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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
现在功勋第二高的玩家才有9073点的功勋,估计还得有二、三天才会出现其他男爵,这其中最大的问题是一般只有公会会长才会在战役中不领经验,领功勋,但这样一来等级往往又不高,刷功勋刷的很慢,最后导致一拖再拖。
凌穹阁毕竟是个精英化的小公会,又是采取放养管理,比如会员们和其他人发生冲突,都是自己解决,一方面高水平玩家找朋友帮忙容易,另一方面高手们都是要脸的,打输了也会选择自己苦练找回场子,从来没人会找到公会里来,云枭寒并不需要太过分心公会事务。
像他这样等级高,功勋又高的玩家真的是太少了。
ps:其实我有想过写本东方背景的网游,但后来想想还是作罢了,光是技能和力量体系的搭建就是个庞大无比的工程,我一个人的力量太有限了,起名又无能,还是偏执狂,就不自己作死了。(未完待续。)





巅峰玩家 361章 第二次领地战
由于拥有男爵爵位的玩家数量不足,一直无法激活这个剧情,直到云枭寒升为子爵,这个剧情才被激活。
因为是在常规地图中的战斗,玩家每次死亡都会掉落3%经验,再加上是由玩家来进行召集工作的,所以这个剧情并不是所有雪漫城玩家都必须参与的剧情,而是个可选剧情,玩家不参战剧情也会同步推进,但参与的话可以获得一定的功勋和声望。
但实际上这个所谓的功勋和声望都只是看的到摸不到的牙签状萝卜丝,估计塞牙缝都不够,一场数万人参与的剧情战斗,个人的力量实在是太渺小了,也就是云枭寒作为唯一的剧情推动者可以收获一些好处,但如果不是他一直有参与剧情,并且是唯一的召集者,这些好处也必然会大幅缩水。
在封爵仪式结束后,云枭寒就获得了这个剧情的临时的玩家召集权和一面召集旗帜,以及直接获封城市级领地的权限,除此以外,他还获得了另一个好处,每天可以挑战世界副本的次数从一次增加到了三次。
下一级的侯爵需要25万功勋,而且这还只是其中一个条件,其他条件不满足,就算功勋够了也升不了侯爵。
云枭寒现在可以就可以去进行玩家召集了,时间非常充裕,1月21日,也就是下周三晚上20:00点才正式开打,还有足足三天的准备时间。
和莉雅沟通了一番后,云枭寒回到了雪漫城,然后就直接传送去了领地。
云枭寒把每天日常事务(包括读半小时书)都处理掉后,时间差不多就就到了18:00,还有半个小时领地战就可以进场了,现在也做不了其他事了,云枭寒就开始组人。
凌穹阁能参战的玩家又是全员到齐,现在凌穹阁一共有1274人,这次能参战是907人,其中是356人是云枭寒老班底,另外11个是这10天里刚入会的。
乡巴佬俱乐部在出战人员就没凌穹阁那么多了,他们现在一共有1520人,其中1497人可以参战,但实际到场人数只有1359人,虽然没能全员参战,但参战比例也超过了90%,这个比例可以说非常非常高了。
看来乡巴佬俱乐部的玩家们还是很重视这块领地的。
没来的玩家也大多都请了假,只有6个人既没请假,也没有到场,云枭寒已经把他们名字记在了小本子上,会对他们提出警告,再有一次就禁止他们在一段时间内使用领地设施,第三次就直接让卡里古拉踢人了。
这就是云枭寒不收领地建设费的好处了,如果收了钱,他就不能如此有理直气壮的让卡里古拉踢人了,名不正则言不顺啊。
另外那些请假的,如果是死也咬你在这也应该要记下名字的,领地活动缺席次数达到一定标准后就可以提出警告,甚至还要记录请假理由,并进行心理甄别,但云枭寒毕竟不是真正搞公会管理的,这种事他就不会考虑的那么细致了,说的过去就行。
两个公会加起来,一共参战人员是2266,加上200名领地士兵,就2466人,作为进攻方的盛世公会则只有1800人。
