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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
但因为高品质装备的材质往往要好一些,也更加特殊,能打出孔的概率肯定比低品质装备高。
另外打孔技术越高的npc越容易打出孔来,比如一件装备让铁匠铺的铁匠来打孔,他打不出来,但换个高星的打孔技师就能打出孔来。
镶嵌则是玩家可以学的了,镶嵌技能分很多种,学哪类的镶嵌技能就能镶嵌哪种宝石,比如学火系镶嵌就能镶嵌火系宝石,镶嵌技能的等级也很重要,比如某属性的镶嵌技能3级才可以镶嵌30、35级装备。
另外具有冲突属性的宝石虽然可以同时镶嵌,但效果却会抵消,部分技能甚至可能会失效,比如火系伤害宝石和水系伤害宝石,又或者光系和暗系宝石。
不过这只是镶嵌效果会冲突,装备本身的效果并不会冲突,比如武器本身带火伤和水伤,两个效果不会抵消,但如果武器本身带火伤,你硬要打水伤宝石上去,水伤的镶嵌效果就会被大幅抵消。
打孔和镶嵌实际上算一个完整的动作,所以两个环节消耗的添加剂才和附魔消耗的添加剂差不多,附魔通常更加多种多样,威力也往往会更强一些,一个附魔甚至可能由多个效果叠加。
但需要注意的是,一件装备通常只能上一种附魔,再上新附魔就会取消掉前一种附魔,只有少数附魔不会与其它附魔冲突。
镶嵌则没有这种问题,只要有孔,就可以镶嵌,只要镶嵌效果不冲突就可以。
当然,能打孔的装备是很少的,就算能打孔,一件装备能打的孔也很少,能打出两个孔就算是很牛逼的装备了。(未完待续。)





巅峰玩家 345章 拆解厅开放和盈利
回到正题,什么颜色和等级的装备拆出来的就是什么品质的添加剂,强化装备必须使用同级同品质的添加剂。
但这不是说低级装备拆出来的添加剂就没用了,比如一件20级的绿装,拆出来的是20级的绿色添加剂。
两个20级绿色添加剂就能合成为一个25级的绿色添加剂,五个20级绿色添加剂就能合成为一个20级的蓝色添加剂。
以此类推,2个同等级的添加剂可以把添加剂等级提高5级,5个同品质的添加剂可以把添加剂的品质提高一个档次。
添加剂的合成也是在拆解厅完成的,合成过程需要收取一定费用,但费用不高。
分解则不收取费用,但实际上拆解师已经在拆解过程中克扣了他的酬劳,酬劳包括钱和添加剂,他克扣的添加剂会在分解厅内出售。
因此玩家分解的装备越多,拆解厅的盈利就越多,领地所能收取的税收也越多。
云枭寒作为领主,在拆解服务上拥有一定的折扣,他分解获得的钱和添加剂都比其他玩家要多一点。
分解装备时有几率获得一到三个添加剂,云枭寒获得多个添加剂的概率就更高一点。
这个拆解厅是个非常有用的建筑,云枭寒相信它必然会成为领地内盈利最多的设施,因为所有战斗类玩家都免不了要分解装备,添加剂也是关键耗材。
在雪漫城都暂时未能开放分解厅的今天,一个领地分解厅的存在,其意义是无比重大的,这意味着附魔和镶嵌这两个生活职业不再是摆设。
云枭寒估计在这个阶段可能只有帝国首都才会有分解厅,因为首都的设施比较全,但雪漫城与首都之间的距离太远了,传送到首都的花费可不便宜,为了分解装备特意花2金传送一次首都显然划不来。
而且按照《抉择》的惯例,分解厅作为领地建筑肯定比公共设施享受更多的优惠,公会设施里的npc心都比较黑,会克扣更多的钱和添加剂,只有通过刷城市中的声望来减少克扣。
现在分解厅虽然建好了,但并没有对外开放,云枭寒需要设置一下它的服务范围。
云枭寒跑到内政厅,对分解厅进行设置。
