为7星半造船匠佩莱的存在,还能生产4种强化型改装船,强化型改装船的价格就要比常规船只高很多,最贵的一种的售价高达80金。
无论从价格还是性能上,这种50金的船只都要高过云枭寒从莉雅那里获得的维斯泰洛斯号,维斯泰洛斯号再强毕竟也只是小型船。
云枭寒已经有了预感,升级后造船厂必然会超过拆解厅成为第一创税大户,和船只高昂的卖价相比,造船厂区区30金的1级升2级费用都已经完全不算什么了,只是不知道造船厂卖一艘船,领地能获得多少税款。
尽管按照《抉择》设计人员的尿性,以及玩家平衡的考虑,收税比例不可能太高,但只要能有纯利润的2%也是一笔极高的收入了。
不过限制造船收入的还有造船时间,玩家的领地船厂毕竟不是npc船厂,有大量现船,其产量是有限的,玩家订船后也需要一定时间才能拿到船,船要多久能造好,还要看船的规格、建造速度以及原材料的供应。
说到原材料的供应,造船肯定是需要消耗巨量木材的,建造和升级建筑又需要消耗木材,阿雅克肖村目前虽然有3个樵夫小屋,却仅有一个刚刚升到2级,另两个都还是1级的,木材方面肯定会有极大的缺口。而且三个木材厂都未必能满足造船的需要,一旦木材不足,玩家想买船都拿不到货,因此还是需要再补樵夫小屋。
因此云枭寒如此设下了新一批的建筑队列:樵夫小屋升至2级(3金),樵夫小屋升至2级(3金),樵夫小屋(1.5金)。(未完待续。)
巅峰玩家 478章 招募科斯
生产类建筑的花费就要少的多了,而且级又低,云枭寒今天设下两批建筑一共才花掉27金,扣掉这两天领地账面上结余的16金,云枭寒这次实际上就从自己的腰包里贴了11金,算是很少了。
回到之前云枭寒还在巴斯蒂亚城的时候。今天已经是周四了,官员npc——科斯的招募任务完成了,经过众多领地玩家的努力,在完成了大量各类部落相关任务后,诺克部落的好感度终于达到了熟识。
云枭寒在巴斯蒂亚城酒馆中招募了科斯,云枭寒立刻把他设为阿雅克肖村的贸易主官,卡肖克则改任巴斯蒂亚城的贸易副官。
多一个贸易副官还是有一定帮助的,至少在贸易方面会有一定提升。巴斯蒂亚城的两个旅店升到3级,餐馆升到3级后盈利能力也增加不少,还有新产品鱼干,再加上一个3级石矿,云枭寒估摸着每天可能要增加3金左右的领地收入。
阿雅克肖村那边也是如此,科斯管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半;卡肖克管理领导潜力是4星,政治外交潜力6星。科斯虽然只比原来的卡肖克强上一点,但强一点也是强,在贸易方面还是有提升的,而贸易的提升不仅仅是收入的增加,领民各项物资需求也会得到更多的供应,幸福指数会更高,从而提升人口增长率。
阿雅克肖村的造船厂短期内还很难产生效益,入驻领地玩家虽然在领地买船可以通过消耗领地贡献来享受一点点折扣,但领地船厂是不能使用商业币的,而4金以下的船只在雪漫城船厂可以用商业币购买,领地折扣又很低,无论如何也达不到用商业币购买减价1/3那种折扣水平。而且在领地买船还要先预定再等船,那样的话还不如在雪漫城船厂直接购买现船。
当然,常规游戏币购买也有自己的优势,那就是买来的船只不像商业币买来的船只,一买来就是绑定的,还可以再次交易。不过船只是有损耗的,无论是作战还是航海都会损伤船只寿命,定期保养和维修会延长寿命,但终归还只是延缓,还是会缓慢下降的。
船只寿命下降到一定水平,船只的各项性能也会跟着下降,所以从一定程度上来说,船只也算是一种消耗品,只是消耗的很慢罢了。
因此也有一些玩家会便宜购买二手船只过渡,也比直接在领地直接买新船划算。
目前商人玩家的买卖技能毕竟等级不高,也买不了太多货,也不需要太大船只,不要说25金的中型船,16金那种最大的小型船也是没人买的。
战斗职业的玩家更是如此,他们有钱也是优先投入到战斗技能和装备上,而且十多金对大多数玩家而言也不是个小数目,花这么多钱买船仍然是个很奢侈,且没有什么意义的行为。
真正需要买好船的其实也只有海军职业的玩家,但烧船练海战,一般不是大款也是练不起的。据云枭寒所知,大多数海军都是正常打怪练级,然后花商业币买小船,每天打1到2个小时练海战技能。
可惜的是他们的人物等级或技能等级提高到一定程度,再打低级敌人就拿不到技能经验了,而高级敌人没好船也打不过,所以他们也是很苦逼的。但就算如此还是有很多海军玩家故意卡级别练海战技能,直到技能等级不能再升了,再升级换更强的敌人打。
在这种情况下,会在“佩莱的船厂”买船的人就很少了,在相当长的一段时间内估计只有真正的土豪玩家或npc才会来买船。
不过就算“佩莱的船厂”在短期内不会产生太多盈利,但拆解厅还是很挣钱的,2级的拆解厅最起码会比之前增加2.5金/天。
而且船厂就算不卖船,也还可以提供保养和维修服务,哪怕是考虑到船厂的高额建筑维护费用,一天也能至少能赚1金左右。
这样一来巴斯蒂亚城9金/天,阿雅克肖村5.5金/天,云枭寒一天领地的理论收入差不多就能有14.5金左右,等“佩莱的船厂”正式运转起来后说不定还能赚的更多。这个数字就相当可观了,从这一点上来看,云枭寒的领地总算是初见效益了。
14.5金已经是一笔非常可观的金额了,但这只是对个人而言,如果换成公会领地,这笔钱就是公会收入,就远没有想象的那么多了。而且这是云枭寒领先带来的红利,在阵营战并不激烈,也没有玩家领地与之竞争的情况下,他取巧忽视了领地武备,如果招满领地兵员,再配上一定船只,就根本不可能有如此的收益了。
再者说,在这份收益中,职业npc的特殊建筑也占了极大的比重,而正常情况下,如果有大量玩家领地,特殊npc作为一种人才资源,无疑是要被分流的,而且玩家的传说度和声望也会对特殊npc的招募产生影响。云枭寒能获得这么多优秀的特殊npc,可不代表别的玩家领主也能获得这么多高质量的特殊npc。
把领地事务都处理完,云枭寒开始和人下本。
今天的第一次副本挑战机会自然是要给第十关的,云枭寒和死灵裁决等人组好队就进入了世界副本。
第十关是没有前面的小怪的,云枭寒等人出了第九关boss房,就发现自己所处的位置是一条浅滩,他们沿着浅滩向前行进,越往前走水越深,当他们走到差不多有1.5米高水位的地方,终于发现了第十关boss。
第十关boss的名字是瑟拉吉斯,是一条41级的蛇颈龙,战力等级和第九关boss一样,也是折磨级。
因为第十关并不限时,所以理论上他们有2个小时的时间挑战boss。当然,真打发现打不过,他们也不会真正和boss纠缠两小时,那就是脑残了。但无论如何,时间是非常充裕的,所以他们并不着急,先对boss及其周边情况仔细观察了一番。(未完待续。)
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