因为出战比例极高,防守方的人数超过了攻击方不少,但考虑到这2266名玩家中有1000多人都是商人,其真实陆战能力还是比较低的,幸好是打海战。
这次有陆军副官阿斯托里带200名领地士兵守村,加里波第则跟着云枭寒一起去打海战,加里波第的海军指挥潜力是四星半,指挥海战还是可以的,最起码比云枭寒要出色的多。
因为本方人数更多,还人手一船,纳尔逊子爵那边云枭寒这次干脆没邀请,说实话实在用不到他们,这就是距离近的好处啊,阿雅克肖村到纳尔逊的奥尔比亚领只要3分钟,随时邀请都可以,甚至在领地战进行中去邀请都可以,云枭寒拥有充分的主动权。
领地战进行的很顺利,盛世公会虽然考虑到了海战的问题,但他们根本没有料到凌穹阁和乡巴佬俱乐部的海上力量会如此强大,完全是压倒性的优势,防守方的船只数量是盛世公会的十几倍,盛世公会和龙吟公会一样,没做出什么挣扎就被防守方彻底打崩了。
这次为了不吓到人,以后好继续钓凯子,顺便练练海上炮战,云枭寒特意叮嘱玩家不要去堵复活点,把攻方的起始海域旗帜打掉,让攻方少2次复活次数就可以了。
另外云枭寒还让颜莫施带了一批海军玩家专门负责堵漏,海军玩家海战机会多,练习机会可以让一点给非海军玩家,而且他们的海战能力和操船能力都要强过非海军玩家,是最适合堵人和追击的了。
尽管云枭寒已经放水放的非常厉害了,但盛世公会打了半个多小时后还是彻底绝望了,主动发起了投降,整个领地战一共只进行了33分钟。
云枭寒有些郁闷,甚至有些后悔不该太过追求稳妥,而把攻方的起始海域旗帜打掉,这下好了,上次龙吟公会17分钟,这次盛世公会33分钟,估计短时间内是不会再有哪个公会犯傻进攻阿雅克肖村了。
因此云枭寒也懒得去管对方发不发视频了,反正他已经要求凌穹阁和乡巴佬俱乐部的参战玩家都不要发视频了,而且这次没邀请npc援军,底牌并没有暴露,也不怎么怕人发视频。
其实事情到了这一步,很多东西都已经瞒不住了,两边参战的玩家都超过4000人了,总会有人管不住嘴的,只要有心人肯问,就一定有人会答,天要下雨娘要嫁人,随他去吧。
至于小说中那种明明已经被世界范围关注,还要硬凑出来的低调装b打脸的桥段,那真的只有云枭寒自带脑残光环才有可能了,很可惜,他没有带这种光环。
这次的宣战保证金是90金,宣战方战败,保证金的5成就会作为战败赔偿金赔给防守方,4成归还宣战方,一成被系统收取,云枭寒又捞到45金,真是送上门的横财。(未完待续。)




巅峰玩家 362章 带队下35级世界本1
打完领地战,云枭寒就进了阿雅克肖村聊天室,这个聊天室实际上就是凌穹阁加乡巴佬俱乐部的联合聊天室。
时间太紧,云枭寒还打算去刷本,就没多啰嗦,开门见山的说了一下萨丁公爵领和雪漫城联合攻击商业联盟的事,他现在拥有召集权限,可以直接去雪漫城广场插旗召集玩家参战。
因为是第一次做这种剧情召集,云枭寒也不清楚是不是先到先参加,所以他让所有愿意参加可选剧情的玩家在明天20:00赶到雪漫城广场,好在第一时间进行申请。
这次的可参战人数是2万人,其实不用太着急,但不怕一万就怕万一,目前首服的玩家人数已经超过200万人,雪漫城的玩家人数虽然没有统计过,但据云枭寒推算,至少也有12.5万人,也就是说只有不到1/6的玩家可以参与这次可选剧情,狼多肉少啊。
然后云枭寒又在凌穹阁里群发了一个邮件给会里所有人,他担心有人没注意聊天室错过了这次剧情,至于乡巴佬俱乐部那边他就不管了,他们不去人都没关系,大多数商人在陆战中也没什么战斗力。
云枭寒估摸着他们最多有20%人会去,商人好欺负,又没什么输出,上战场会被敌方玩家盯着杀,杀不到人就拿不到功勋,反而白白掉经验。
云枭寒之后又到雪漫精英聊天室里说了下这事,雪漫战线聊天室就没去说了,那里人太杂,云枭寒打算明天插了召集旗后再说。
