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死亡列车

时间:2023-05-26  来源:  作者:屠苏

    棺材不是华夏常见的那种棺材,而是西式的,有点像是吸血鬼用的那种,材质很有意思,竟然是金属的。

    壮汉将棺材打开,里面躺着两个人,都是男人,大约二十五六岁的样子。

    砰,砰!

    男人突然的拔枪,扣下扳机,正中两人的眉心,接着将尸体给拖出来,丢到路边。

    壮汉道:“躺进去。”

    叶月道:“你在逗我们”

    壮汉道:“就是这么运人的,你们在里面别动,你们也看到了,目前人是昏迷的,时间都是算好的,等你们醒的时候,就在恶魔岛了,所以,别出声,会暴露的。”

    壮汉又看了眼执政官跟小古猫,接着道:“这两具异种生物也不能带,没办法解释,让他们回去。”

    叶月还想说话,却被叶刹给拦住。

    叶刹好奇的看着壮汉,好一会儿才道:“你是谁”

    壮汉道:“服务者,你可以把我当成餐车的服务员那样的存在,哦,对了,你们习惯称那些家伙为傀儡。”

    死亡车厢上有几类人,第一类是末世来临后,登上死亡列车的人,这类人被统称为成员,或者是乘客。

    第二类是老板娘那样的,包括列车长,还有副列车长可能也包括在其中,他们是从一开始就存在于死亡列车的,对于他们,大家的共识是千万别招惹。

    第三类则是服务者,像是餐厅的服务员,还有叶刹偶尔呼叫后勤,那些直升机的驾驶者等等,这类人大家习惯性的称呼其为傀儡,甚至,很多人猜测他们不是活着的生命体。

    原因很简单,拿餐车的服务员来说,你要点餐,他们给你点餐,上菜,结账,要贩卖东西,他们估价,然后给钱,从不讨价还价,你讨价还价,人家也不搭理你。

    在这个过程中,那些服务员从不开口,仿佛签订了只要说话就会死亡的契约一样,而且,没有表情,没有波动,就像是傀儡一样,也正因为如此,大家才这么称呼。

    眼前的壮汉显然不可能是服务者,对方会开**流,还有不耐烦的表情流露,绝对不是傀儡。

    最重要的是,眼前这名壮汉很强!

    难以形容的感觉,对方并没有展现出什么,只是纯粹的气息跟感觉,叶刹能够感觉到,眼前的男人跟那些面无表情的呆板傀儡不同,因为,对方很强。

    这对叶刹而言是个绝佳的机会,在叶刹看来,眼前这个壮汉,如果不是死亡列车上的成员,拿就应该是第二类人。

    列车长是这类人,老板娘也是,副列车长则无法确定,这第二类人的数量极少,列车长跟副列车长很少露面,跟叶刹有比较多交集的只有老板娘。

    眼下又碰到一个,显然是借此机会更为了解死亡列车的机会。

    遗憾的是,叶刹正想继续开口,壮汉不耐烦道:“快一点,时间有限,你们要是不想干了,现在就滚回去。”

    叶月气道:“我先干死你,信不信。”

    壮汉低头看了眼叶月,不屑道:“等你再长大点吧,再说你有那功能吗”

    叶月顿时要炸刺,她现在脾气大了不少,都是给肥龙当保姆当的,但还是被叶刹拦了下来。

    叶刹道:“好吧,希望我们还有再见面的机会。”

    叶刹摆下手,让执政官带小古猫回死亡列车,这趟任务的确没办法带上他们,不可能跟着叶刹一起躺棺材,再者恶魔岛要坐船或者坐飞机,他们潜不进去。

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第1422章 上岛
    叶刹其实也就是胡思乱想,毕竟,躺在棺材里闲着也闲着,总不能发呆。

    当然,叶刹也不是光胡思乱想。

    车子行驶的过程中有颠簸,可以感觉到在前进,然后叶刹听到了车门被打开的声音,有人在搬运着棺材。

    然后是船!

    船不会有颠簸的感觉,但有那种浮动的感觉,两者很相似,但叶刹能感受出来。

    其实死亡列车站台的出口距离恶魔岛已经很近了,叶刹估算了一下,不考虑在城市里遭遇丧尸的可能性,大概15分钟就能抵达码头。

    然后坐船抵达恶魔岛,这要看对方在码头耽搁多久,毕竟,这场游戏的参与者,少说也该有数十个。

    但前后应该也不会超过两小时。

    “也就是说……”叶刹呢喃道:“大概刚入夜的时候,可以开始。”