服务范围分为三种:
第一种是全部服务,所有来领地的玩家,哪怕是旅客都可以利用分解厅进行装备分解,但他们无法享受驻地会员的优惠。
第二种是选择服务,云枭寒可以选择具体服务的地区、城市或村庄,云枭寒可以把萨丁岛和雪漫城都选进来。
第三种是只对驻地公会和npc进行服务。
云枭寒想了下选了萨丁岛、西里岛、科西嘉岛三岛,雪漫城则没有选。
然后云枭寒可以设置对玩家使用分解服务的基本要求,就是必须领地贡献达到一定数值才能使用,并且根据领地贡献数值或领地贡献排名决定具体每天的使用次数。
把这些都设置好了,云枭寒就正式开放了分解厅,并在凌穹阁里发了个公告,然后又通知了一下乡巴佬公会,现在两个公会有一个合并在一起的阿雅克肖村聊天室,联系起来还是很方便的。
然后云枭寒就去个人仓库和领地仓库里取出大量的绿装和过时蓝装去分解,足足来回跑了9趟,才把所有装备分解完。
然后他就开始疯狂合成,将所有添加剂都合成为35级蓝色品质,合成了大概十五分钟,连前面的分解费都花了将近2/3,才合成得到32份35级蓝色品质的添加剂,另外剩下少量零头存放在仓库。
最后一算,他分解赚了大概6金,合成又花了快4金,实际只赚了2金左右,不过仓库垃圾总算清空了。
就在云枭寒分解合成的时候,又有很多玩家赶到加入了分解合成的行列,但他们就没云枭寒那么多的存货了,通常两三分钟就解决了。
他们之前已经有很多装备丢店了,现在一看分解厅开放,都大为懊悔,纷纷感概早知道有这种建筑就不把绿装卖店了。
不过他们很快就反应过来,现在也不算太迟,最起码比起雪漫城的玩家,他们已经幸福了太多。
实际上分解厅的出现,对附魔师和镶嵌师来说才是最爽的,他们可以收费为其他玩家进行服务了。
因为添加剂在短期内被阿雅克肖村垄断,非阿雅克肖村玩家必须向他们购买添加剂作为耗材,这当中的利润大了去了,而且大多数驻地公会内的玩家都能在这场垄断盛宴中通过出售添加剂而分到一杯羹。
云枭寒只是在阿雅克肖村聊天室里说了下他特意设置了分解厅不对雪漫城玩家开放,立刻就有聪明的玩家意识到了其中的商机,然后激动的向其他玩家说明。
云枭寒很清楚这种事没有人牵头不行,快2500名玩家,人人都有私心,如果任由他们自己去卖添加剂,就会出现恶意竞价,所以他让lala猪和卡里古拉在聊天室里公开商议一下,把出售价统一下来,任何人都不得以低于统一出售价的价格出售添加剂。
卖的贵可以,是玩家本事,但卖的低就是犯规,如果有人做了,又被发现,就可以通报给云枭寒,由云枭寒取消他使用分解厅的权利。
另外相对的,镶嵌或附魔价格也必须确定下来,保证在一定范围内,不会太离谱也不会太廉价,云枭寒毕竟不是商人玩家,所以这事只能交给lala猪和卡里古拉去做。
目前附魔公式和附魔材料出的多一些,但因为附魔需要消耗的材料很杂,也很麻烦,非附魔类职业的玩家是不大可能自行准备材料的,所以附魔收费的猫腻远比镶嵌大的多。
镶嵌用的宝石主要还是在采集时才会出,除此以外只有少数特殊类的怪物才会爆,云枭寒就没打到过,所以还是比较稀少的。
再加上因为没有专业打孔的npc,大多数装备材质也比较差,装备根本打不出孔来。
孔和宝石都没有,所以镶嵌这个行当短时间里还是很难普及的。(未完待续。)




巅峰玩家 345 35级世界本1
云枭寒回到内政厅处理完政务,然后设好第11批建筑:拍卖行升至2级(8金),训练场升至2级(4金),铁匠铺升至2级(6金)。
接着就是例行的半小时图书馆读书,最后把领地任务做掉,一切搞定云枭寒就下线补觉去了。
1月16日16:00。