没有再多聊,云枭寒迅速组好人准备下本,他今天不打算继续和死灵裁决他们组了,他们还没升到36级,组了也过不了第六关,还是等明天再说,那个进度是不可能放弃的,玩家的第一次副本是200%掉落,放弃了再重头打起就是150%的掉落了。
云枭寒今天跟其他人下副本,也得开启【副本掉落免限】这个公会技能了,他这已经是第二次下35级世界本,别人都是200%掉落率,而他则是150%掉落率,只有开启【副本掉落免限】才能把他的掉落率拉到和队友一个水平。
目前【副本掉落免限】已经研究到7级,36个小时,三八时段,下1小时副本就要消耗2小时的时限,不过今天已经是周日,无论今天用多少,明天都会重新刷新为36小时,所以云枭寒打算今天不睡了,多刷两次。
现在才19:40,到24点还有4小时20分钟,云枭寒现在虽然能一天下三次世界本,但实际上很难用掉,正常情况下,他现在已经应该去睡觉了。
这次他选的队友还是三法一弓一牧的组合,分别是法纵天下、大学语文不及格、且听风吟、西瓜公公、落日高悬。
西瓜公公二转的是连射手,主要是偏向使用短弓,在射速和移动射击方面比较有优势,不过对野兽类敌人就不像猎人那么有针对性了。
落日高悬是大祭司,给你纯奶的大主教职业更偏向治疗,辅助有,但相对弱,攻击力则较弱,另外给你纯奶还重点发展了控制技能。
大祭司这个职业则是辅助为主,治疗偏弱一点,不过落日高悬还是在治疗技能进行一定的强化,目前可以说是差别不大,但比起给你纯奶,在治疗方面还是要弱一些,所以云枭寒又组了大学语文不及格,他是水系大法师,也具备一定的治疗能力的。
这只队伍在输出上要稍弱一点,不过在辅助和控制方面更强。
落日高悬和且听风吟都是刚刚升上35级,落日高悬练级很快了,毕竟迟了一天半进游戏,但且听风吟的练级速度在会里只能算是中等水平了,他毕竟承担了很多的管理工作,所以能带的话,云枭寒都会优先考虑带他。
因为带了不少攻击力一般,所以云枭寒又选了攻击力极高的法纵天下,他的二钻职业是黑法师,纯炮台,输出非常给力。
且听风吟的二转则是最常规的大法师,这个职业比较中规中矩,但各类法师技能都可以学,而且转职任务的难度也算比较高的,最核心的职业特殊效果是在学习所有技能都会减少一笑部分前置要求,当然,像要求传说值或是某种血脉的这种关键性的前置要求是不能被减免的。
组好人,就开始下本,云枭寒身上有进度,不能做队长,就先让落日高悬做队长进副本,进了本后再把队长换给云枭寒。
1-3关云枭寒已经打过一次了,而且上次云枭寒只有36级,这次是37级,拉起35级小怪来更加轻松,一次能拉的小怪数量增加了1/3,所以花在小怪区域的时间少了很多,差不多只有第一次的一半。
boss方面没有等级差,但有经验了也好打多了,上次打了一个半小时,这次却只花了一小时不到,快了很多,这样一来,今天就能刷完三次本了。
3关boss又出了7件装备,又是5件蓝装、1件紫装、1个技能。
35级紫色布甲上衣,+50智力,+50精神,+5%气系法术伤害,队伍里就且听风吟有气系法术技能,衣服就被他拿走了。
那个技能是个辅助类的3阶通用神术技能,自然归了落日高悬。
他俩拿了最好的,就没有多拿一件的权利了,剩下的5件,3个人先一人一件,多出来的2件都归了云枭寒,他作为t位、带队,还是副本指挥,在副本分配方面拥有额外权利。
多出来的两件,一件是35级蓝色重甲上衣,+45力量,+45体质,另一件是35级蓝色板甲裤子,+45力量,+45体质。
重甲可以留给加里波第用,板甲云枭寒则拿出来作为公会奖励。
实际上加里波第的35级替换装备云枭寒已经凑的差不多了,只差一件35级蓝色重甲鞋。
从世界副本出来,云枭寒又抓紧时间组好了第二队人。
会里的几个盾战还差一些经验升到35级,估计要等到明天。(未完待续。)




巅峰玩家 363章 带队下35级世界本2