    叶刹仍旧百无聊赖,听着声音打发时间,船只的起伏感觉结束后,有人又进行了搬运。

    这次搬运的时间有些久,叶刹感觉大概持续了半个小时,这才有人将棺材放下。

    但是,棺材没有被打开。

    棺材是必须要从外部打开的,采用了很结实的特制混合金属材料,同时有高端的电子锁。

    如果从普通人的角度,哪怕是稍强一些的,以死亡列车的普通车厢成员的标准来看,要想从内部破坏棺材离开,也不是件容易的事情。

    当然,叶刹可以,但没必要这么做,虽然已经上岛了,但棺材没有被打开就意味着游戏还没有开始,这时候杀出去,就只能硬来了。

    叶刹依旧安静的躺在棺材里,有些百无聊赖,而且,叶刹猜测着,自己目前应该在岛上的某个地方了,不然不会什么动静都没有。

    棺材不再有移动的感觉,四周也听不到声音。

    这样的感觉让人有种窒息的压迫感,仿佛真的像是个死人。

    叶刹想起那名壮汉之前说过,送上岛来的人都是昏迷的,想想也正常,这种运送方式,别人还没有上岛,就直接被逼疯了。

    好在,对于叶刹还是没什么用,特别是叶刹这种死过几次的人而言,死亡的感觉一点都不稀奇。

    仍旧是胡思乱想,叶刹考虑着一些其他事情。

    比如回头去哪里帮戴维斯博士找材料。

    如果真拿到星座怪物,自己是不是就有挑战副列车长的能力了。

    还有成为副列车长后,自己需要怎么样才能成为列车长,而且,成为列车长后,是不是一切的谜底都能够揭开了

    咔嚓!

    也就在叶刹胡思乱想着的时候,叶刹听到了轻微的声响,然后那具棺材的盖板位置出现了一道缝隙。

    这意味着,棺材被打开了。

    “终于有事做了。”

    叶刹倒是没被那种黑暗压抑的环境给逼疯,但被无聊的感觉弄的有些心浮气躁,毕竟,傻乎乎的躺在那里,什么事情都不能做,那感觉实在不好。

    顺手推开棺材板,叶刹直接坐了起来。

    抬头打量四周,叶刹确定自己来到了恶魔岛。

    叶刹目前的位置,位于靠近海面的地方。

    这周围是一圈的峭壁,或高或低,下方就是海水,叶刹位于峭壁侧面一块凸起的平台位置,往右侧可以看到海面,往左侧可以看到大约五六米高的岩壁,隐约还能看到朦胧的建筑轮廓。

    看起来,叶刹所在的地方挺危险,其实并不会,塞申斯可没有打算在游戏开始前就把人弄死的意思。



第1423章 标靶游戏
    “标靶玩法分成两个步骤,第一个步骤为自身标靶,跟猎杀标靶,在你们的帆布包内,有着两块号码牌,红色的号码牌代表你们自己的号码,绿色的号码牌是你们的标靶目标号码。”

    “当你成功猎杀自己的标靶猎物后,拿到对方的标靶号码,将得到两个好处,第一个好处是,你将兑换到一件强力武器,第二个好处是,你将得到对方的猎杀标靶号码。”

    “换言之,只要你足够强大,你就能不断得到猎杀标靶号码,不断的猎杀,不断的得到武器,然后活下来,当然,如果标靶猎物已经死亡,标靶猎杀将会中断,但是,运气也是这场游戏的一部分。”

    “至于自身标靶,请牢记,绝对不要在未死亡的情况下丢掉自身标靶号码,若自身标靶号码遗失,你将成为通缉标靶。”

    “通缉标靶的意思是,你将成为所有人的猎物标靶,任何人猎杀你之后,将无条件得到一件强力武器,跟一枚目标存活着的猎杀标靶号码。”

    “另外,一小时后,恶魔岛上遍布丧尸,如果能够猎杀到指定丧尸,将随机得到以下两个好处的其中之一,第一个好处是得到一块目标存活的猎杀标靶号码,第二个好处是一定时限内,自身标靶无效化,将无法成为别人的猎杀标靶号码。”

    “这里额外提醒大家,除了大家最初的猎杀标靶号码是不重复的,后续通过其他方式得到的标靶号码,皆通过随机抽取的方式出现,也就是一个标靶号码,可能同时成为数人的目标,所以,倒霉蛋们请一定要警惕哦。”

    “最后胜出条件为,参赛者仅为一人,并且该人顺利前往岛屿东南面的灯塔顶层,若全员死亡,无人抵达灯塔顶层,这一次的标靶游戏将无胜利者。”

    “关于标靶游戏的时限,为无限时间,直到出现胜利者,或全员死亡。”

    “好了,标靶先生在这里祝大家成为胜出者,当然,非常遗憾的地方在于真正能接受祝福的人只有一名,嗯,或许一名也没有也说不准哈哈哈哈哈哈……”