云枭寒已经完成了一天的练级任务,今天还是没出什么特别好的货色,只有一件35级蓝色板甲护手还算有用,可以替换身上的30级蓝色板甲护手,其它蓝装云枭寒都先在会里叫遍价,有人要就卖掉,没人要就挂拍卖行。
不过35级蓝装还是很吃香的,云枭寒今天打到的几件蓝装都被凌穹阁会员收掉了。
把日常工作都完成,云枭寒就开始组织人下世界本,他这t位都快有点生锈了。
今天会里已经有19名玩家升上了35级,不过其中大多都是法师和弓手类职业,牧师类职业只有2个,分别是血祭和给你纯奶。
35级世界本是6人本,一天只能挑战一次,最长时限为2小时,每次最多连续挑战3个小阶段,最后的第10小阶段就相当于三个小阶段,不能和其它阶段连续挑战。
六个人,除了云枭寒自己外,还需要挑五个人。
首先是奶,35级的牧师就两个,血祭是半输出半奶,治疗不够给力,所以只能选给你纯奶。
19名35级玩家中,有11个都是法师,所以法师只能多选几个。
法师中,一笑醉作为主要范围输出也是必带的,另外云枭寒又带上了死灵裁决和拂衣闹隐市,他们俩为公会出力甚多,收人都是他们俩个在负责,哪怕是出于酬功的考虑也必须要带上。
最后一个位置还是给了我的本尊,毕竟已经有了4个布甲系,无论如何得带上一个皮甲系了。
组好队,云枭寒就点击进入世界副本空间。
他们应该是第一队挑战世界本的,因为近战玩家练级较慢,防御类战士或骑士职业又要更慢一些,所以目前等级最高的防骑都才刚刚达到34级,盾战则连34级都没,没t位,副本自然也就刷不起来。
进入世界副本后,云枭寒第一眼看到的就是视野左上方的一个倒计时:1:59:58,这就是2小时的副本时间计时了,2小时结束,小队就会被强制退出副本。
虽然是第一次刷世界本,不知道难度如何,但大家都希望连续刷完三关。
六人已经不是第一次合作了,大家的游戏水平又都比较高,再加上对云枭寒又比较信任,指挥系统明确,所以配合起来还是很舒服的,并不需要云枭寒去大喊大叫,讲一些基础规则。
在打了2波怪适应了一下之后,大家就发现在第一阶段的难度并不高,都只是强大级战力的小怪,打起来相当轻松,这应该只是让玩家们适应一下。
世界本里的小怪是没有任何经验和掉落的,打他们完全是浪费时间,所以云枭寒他们立刻开始加快速度,能绕就绕,不能绕就多拖一些一起打。
以云枭寒的防御,这些小怪只能勉强破云枭寒的防,一次才能对他造成十几点的伤害,完全构不成威胁,所以云枭寒可以很嚣张的一次拉很多,拉了3回就跑到了第一小阶的boss关卡处。
第一小阶的boss同样难度不高,很轻松的就被云枭寒等人解决掉了,整个第一阶段打完,一共才花了21分钟,其中不少时间还是在找路中浪费了。
第一小阶的boss出了两件35级蓝装,都是布甲,被给你纯奶和一笑醉拿走了。
别看是两件蓝装,考虑到玩家首次开荒有200%的掉率加成,品质也有所提高,实际上这个小boss在正常情况下只出一件装备,还有可能掉绿装。
进入第二小阶后,副本难度陡然提升,小怪都是精英级,云枭寒拉怪就不敢再像之前那么奔放了,不过总体而言难度仍然不算很大,他一次仍然可以拉20只左右。
花了20分钟左右,云枭寒等人就见到了第二小阶的boss,这个boss虽然比第一关boss强一些,但仍然只能给小队造成有限的麻烦,花了10分钟,第二boss也被击杀了。
第二boss仍然是出了两件35蓝装,一件布甲、一件皮甲,分别被死灵裁决和我的本尊分掉了。
第三小阶的小怪仍然是精英级,但实力却再次得到强化,血量是第二阶段的2倍,攻防也提升了至少20%,难缠了许多。
很明显,35级世界本1-3小阶就是让玩家练手的,小怪和boss的实力由低到高进行提升,让玩家逐步适应。