没盾战士,就只能带会里走防御路线的骑士,羊哥二转的是圣堂骑士,圣骑士可以转圣堂骑士或光明骑士,走这条路线的玩家能学光明或生命神术,用神术是不能穿板甲的,只能穿重甲,所以他就是个副t的命。
暗骑士则是能学黑暗或死亡神术。
圣骑或暗骑穿重甲其实也会降低施术成功率,但圣骑或暗骑都有专属技能,可以提高神术的施法成功率,使他们在穿着重甲时可以正常施法,但学了这种技能后,玩家就只能学习相关神术技能,其它的法术或神术技能都不能再学了。
只有走盾骑士路线的纯防御骑士,才会去穿板甲,但这样一来他们就等于放弃了神术。
走这个路线的骑士,实际上和盾战的差别也不大了,就是盾战的物防成长更高一点,盾骑的魔防成长更高一点,但玩家是可以通过学习技能自己进行调整的,所以什么情况都可能出现。
云枭寒自己肯定要参加,所以最多只能再带一个近战,就选了羊哥,他做主t虽然不行,但又能奶又能抗,做副t还是很容易的。
接着又选了雨中的龙,职业是月光游侠,这个职业是弓手系中最全面的职业,近战、远战、神术、动物伙伴,但全能也意味着样样稀松,没有突出点,不过在玩家pk的时候月光游侠还是非常牛逼的,胜率很高。
队伍里已经有了两个拥有治疗能力的玩家,牧师就不用奶水很多了,云枭寒就挑了血祭,他二转职业是贤者。
贤者是稀有职业,转职难度很高,除了拥有不俗的治疗能力外,在输出方面也相当给力,说它是牧师系职业中输出最强的二转职业一点都没有吹嘘。
剩下的两个人都是法师,一个是尸虐天下,二转职业是死灵法师;另一个是时光不弃,二转职业是土系大法师。
这个队伍的输出能力就更差了,尸虐天下的尸爆术虽然很好用,但会误伤到队友,还是有点烦的,而且打boss这个技能没有用。
时光不弃的操作相当出色,特别是非指向技能用的很好,预判和操控结合的非常不错,不过他的控制技能比较多,输出能力相对其他法师玩家而言就比较一般了。
两个法系输出这个样子,其他就不用说,在这个队伍中,输出最强的反而是云枭寒。
其实云枭寒哪怕和一笑醉、法纵天下相比,输出能力也不遑多让,但云枭寒的攻击技能有限,物理输出效果又不如法术输出,再加上他经常要格挡进行防御,很多时候不能尽情进行输出,所以实际输出就相对低了些。
但在这个队伍里,云枭寒不输出就不行了,不仅是他,作为奶妈的血祭都要参与输出。
这个队伍打了1小时15分钟才打通第三关,效率还不如第二队,关键还是范围输出比前面两组人低多了,少个法师马上感觉就不一样了,血祭是单体技能为主,范围技能很少,平时练级、pk没问题,刷本就差了,不过他毕竟是牧师,追求范围技能就有点歪了。
这次运气稍差,只出了6件掉落,正好一人一件,云枭寒又拿到一件35级蓝色板甲,可惜不是他想要的鞋子,又是一件衣服。
接着就是第三次副本,云枭寒这次就没有再精挑细选了,稍微考虑了下就选了5个人一起组队,这5名队员分别是:
野蛮的野人,二转职业为狂暴战士。
言出法随,二转职业为雾法师,气系和水系结合的职业。
诸葛铭臣,二转职业为召唤法师。
青空,二转职业为魔射手。
微冷语林,二转职业为萨满,祭司转职。
微冷语林是个公会活跃分子,作为小队长,经常在会里组织人下本,刷战场之类,有一定的指挥能力,人品口碑也很不错,云枭寒特意选他一起组队,也就看看成色的意思,如果的确有天赋,云枭寒就打算带带他。
这个队伍是到目前为止最弱的一个队伍,各方面都不足,野蛮的野人虽然输出很高,但也是物理输出,打boss时难免会被范围攻击打到,是需要治疗的,队伍拥有治疗能力只有言出法随和微冷语林,其中言出法随只有很弱的治疗能力。
微冷语林的萨满具有一定的输出能力,但队伍里有两个近战,这样一来治疗能力就有些不足,他肯定是不可能再去输出了,治疗两个战士还去输出,这是妥妥的求boss仇恨失控的节奏。
虽然野蛮的野人打boss比较容易受伤,不太好打,但刷起小怪来还是非常给力的,甚至比法师都要给力一些,能狂暴,耐力恢复起来也比法力恢复快得多。