    在标靶先生的笑声中,对讲机忽然的就没了声音,就像是标靶先生被掐了脖子,突然无法发出声音似的。

    叶刹摆弄了一下对讲机,尝试着切换到其他的频道,却发现没有任何的用处,显然对方直接将对讲机信号给屏蔽掉了,不允许他们使用任何的通讯设备。

    叶刹托着下巴,琢磨了一下。

    不得不说,这所谓的标靶游戏,跟死亡车厢战役的大逃杀还是有很多不同的,增加了标靶之后,复杂了很多,不光需要战斗,还有在标靶号码上进行一些思考,才能提升自己的存活率。

    当然,这种复杂其实一点意义都没有,说白了,还是厮杀,只是为了让众人厮杀的漂亮一些,取悦那些疯子观众,也让那些人更有押注的兴趣。

    然后……

    叶刹猛的一拍脑袋,他发现自己糊涂了。

    自己考虑这游戏的规则做什么自己来这里又不是为了参加游戏,并且拿第一名的,自己来这里是为了找塞申斯,标靶游戏关自己屁事。

    叶刹摇摇脑袋,随即转换思路,不过,标靶游戏虽然不是叶刹的重点,但参加还是要参加的。

    叶刹首先要将塞申斯找出来,然后悄无生息绑走他,或者就地拷问,那么,就不能暴露自己的身份,至少,在确认塞申斯位置之前,叶刹必须先将这游戏玩下去。

    然后等到找着塞申斯后,再视情况进行行动。

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第1424章 杀戮开启
    当然,还有一个最关键的问题,那就是:适应性!

    叶刹自然没有所谓的适应性。

    可其他人有。

    根据老板娘对于标靶游戏的介绍,标靶游戏的参与者,多数都是塞申斯从外面抓回来的人,可能是幸存者营地,或者其他地方。

    当然,还有一些塞申斯手下犯错的人,塞申斯会给对方赎罪的机会,成为标靶游戏的胜出者,就既往不咎。

    而这些人中,多数有猎杀丧尸的经验,不然不可能在末世活这么久,但不见得一定有互相之间厮杀的机会。

    叶刹不否认人性本善的观点,但同样不否认人们在被逼到绝境的时候,会变得疯狂。

    目前多数人其实还没有互相厮杀的勇气。

    但这样的状况不会持续太久,当大家明白不杀人就一定会死的时候,那才是最惨烈的时候,因为大家都会变得的疯狂起来。

    所以,叶刹倒是没碰上什么麻烦,偶尔看到几个人影,对方选择立刻闪躲,叶刹也不管,叶刹不惧怕杀人,也不在乎杀人,但没有杀人癖,人家不找茬,叶刹也没有杀人取乐的喜好。

    叶刹现在的首要目的是找到叶月。

    在叶刹看来,自己既然是跟叶月一起被送过来的,那么,就算分开到了不同的地方,也不会距离太远。

    叶刹的目标是海岸周围的区域,还有侧面的一片建筑。

    恶魔岛其实真的不大,构造也很简单,建筑物有限。

    建筑一共有三座,岛屿的最高处有一座建筑,然后靠近海岸边缘有一座建筑,而在两侧之间,是一个阶梯式的斜坡,大概三五百米的样子。

    在两座建筑的后方,有一座大楼,目测大概在15层到20层之间,那座大楼不是监狱,而是狱警办工跟休息的地方。

    东南面有一座灯塔,海岸线这座建筑的西侧,有一根很高的烟囱,这就是整座恶魔岛的全部了。

    从地形上来说,比较复杂的就是靠近海岸的岩石区域,这里有许多垂直的峭壁,东侧是堆满岩石的石坡,除此之外,就是建筑物的内部了。

    而且,考虑到建筑物的占地面积,如果不在建筑物内进行战斗的话,其实整座岛屿几乎没有什么可以用来战斗的空间,所以,建筑物内部肯定是要利用起来的。

    借此推断,如果叶月没有被丢在海岸附近的岩石区域,就肯定在侧面的建筑物内。

    叶刹这么思考着的时候,正在攀爬一片石壁。

    那片石壁大概七八米高,上方就是建筑物的所在,石壁非常倾斜,几乎是90度角,不过,有很多凸起的岩石,可以作为着力点,说白了就是徒手攀岩,但没有保护措施。

    其实通往上面的道路也有,但需要绕行,兜一圈后才能走到上面,叶刹嫌麻烦,也浪费时间,反正这种高度攀岩,对叶刹而言也没什么难度。

    而且,对于尝试过攀岩的人而言,就算是普通人也能办到,叶刹这么做也没什么出格的,不会引人怀疑,了不起就是无保护措施的情况下敢这么做,显的有些胆大。

    很快的,叶刹攀登到上方,然后愣了愣,在叶刹的侧面栓着根绳子上挂着个率色军火箱。

    叶刹翻身而上后,就把箱子拉上来,打开一看,里面是一把手枪,还有两瓶矿泉水,跟一个面包。
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