进入第三小阶后,云枭寒拉怪数量就开始大幅下降了,一次只敢拉不到10只,如果小怪中有远程怪,还得再减少拉怪数量。
前面两个小阶,云枭寒都没怎么喊话指挥,大家完全随便打。
到了第三阶段,云枭寒的指挥也开始逐渐增多,不断指示集火目标,并提醒队友的技能施放。
云枭寒觉得,这三个阶段还是设置的很巧妙的,实际上是给玩家小队提供一个循序渐进的磨合和测试过程。
通过这样三个阶段,就可以对队伍的实力有个大致的认识,就相当于系统帮着给队伍划分了一下档次。
第一阶段是所有队伍都能过的,实际上就是保底,给玩家们一个心理安慰的关卡。
第二阶段就是剔除垃圾小队的关卡了。
第三阶段则是普通队伍和有一定水平小队的分界线。
当然,这种划分是指玩家等级在35-36级左右的时候,等玩家级高了,这种划分就没什么用了,因为1-3阶段都是35级的怪。
云枭寒的这支队伍自然是支水平很高的队伍,即便是在第三阶段也是应付自如,其中起到关键作用的仍然是云枭寒强悍的个人实力。
第三阶段虽然比第二阶段要难不少,但小怪数量也要少一些,队伍仍然只是花了25分钟左右就杀到了第三关boss的面前。
一天只能连续挑战三个阶段,这第三关boss其实就是今天最后一个boss了。(未完待续。)




巅峰玩家 346 35级世界本2
第三关boss是一只36级的巨熊,光看体型就知道它比之前的两个boss猛多了。
前面两个boss还没有云枭寒的体型大,这头巨熊只是睡在那里,高度也只比云枭寒矮半个身子,当然这半个身子是指普通体格玩家的半个身子。
副本boss和野外boss不同,没有支配者的威严这个buff,副本boss等级划分标准也依然沿用战力等级的划分标准,而不是野外boss的特殊等级划分标准。
当然,哪怕是都是挑战级,小怪和boss的各项数据都是天壤之别,技能威力和数量也大不相同,ai水平更是差得多,boss只能和boss比,不能去和小怪比。
之前的两个boss都只是冠军级的难度,而第三关的巨熊却是挑战级,从这一点就能看出,这个第三关boss很可能是系统在1-3阶段中唯一用来卡一卡玩家队伍的小难点。
云枭寒他们见到巨熊后,立刻就意识到了这一点,所以慎重了许多,耐心等待了一段时间,等技能都cd,并做好各项准备工作后,云枭寒才上前开怪。
巨熊处于睡眠状态中,云枭寒慢慢走到巨熊的跟前,用重击攻击了巨熊一下。
下一刻,睡眠中的巨熊突然暴起,两只熊掌瞬间合拢并将云枭寒托起,然后一双巨大的熊臂猛的上扬,将他高高抛飞。
然后巨熊也不管飞行中的云枭寒,发出了一声巨大的熊吼,除云枭寒外的其他五人身上立刻都出现了一个定身状态,持续时间长达3秒。
紧接着巨熊就猛的向五人冲了过来,冲到一半时,被抛起的云枭寒才堪堪落地,他的血量一下子就少了1/4,少掉的血量还不是致命的,致命的是长达5秒的晕眩。
幸好云枭寒是单独上去拉怪的,另外五名队友离巨熊比较远,当巨熊冲到五人身边时已经过去2秒多钟,它只来得及攻击了一个人。
这个可怜的倒霉蛋就是死灵裁决,他被巨熊一巴掌拍得在地上连滚三圈,血量一下子就只剩下30%,再补一巴掌就是立扑。
不过这时候五个人都已经从定身状态中恢复过来,迅速开始逃窜。
因为这五个人都没攻击过巨熊,所以巨熊boss没有固定的仇恨对象,谁离它近,它就追谁,这为五名玩家争得了一线生机。
不然巨熊要是盯着一个人狂追,那人非死不可。
这当中,作为旁观者的云枭寒虽然还处于晕眩状态,却起到了极大作用。
云枭寒在巨熊击飞死灵裁决的时候就给出了关键性的简短指示:“不要治疗!”