但言出法随和诸葛铭臣的输出都有些低,前者学了不少控制法术,还有几个幻术类型的法术,后者则是以召唤为主,练级时很牛,但群刷就不给力了。
青空算是队伍里在输出方面最大的惊喜了,魔射手这个职业也很好理解,兼修法术的射手,群攻能力还是比较出色的,而且很多技能都带有法系伤害和属性伤害,总算给队伍输出方面添了把火。
这样一支队伍在清小怪的时候还是比较顺利的,比尸虐天下那队还要快点,不过在打boss就比较难了。
野蛮的野人在打boss的时候根本不敢开狂暴,挨一下就是重伤,队伍的治疗能力还不足,微冷语林得优先照顾云枭寒。
所以就会经常出现这种情况,野蛮的野人打打boss,然后莫名其妙的就被范围技能打到半血了,然后只能退下去恢复,微冷语林的治疗本来就不是特别给力,根本没技能去照顾他,就只有言出法随会给他加加血。
但言出法随的那个治疗能力也就是比没有强一些,和云枭寒的治疗水平差不多,想回满有的等,但不回满野蛮的野人又不敢上,在这段时间里,就等于少个人。(未完待续。)




巅峰玩家 364章 带队下35级世界本3
经过三关的观察,云枭寒发现五名队友中发挥作用最大的虽然是青空,但对云枭寒的战前指示的贯彻、战时指挥的执行做的最好的是微冷语林和诸葛铭臣。
青空经常打着打着就自嗨起来了,然后开始随意发挥,几次云枭寒喊话缓一缓,他都要继续输出一波才收手,还有胡乱走位寻求最好的射击角度的习惯。
虽然他的做法没有造成任何麻烦,但这是因为现在打的boss难度不高,团队人数也才6个,换成比较难的boss和大型团,他就会惹麻烦了。
不过这毛病很多玩家都有,他明显缺乏大型高水平的副本团的经验,在很多细节上都不注意,打起来也非常随性。
在这方面微冷语林和诸葛铭臣就好的多,他俩的操作水平并不是特别拔尖的那种,但态度很好,云枭寒交代了什么就做什么,把他的话都记在心里了。
很多召唤类职业因为自己的召唤技能可以不断的招,死亡也没损失,就喜欢让召唤兵去送,觉得打一下赚一下,看起来似乎很有道理,但实际上这种做法并不是那么好。
有些boss在面对一个敌人会使用一种技能套路,面对多个敌人又会使用另一种技能套路,召唤兵有时很可能反而是一种麻烦。
而且召唤兵往往是作为一个补救手段来使用的,比如boss突然招出一批小怪,或boss突然仇恨失控,这时就可以让召唤兵去顶一下,召唤兵就相当于一支预备队,是用来应对突发情况的。
在正常情况下去把召唤兵都送掉,还打不了多少血,等想用的时候却招不出来,就尴尬了。
而且召唤兵造成的仇恨往往会叠加在主人身上,召唤兵又不懂得控制仇恨,玩家本身还在输出的话,有时就会ot,但实际造成的伤害却不多,因为召唤兵往往都不是根据实际伤害数值来给主人叠加仇恨,而是一个固定仇恨值,甚至一些boss会优先击杀召唤兵,并大幅增加仇恨的情况。
所以除非很有把握,一般来说还是不要养成这种习惯的好,需要上,或是喊你上,再上召唤兵,在这一点上死灵裁决就做的很好,打boss很少上他的骷髅战士。
而诸葛铭臣在这方面也做的不错,他虽然有点不明所以,却很老实的听了云枭寒的吩咐,这就可以了。
副本团队中需要那种反应能力强,可以灵活应变的玩家,但这样的玩家在24人-36人大团中有2、3个就已经足够了,更多的还是需要那种能够把自己工作扎实完成,守规矩,不多事,不瞎搞的玩家,这种玩家才是真正的团队基石。
微冷语林则表现的比诸葛铭臣还要更好一点,诸葛铭臣还只是被动的按照云枭寒的吩咐去做,他则是主动根据云枭寒战前给的指示进行规则内的发挥。
很多时候,只要之前有一次类似的指令,他下面就会把指挥意图领会的很清楚,后面有时云枭寒的战时喊话还没喊出来,他已经开始去做了,学习能力不错,也足够主动,的确是有较高的培养价值。
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