本来正准备给死灵裁决加血的给你纯奶愣了一下,放弃了治疗。
这时云枭寒的第二个指示也到了,“跑!奶别死。”
为了争取时间,云枭寒的喊话都非常简短,也来不及去解释原因,如果换个人,也许给你纯奶一时没反应过来就加上血了。
但云枭寒在凌穹阁中的威望太高了,他的指挥水平和判断能力也早已得到公认,给你纯奶习惯性的就听从了云枭寒的指挥,开始逃窜。
等给你纯奶跑了几步之后,他也反应过来了,这时云枭寒的简短解释也终于到了,“谁都能死,奶不能死。”
这时巨熊已经在随意追击了,离巨熊很近的五人一时间也没办法去冷静观察巨熊的举动,但旁观者清,云枭寒又经验丰富,立刻根据巨熊的动作做出了判断。
“boss只追最近的,有位移技能的轮流去引boss,奶妈跑远,不准用任何治疗,等我恢复拉住再治疗。”
只看这段指挥,其实就很能说明云枭寒的水平,副本指挥和战场指挥不同,对声音素质要求要低很多,吐词清晰就足够了,甚至如果是固定队,哪怕话里有很多方言都不要紧,只要队友能听懂就行。
对副本指挥而言,发出的指令要具备一定的逻辑性,合理的先后顺序,以及根据队员的游戏水平和接受能力而采用相对应的解释深度。
简单的说就是要让队员在尽可能短的时间里理解指挥的意图,好指挥和垃圾指挥的区别就在于,前者会站在队员的角度去考虑,自己怎么措辞和造句能让队员理解的更好;后者则是不管队员是否理解,我把自己要说的一股脑儿的说出来就行。
用一个词来形容,就是“简明扼要”。
云枭寒那句话看起来说的很简单,但实际上副本指挥的关键细节就包含在其中。
“boss只追最近的”,这句话只有7个音节,最后一个音节是语助词,是没有意义的,其实就是6个音节,很简短,却指明了boss的行动规律,这个指示是下面指示的基础,只有说明了行动规律,队员才会去服从指挥的命令。
不要错误认为只要指挥的威信大,指挥水平高,队员就会说什么听什么。
是人就会有自我保护意识,如果他们不明白为什么要这样做,那么他们就只会有很低的概率去服从指挥,即便去做了,积极性也不会太高,更谈不上发挥主观能动性了。
“有位移技能的轮流去引boss”,这是第二句话,它在这里是作为第一句话的延伸,指明具体的行动方法。
这句话可不可以放在第一句话去说,说的更快更早,能让被指挥者早一步行动呢?
是可以的,但实际效果很差。
这句话有12个音节,相当于第一句的2倍长度,所以并不能节省太多时间。
最关键的在于,如果没有前一句话作为铺垫,这句话在理解和执行上有很多逻辑问题。
首先就是前面说的,为什么要去引boss,不理解就不会有积极性。
其次是轮流去引,谁先谁后?按什么规律来?引到什么程度使用位移技能?这些都需要被指挥者去思考。
如果第二句放在第一句之前,逻辑上就有问题,没有经验的玩家可能意识不到这其中的差别,但实际指挥中差别很大。
常见的逻辑混乱造成的问题就是,被指挥者还在考虑第二句,放在后面的第一句却没听清楚,反过来,这种逻辑问题出现的概率就会低很多。(未完待续。)




巅峰玩家 348章 35级世界本3
后面三句则全部是针对队内牧师的指示,也就是抓重点。
在当前这个情况下,三名法师和弓手都可以死,只有奶妈和t位不能死。别人死了奶妈还可以复活,奶妈死了就只有全灭,t位也是一样的道理,死了就没人能抗了。
但考虑到云枭寒皮厚血多,生存能力超强,boss那个伤害很高、超长控制,并带有清仇恨效果的抛飞技能显然也不可能连续使用,云枭寒死亡的概率还是很小的,所以实质上就只有奶不能死。
因此云枭寒后三句喊的是“奶妈跑远,不准用任何治疗,等我恢复拉住再治疗”,这就很清楚了,奶妈跑远是先决条件,不跑就会被boss打。
跑的远远的之后,绝大多数奶妈都会在觉得自己安全后加个血,不是给别人加,就是给自己加,反正就是不让自己闲着,这种强迫症往往会导致极其严重的后果。
比如现在,在云枭寒被抛飞后,boss对他显然已经没仇恨了,而其他玩家也没打过boss,也只有基础仇恨,那么奶妈只要加血,无论加多少、给谁加,都会立刻成为仇恨最高的,boss肯定会掉头狂追奶妈。
虽然其他玩家可以帮忙拉走boss,但被追击过程中一些白痴奶妈很可能还会继续给自己加血,这就是在继续拉仇恨,越加别人越拉不走,最后就躺尸了,虽然成功拉走的情况也不少,但这当中的风险太大,所以能不冒险还是不冒险的好。
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